哔哩哔哩-W:跨越盈利拐点,AI应用与游戏品类扩张加速商业化价值释放-20260211
国信证券·2026-02-11 08:40

报告投资评级 - 投资评级:优于大市(维持评级)[2] 报告核心观点 - 公司已跨越盈利拐点,AI应用与游戏品类扩张将加速其商业化价值释放[2] - 作为国内领先的PUGV平台,其高粘性社区生态护城河持续筑牢[4] - 业务结构优化,广告与游戏成为双轮驱动增长弹性的核心,财务已越过盈亏平衡线,利润进入加速释放期[5][6] - 短期股价具备安全边际与上行空间,长期成长性在AI技术与全品类战略下持续打开[7] 公司概况与生态 - 公司是国内最大的基于UP主生态的PUGC视频平台,已从二次元社群成功“破圈”为全品类平台[4][16] - 截至2025年第三季度,平台MAU达3.76亿,DAU达1.17亿,均创历史新高[4][23] - 日活跃用户日均使用时长增长至112分钟,用户平均年龄从2018年的21岁增长至26岁,覆盖中国绝大多数Z+世代[4][23][88] - PUGV内容占比持续提升至96.2%(2024年),社区生态稳固,月均互动量达170亿次(2024年)[24][25][28][29] 业务结构与财务表现 - 公司商业化形态多元,2025年上半年增值服务、广告、游戏、IP衍生品营收占比分别为40%、28%、25%、7%[40] - 增值服务:作为第一大收入来源保持稳健增长,2025年前三季度收入86.67亿元,同比增长9.5%[45] - 广告业务:得益于算法与社区心智成熟,2025年前三季度收入70.16亿元,同比增长21%,增速显著优于行业(2025年上半年行业平均增速5.6%)[5][52] - 游戏业务:经历战略调整后重新聚焦,2024年上线的SLG手游《三国:谋定天下》成为爆款,推动2025年前三季度游戏收入达48.5亿元,同比增长27%[5][58] - 公司于2024年第三季度实现单季利润转正,预计2025年实现全年扭亏为盈[6] - 2025年前三季度,公司归母净利润扭亏为盈至6.8亿元(上年同期亏损13.7亿元),经调整净利润达17.12亿元,经营性现金流增长至53.08亿元[66] - 毛利率与净利率持续改善,得益于高毛利业务占比提升及成本控制,2024年内容成本仅占营收的10%,远低于长视频平台(如爱奇艺为75%)[6][75][76] - 营销费用率已降至16%(2024年),表明公司已脱离“烧钱换增长”阶段[6][76] 成长驱动与投资逻辑 - 游戏业务:正从占国内市场份额9%的二次元小众领域向大众IP全品类(如三国SLG、硬核射击、竞技卡牌)转型,潜在市场规模具备10倍以上扩张空间[7][99][100] - 爆款产品《三国:谋定天下》验证了公司在二次元之外的运营能力及平台用户价值[106] - 现象级单机游戏《逃离鸭科夫》上线一周全球销量突破100万份,Steam好评率约96%,证明了平台跨品类研发与发行能力[108] - 广告业务:当前每千人单位时长的广告收入贡献处于行业低位,若未来变现效率能对标行业平均水平(如达到快手水平),有望带来百亿级别的增量贡献[7][132][138] - 参考Meta通过AI实现广告业绩爆发的路径,公司正通过“哔哩必达”等AI平台与工具提升营销效率,有望加速深度视频内容的广告商业化变现[7][134][137] - 用户结构优化(平均年龄提升、高价值用户占比高)为中长期商业化奠定了更好基础[88][128][131] 盈利预测与估值 - 预计公司2025/2026/2027年营业收入分别为302亿元、326亿元、365亿元[140][146] - 预计同期经调整后净利润分别为25.48亿元、33.66亿元、45.76亿元,对应市盈率(PE)分别为36倍、27倍、23倍[7][146] - 基于2026年盈利预测,参考可比公司(如腾讯音乐)的估值波动,报告认为公司合理估值区间在25-35倍PE,对应港股市值934亿至1307亿元[143][146] - 按乐观情形(2026年35倍PE)计算,当前股价隐含约29%的向上收益空间[7][146]

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