报告行业投资评级 * 报告未明确给出具体的行业投资评级(如“看好”、“中性”等)[4][7][9] 报告核心观点 * 传媒行业是典型的“供给决定需求”行业,当前正受益于政策边际改善与AI技术赋能,行业或迎来景气拐点[4][7][17] * 政策端:游戏版号自2022年恢复发放后供给持续增加,2025年8月影视行业推出“广电21条”,从创作、审查、播映端优化供给,有望带动行业复苏[4][7][25] * 技术端:大模型迭代推动AIGC在传媒各子行业深化应用,有效实现降本增效,并催生新玩法与商业模式[4][8][35] * 业绩端:传媒行业2025年起营收与净利润恢复正增长,游戏行业表现尤为突出,景气拐点已至[47][49] * 投资工具:中证传媒指数聚焦游戏与广告营销等成长性子赛道,广发中证传媒ETF(512980)是跟踪该指数的规模最大、流动性充裕的工具产品[4][9][10] 行业基本面、政策面与AI赋能分析 * 政策环境边际改善: * 游戏行业:监管政策自2022年下半年起明确好转,版号恢复发放且数量稳定增长,2025年全年国产游戏版号数量创2022年以来新高[7][18][20][22] * 影视行业:2025年8月“广电21条”推出,取消剧集40集上限、季播剧间隔限制等,并试点中插广告,旨在释放创作活力、提高审查效率[7][25][26] * 供给变化:2019-2024年,电视剧(含网络剧)发行数量从752部持续下滑至281部,备案数量在1100部左右企稳,显示长剧供给不足[27]。“广电21条”发布后,2025年8月起电视剧及中剧备案数量显著提升,11月电视剧备案达63部,中剧备案达23部[32][33] * AI技术赋能生产: * AI游戏:AI从“降本增效”的生产工具迈向“玩法核心”的体验革命,已应用于资产生成、智能NPC、AI驱动剧情等,推动游戏向“千人千面”的动态生成世界演进[8][35][36] * AI漫剧:直击真人短剧制作痛点,单分钟制作成本约1000元,为传统动漫的5%-3.3%,单部制作周期最快可缩短至1天,产能可达30-40部/月,盈亏平衡点仅需1000万播放量[40] * AI广告:Meta通过AI技术升级,自23Q4起广告业务持续量价齐升,25Q3广告展示次数和平均价格分别增长14%和10%,验证了AI提升广告投放ROI上限并驱动收入增长的逻辑[8][46][47] * 业绩显著改善: * 传媒行业整体:2025年前三季度总营收约4056.71亿元,其中Q3营收约1397.71亿元,同比增长约9.20%,归母净利润在低基数上大幅增长[47] * 游戏行业:2025年Q3营收约270.63亿元,同比增长约35.23%,归母净利润实现单季度同比翻倍以上增长,同时管理费用率大幅下降[49][53] 中证传媒指数投资价值分析 * 指数概况:中证传媒指数(399971.SZ)发布于2014年4月15日,选取营销与广告、文化娱乐、数字媒体等行业中总市值较大的50只证券作为样本[9][58] * 行业分布:截至2026年1月16日,指数成份股主要集中于媒体(43.5%)和娱乐(39.2%)行业,侧重配置广告营销(约25.53%)和游戏(约30.58%)子赛道[9][61][64] * 市值与权重结构:成份股数量偏好中小盘(200亿元以下共27只),但权重侧重中型股,市值500亿元以上的9只成份股权重合计约48.67%,龙头集中度较高[65][66] * 成份股盈利与成长性: * 前十大成份股(如分众传媒、巨人网络等)权重合计约51.52%,加权平均Wind一致预测未来2年净利润增速达约19.91%[73][74] * 基于有分析师覆盖的40只成份股计算,预期2025年净利润能够实现大幅增长,增速达约59.32%,未来三年预期营收增速每年均超过7%[76] * 收益与估值: * 自2024年9月23日至2026年1月16日,中证传媒指数累计收益约106.98%,同期中证800累计收益约56.49%[81] * 截至2026年1月16日,指数PE(TTM)约45.62,处于发布以来约64.2%分位,但考虑到2025年预期高增长,估值仍具吸引力[89][91] 广发中证传媒ETF产品概况 * 产品定位:广发中证传媒ETF(512980)是同类别中上市最早(2018年1月19日)且规模最大的ETF,采用完全复制法紧密跟踪中证传媒指数[4][10] * 产品规模:截至2026年1月16日,基金规模约99.59亿元[10] * 基金管理人:广发基金管理有限公司,截至2024年12月31日管理资产规模超1.88万亿元[94]
传媒:政策边际改善,AI 赋能生产