核心观点 - 报告认为2026年传媒行业投资应聚焦于AI应用全面开花、游戏市场稳健增长以及影视(长短剧)持续复苏三大方向 [3][4] - AI应用生态持续繁荣,在游戏、漫剧、陪伴、广告、教育、医疗等多场景加速渗透和迭代升级 [3] - 游戏市场在优质内容、IP驱动及充裕版号供给下呈现稳健增长,玩法创新成为重要驱动力 [3] - 影视板块中,微短剧市场规模迅猛增长,AI漫剧爆发,电影市场在头部与腰部影片供给改善下迎来全面复苏 [4] 2025年传媒行业市场表现回顾 - 整体表现:截至2025年12月31日,传媒行业指数上涨27.17%,跑赢沪深300指数9.51个百分点 [8] - 子行业分化:游戏子行业涨幅最大,上涨约74.09%,出版指数则下跌3.90% [8] - 估值水平:当前传媒行业PE(TTM)约为43倍,位于历史估值中枢上方,子行业中出版市盈率较低(16倍),影视院线市盈率较高(38倍) [10] - 个股表现:行业分化明显,有34只股票涨幅大于行业平均涨幅,巨人网络、世纪华通、幸福蓝海、欢瑞世纪、吉比特为涨幅前五名 [13] “AI新科技+文化”板块-游戏 - 市场规模:2025年中国游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模达6.83亿,同比增长1.35%,均创历史新高 [16] - 政策环境:广东、北京、浙江、上海等地相继出台支持游戏产业高质量发展的政策措施,提供资金奖励并优化审批流程,政策鼓励态度明显 [17] - 版号供给:2025年共发放国产网络游戏版号1676个,进口网络游戏版号96个,总计1772个版号,创近年来新高,供给充裕 [18] - 玩法趋势: - 轻度休闲化:传统中重度游戏融入模拟经营、三消等轻度元素,如《Whiteout Survival》(国内版《无尽冬日》)等休闲化SLG融合玩法拓展了用户群体 [21] - “搜打撤”模式火爆:如腾讯《三角洲行动》、巨人网络《超自然行动组》等游戏融合搜寻、战斗、撤离玩法,其中《超自然行动组》成为2025年爆款 [24] - 持续创新:小游戏领域也引入“搜打撤”玩法(如《生存33天》),吉比特的《杖剑传说》基于放置框架叠加MMO体验,2025年前三季度总流水超过16亿元 [27] AI应用持续繁荣,关注技术迭代和商业化进展 - 蚂蚁灵光APP:基于蚂蚁自研百灵大模型,是多模态AI助手,2025年11月上线6天下载量超200万,曾跻身App Store中国区免费应用榜第六 [31] - 腾讯混元游戏2.0:视觉生成平台,新增游戏图生视频、自定义模型训练等功能,其图生视频和文生图模型在游戏场景达到行业SOTA水平 [34] - 易点天下 AdsGo.ai:全球首个多渠道全托管式AI营销工具,面向中小企业出海,可自动生成并执行多平台广告策略 [37] - 快手可灵:视频生成大模型,具有文生视频、图生视频、视频续写功能,2026年1月位居AI产品出海总榜第7,网站访问量达1070万 [39] - 海螺AI (MiniMax):主要用于视频生成,其S2V-01模型可用一张人物照片生成多段视频且主角保持统一,攻克了跨片段人物不一致的行业难题 [42] - 天工 (昆仑万维):自研大语言模型,2025年推出PC版重大更新及“天工超级智能体” [44] - AI情感陪伴应用:如恺英网络投资企业自然选择旗下的EVE,是全球首款3D AI智能陪伴应用,依托多模态交互系统构建深度情感连接 [46] - AI外贸助手:焦点科技的AI麦可4.0版本能帮助供应商自动完成高达80%的日常运营工作,截至2025年9月30日已累计服务超过15000家中国供应商 [51][52] 影视板块 - 电影市场全面复苏: - 2025年总票房达518.18亿元,同比增长21.9%,恢复至2019年最高点的80.8% [54] - 头部影片《哪吒之魔童闹海》票房达154亿元,成为现象级作品,10-40亿票房的腰部影片数量也显著回升 [4][58] - 2025年观影人次达12.38亿,同比增长约22.57%,平均票价41.87元,较2019年上涨12.9% [60] - 电视剧行业有望复苏:2025年8月“广电21条”新政出台后,电视剧月均备案数从1-7月的38部回升至8-11月的约56部,行业供给活跃度得到提振 [63] - 微短剧市场高速增长: - 2025年中国免费微短剧市场规模约533亿元,较2024年同比增长113% [4] - 预计市场规模将从2025年的677.9亿元增长至2030年的超1500亿元 [67] - 出海表现强劲,2025年1-8月海外收入达15.25亿美元,同比增长约195%,应用总下载量7.3亿次,同比增长约370% [67] - AI漫剧市场爆发: - 2025年全年上线近4.7万部漫剧,尤其下半年集中放量 [71] - 表情包/沙雕漫剧占比最高(41.6%),其次为小说静态漫剧(28.79%)和2D/3D漫剧(25.5%) [71] - 抖音、快手等平台通过补贴与流量扶持,积极构建从AI内容生产到分发的生态闭环,推动行业工业化发展 [77] 重点推荐公司 - 恺英网络: - 公司布局AI模型助力游戏开发,其“形意”大模型是国内首个AI工业化管线模型应用,“织梦”大模型已完成备案 [80] - 游戏业务采取“复古情怀+创新品类”双轮驱动,2025年上线《龙之谷世界》《数码宝贝:源码》等产品,后续储备《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆:诛邪传说》等自研新游 [80] - 预计2025-2027年归母净利润分别为21亿元、23.7亿元、26.7亿元 [81] - 芒果超媒: - “广电21条”政策松绑为公司带来红利,公司通过“超级合伙人”制度绑定头部创作者,2026年预计上线《水龙吟》《美顺与长生》等重磅剧集 [84] - 会员业务稳健,2020-2024年有效会员数从3613万增至7331万,会员收入从32.6亿元提升至51.5亿元,未来ARPPU有提升空间 [85] - 广告业务依托“内容创意+制作拍摄+宣发传播”优势,开辟全域营销新模式,有望迎来拐点 [85] - 预计2025-2027年归母净利润为15亿元、19.5亿元和24.1亿元 [86]
传媒行业2026年投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏