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互联网传媒周报:阿里千问APP品牌升级,游戏关注巨人网络等-20251123
申万宏源证券·2025-11-23 22:55

行业投资评级 - 报告对互联网传媒行业评级为“看好” [1] 报告核心观点 - 近一个半月悦己消费及港股云计算和AI应用调整幅度较大,交易拥挤、内需担忧、产品周期波动是主因,但当前位置已无需悲观,过高预期已消化,基本面向上趋势未改变 [2] - AI领域海外谷歌Gemini 3性能提升未停歇,国内千问、灵光等从聊天机器人升级为C端应用生态入口,AI to C入口争夺成为重点 [2] - 游戏板块估值大幅回落至2026年PE 15倍左右,但产业层面仍有积极进展,付费意愿更强的年轻用户成为主流带动增长,出海带动第二曲线 [2] - 汽水音乐MAU过亿引发音乐行业调整,但音乐消费有明显分层,版权+核心用户社区+会员付费是腾讯音乐、网易云音乐核心,算法推荐+免费模式是汽水音乐核心 [2] AI领域分析 - 海外谷歌Gemini 3、Nano banana2能力出色,体现谷歌在多模态模型领域积累,谷歌云+AI堆栈+Gemini+TPU+数据沉淀构成护城河 [2] - 国内阿里巴巴千问由通义app和夸克AI对话助手升级而来,接入Qwen3-Max模型;蚂蚁发布灵光APP;字节豆包接入抖音商城和本地生活;腾讯明确微信Agent是最终目标 [2] - 国内尚未有原生AI应用日活过亿,还处于竞争初级阶段但具备高赔率 [2] - 重点推荐:腾讯控股(混元视频模型和世界模型+微信 agent、游戏等应用)、阿里巴巴(自研芯片+云+大模型+电商广告)、关注百度(2025年第三季度首次披露AI收入) [2] - 垂类应用进展最快的是广告和视频,重点关注快手(上调可灵全年收入目标至1.4亿美元)、B站(社区变现+优质创作者生态)、阅文(国产小说动漫IP+AI漫剧)、上海电影(国漫IP+中国奇谭2将播出) [2] 游戏行业分析 - 游戏产业付费意愿更强的90后00后年轻用户成为市场主流带动国内增长,出海带动第二曲线,海外应用商店有望分成比例变化 [2] - 短期春节《超自然行动》等产品大推仍有新高可能,2026年新品逐步清晰有带动业绩上修可能性 [2] - ST华通摘帽,三七罚款落地,利于游戏板块解除估值压制 [2] - 版号发放变多不意味着格局恶化,游戏企业基于用户和品类差异化竞争 [2] - AI世界模型赋能游戏制作和玩法创新 [2] - 确定性角度重点推荐巨人网络《超自然》本周更新非遗傩戏联动,春节推广有望用户和流水再上台阶,后续出海有望再造新曲线 [2] - 赔率角度关注哔哩哔哩(社区货币化推进,百将牌2026年第一季度推广)、心动公司(版号增多利好taptap广告收入) [2] - 其他重点公司包括吉比特、三七互娱、神州泰岳、完美世界、贪玩、冰川网络 [2] 音乐行业分析 - 汽水音乐MAU过亿引发近2个月调整,音乐消费有明显分层 [2] - 版权+核心用户社区+会员付费、粉丝经济是腾讯音乐、网易云音乐核心 [2] - 算法推荐+中长尾内容+免费模式是汽水音乐核心 [2] - 汽水音乐是否加大版权投入关键看能否提升传统音乐广告ROI,目前音乐广告变现效率不高 [2] 其他关注领域 - 报告提及关注泡泡玛特、大麦娱乐、阿里健康,分众传媒等公司 [2] 重点公司估值数据 - 腾讯控股总市值50,780亿人民币,预计2025年营收7,556亿(同比增长14%),2026年营收8,453亿(同比增长12%),2025年PE 20倍,2026年PE 17倍 [4] - 巨人网络总市值697亿人民币,预计2025年营收53亿(同比增长81%),2026年营收90亿(同比增长70%),2025年PE 31倍,2026年PE 17倍 [4] - 快手总市值2,519亿人民币,预计2025年营收1,427亿(同比增长12%),2026年营收1,565亿(同比增长10%),2025年PE 12倍,2026年PE 11倍 [4] - 哔哩哔哩总市值736亿人民币,预计2025年营收302亿(同比增长13%),2026年营收333亿(同比增长10%),2026年PE 24倍 [4] - 分众传媒总市值1,090亿人民币,预计2025年营收126亿(同比增长3%),2026年营收134亿(同比增长6%),2025年PE 19倍,2026年PE 18倍 [4]