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腾讯控股(00700):25Q3点评:AI驱动广告eCPM攀升,期待王者IP贡献游戏增量
东方证券·2025-11-18 13:39

投资评级 - 报告对腾讯控股(0700 HK)维持“买入”投资评级 [5] - 采用SOTP估值法,给予目标价664.22港币(对应605.36人民币,汇率HKD/RMB=0.91)[3] 核心观点 - AI技术是驱动公司游戏与广告业务增长的核心动力,其渗透率有望持续提升 [9] - 游戏业务增长超预期,主要得益于海外Supercell《皇室战争》及本土《三角洲行动》、《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏的强劲表现 [9] - 广告业务增长得益于AI驱动的转化率提升,其中约一半的增长(约10%)归因于eCPM的提升 [9] - 金融科技及企业服务业务增速持续修复,云业务因优先满足内部AI算力需求可能导致外部供给受限 [9] - 报告基于最新财报调整了盈利预测,预计25~27年IFRS归母净利润为2260/2611/2970亿元(原预测为2231/2577/2970亿元)[3] 财务表现与预测 - 25Q3业绩:营业收入1929亿元(同比增长15%),超出彭博预期2%;归属股东净利润631亿元(同比增长19%),超出彭博预期12% [9] - 增值服务:25Q3收入959亿元(同比增长16%),超出彭博预期3%;其中游戏收入636亿元(同比增长23%),超出彭博预期5% [9] - 营销服务:25Q3收入362亿元,超出彭博预期2% [9] - 金融科技及企业服务:25Q3收入582亿元(同比增长10%)[9] - 盈利预测:预计25-27年营业收入分别为754,344/873,073/967,537百万元,同比增长14.25%/15.74%/10.82% [4] - 利润率预测:预计25-27年毛利率分别为56.28%/56.59%/57.90%,净利率分别为29.96%/29.90%/30.70% [4] 业务分部表现与展望 - 游戏业务:25Q3游戏收入同比增长23%至636亿元 [9];《和平精英》绿洲启元游戏编辑器在AI加持下,DAU突破3300万创新高 [9];预计25Q4游戏收入同比增长22%,动力来自《王者荣耀》十周年日活突破1.39亿、《三角洲行动》持续表现及新长青游戏《无畏契约》的贡献 [9];期待《王者荣耀世界》(定档春季)、《粒粒的小人国》等头部游戏贡献26年增量 [3] - 广告业务:AI驱动广告定向提升eCPM,新智能投放产品AIM+有望驱动高增持续 [9];广告业务已保持三个季度同比20%增长 [9] - 金融科技与企业服务:支付业务同比增速持续向上;企业服务收入同比增长10%+,主要由AI相关云服务需求及商家技术服务费增长驱动 [9] 估值与可比公司 - 分部估值(SOTP):对泛娱乐、社交广告、金融科技、云及企业服务等主要业务进行加总估值 [11];游戏业务估值1,865,390百万元,对应2025年PE为19.1倍 [11];社交广告业务估值993,079百万元,对应2025年PE为24.5倍 [11];金融科技业务估值1,259,296百万元,对应2025年PE为48.5倍 [11];云及企业服务业务估值349,417百万元,对应2025年PS为4.5倍 [11] - 可比公司估值:列举了游戏、视频、社交广告、支付、云等领域的可比公司估值情况作为参考 [12][14]