投资评级 - 维持哔哩哔哩“买入”评级,目标价为40.1美元(BILI US)或312.1港币(9626 HK)[5][7][13] 核心观点 - 哔哩哔哩25Q3业绩表现稳健,收入符合预期,利润超预期,广告业务加速增长是主要亮点,自研游戏成功验证了公司战略,平台进入利润释放期[1][2][4][5] 25Q3业绩表现 - 25Q3总收入为76.85亿元,同比增长5.2%,基本符合Visible Alpha(VA)76.61亿元的一致预测[1] - 25Q3调整后经营利润为6.88亿元,超越VA 6.5亿元的一致预期[1][4] - 25Q3广告收入达25.7亿元,同比增长23%,超越VA预期20%的增速,且较Q2的20%增速进一步提速[1][2] - 25Q3游戏收入为15.1亿元,同比下降17%,基本符合VA 15.4亿元的预期,主要受去年高基数影响[3] - 25Q3毛利率为36.7%,同比提升1.8个百分点[4] - 25Q3销售费用率为13.7%,同比下降2.8个百分点,优于VA 14.6%的一致预期[4] 用户与平台运营 - 25Q3平台DAU达到1.17亿,同比增长9%,日均使用时长112分钟,同比增加6分钟,均创历史新高[2] - 25Q3付费会员数达3500万,同比增长17%,其中大会员数量为2540万,同比增长16%[2] - 平台内容供给多元化,国创、亲子教育、人工智能、游戏等内容播放时长增长较快[2] - 广告主数量同比增长16%,前五大广告主行业为游戏、网服、数码家电、电商、汽车,AI、教育等新兴品类广告预算提升较多[2] 游戏业务进展 - 自研游戏《逃离鸭科夫》于10月16日推出,截至11月8日Steam平台累计销量突破300万份,最高同时在线人数超30万,预计将对Q4收入和利润产生积极贡献[3] - 公司宣布《逃离鸭科夫》的主机及手游立项计划,并计划在26Q1上线休闲棋牌游戏《三国:百将牌》,验证了其游戏品类年轻化及差异化竞争路线[1][3] - 预计Q4游戏收入同比降幅将收窄至-15%[3] 盈利预测与估值 - 上调公司25-27年收入预测至301.4亿元、328.1亿元、351.7亿元(原预测:300.3亿元、327.2亿元、350.9亿元,调整幅度0.4%、0.3%、0.2%)[5][12] - 上调公司25-27年调整后归母净利润预测至24.5亿元、34.6亿元、44.5亿元(原预测:23.1亿元、31.8亿元、39.9亿元,调整幅度6.2%、8.9%、11.6%)[5][12] - 采用25年分部PS估值法,给予广告业务5.1倍PS估值(高于可比公司3.9倍均值),合计目标市值1199亿元,对应25年PS为4.0倍[5][13][15] - 预计25年调整后经营利润为23.6亿元[4]
哔哩哔哩-W(09626):广告业务提速,用户增长亮眼