腾讯控股(00700):海外云与游戏双轮驱动,AI赋能构筑新增长引擎
国信证券·2025-12-17 15:47

投资评级 - 投资评级:优于大市(维持) [1] 核心观点 - 海外云与海外游戏业务已成为公司明确的第二增长曲线,前期战略投入进入成果兑现期 [5][21] - 海外云业务采取“基础设施先行”策略,以技术领先和深度本地化服务构建差异化竞争力,在相对温和的海外市场竞争中抢占增长高地 [3][6][8] - 海外游戏业务增长强劲,得益于公司工业化能力成熟、前期收购整合见效,以及国内GaaS(游戏即服务)运营模式的成功复制 [4][11][16] - AI技术正全链路赋能游戏业务,从生产提效走向体验创新,公司在AI原生游戏领域凭借游戏基因与大模型布局具备先发优势 [5][17][18] 海外云业务分析 - 战略与布局:采取“基础设施先行”策略,加速全球数据中心扩容,形成深耕亚洲、发力中东、辐射欧美的格局 [3][6] - 投资规模:计划在中东投入1.5亿美元建设沙特首个数据中心;在印尼投入5亿美元建设第三个数据中心;在日本大阪新建第三个可用区 [6] - 基础设施规模:腾讯云基础设施已覆盖全球五大洲22个地区,运营64个可用区,全球加速节点超过3200个 [3][6] - 核心优势:技术领先(如媒体云、音视频传输)与深度本地化服务双轮驱动 [3][8] - 标杆案例:成功迁移印尼GoTo集团核心业务,迁移后APP响应速度提升;完成泰国正大集团旗下超市、百货及物流业务迁移,运营效率显著改善 [3][8] - 市场定位与竞争:主攻SaaS和PaaS层服务,以“高性价比”和优化架构切入市场,避开单纯价格战;海外竞争相对温和 [3][9] - 客户基础:已成为90%以上出海互联网企业、95%以上出海游戏公司的首选云服务商,并服务美的、广汽等中企出海客户 [9] - 应对芯片供应:优先保障内部模型训练芯片储备,同时利用CPU资源支撑推理场景需求,并帮助已拥有GPU资源的客户更好地利用资源 [3][9] 海外游戏业务分析 - 增长表现:2025年第三季度国际市场游戏收入同比增长43%至人民币208亿元 [11] - 全年预测:预计2025年海外游戏收入达757亿元,同比增长31%,占腾讯游戏总收入比例提升3个百分点至32% [4][11] - 增长驱动:增长主要系Supercell旗下游戏收入增长、近期收购的工作室收入贡献以及新PC/主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销量表现 [11] - 能力基础:腾讯工业化能力近年来逐渐成熟;对海外游戏工作室的收购需要4-5年积累才能看到效果,当前已进入兑现期 [4][11] - 协同模式:国内团队输出工程师红利与GaaS运营能力(如《三角洲行动》可实现每周迭代),海外团队保障文化审美与创意 [4][16] - 合作与投资:合作态度开放,例如投资Steam平台排名靠前的游戏并帮其做手游开发;帮助收购的工作室GGG优化《流放之路》的长线内容规划 [4][11] - 未来战略:聚焦深化GaaS运营模式以延长产品生命周期;强化IP价值挖掘,推动跨媒介开发;利用AI提升研发效率与本地化能力 [16] AI赋能游戏业务 - 应用普及率:以光子工作室为例,95%的员工已在工作中使用AI工具 [5][17] - 生产提效:AI工具重塑游戏制作,例如使2D美术制作效率提升50%,3D建模单任务成本下降8% [5][17] - 体验创新:应用AI队友、AI教练等功能提升用户留存;AI Bot创造千人千面游戏体验 [5][17] - 技术运营:应用于异常图片检测、智能外挂检测等环节 [17] - 技术突破:已跳出纯大语言模型框架,开始具备基础的“场景连贯性”和“实时生成能力” [5][18] - 现存挑战:基于LLM的游戏仍存在角色行为机械、连贯性不足等问题 [5][18] - 公司优势:公司既是游戏原生公司,又在大模型领域深度布局,能针对性打造游戏专属世界模型,在AI原生游戏领域具备先发优势 [5][18] 财务预测与估值 - 盈利预测:预计公司2025-2027年调整后净利润分别为2626亿元、3013亿元、3454亿元 [5][21] - 收入增长:预计2025-2027年营业收入分别为7532.59亿元、8491.33亿元、9503.29亿元,同比增长14%、13%、12% [22] - 毛利率:预计2025-2027年毛利率分别为56%、58%、59% [22] - 调整后每股收益(EPS):预计2025-2027年分别为28.52元、33.18元、37.11元 [22]