报告投资评级 - 维持“优于大市”评级 [1][9][33] 核心财务表现 - 2025年第四季度,公司营收为1944亿元人民币,同比增长13% [1][11] - 2025年第四季度,经调整经营利润为695亿元人民币,同比增长17% [1][11] - 2025年第四季度,Non-IFRS归母净利润为646.9亿元人民币,同比增长17% [1][11] - 2025年第四季度,公司综合毛利率为56%,同比提升3个百分点 [1][11] - 2025年第四季度,研发支出费用同比增长29%至238亿元人民币 [1][11] - 2025年第四季度,资本性支出为196亿元人民币,同比下降46% [2][12] - 2025年全年,公司在混元与元宝两大核心AI产品上的投入为180亿元人民币,其中第四季度投入70亿元人民币 [2][12] - 公司预计2026年对混元、元宝及其他全新AI产品的投入将翻倍以上 [2][12] - 公司宣布2025年度派发末期股息每股5.3港元,高于2024年度的每股4.5港元 [9][33] 业务板块分析 网络游戏业务 - 2025年第四季度,网络游戏业务收入为593亿元人民币,同比上升21% [3][20] - 本土市场游戏收入为382亿元人民币,同比增长15%,主要得益于《三角洲行动》等新游及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏 [3][24] - 国际市场游戏收入为211亿元人民币,同比增长32%,主要得益于Supercell旗下游戏、《PUBG MOBILE》及《鸣潮》等 [3][24] - 本季度末,公司递延收入(流动负债)为1104亿元人民币,同比增长10% [3][20] 营销服务(网络广告)业务 - 2025年第四季度,营销服务收入为411亿元人民币,同比增长17% [4][27] - 增长得益于广告表现改善、广告单价提升以及AI驱动的精准定向能力优化 [4][27] - 视频号广告加载率相对较低,测算为4%以上 [4][27] - 公司深化与电商平台合作,并增加视频号激励视频广告库存,预计将推动2026年第一季度营销服务收入同比增速环比提升 [4][27] 金融科技及企业服务业务 - 2025年第四季度,金融科技及企业服务业务收入同比增长8%至608亿元人民币 [4][28] - 企业服务收入同比增速提升至22%,得益于国内及海外市场云服务(包括AI相关服务)收入增加,以及微信小店交易额扩大带动的商家技术服务费增长 [4][8][28] - 2025年,腾讯云业务调整后经营利润达50亿元人民币 [8] - 公司已大幅增加算力采购规模,预计将推动云收入增长 [8][28] AI战略与进展 - 公司当前最重要的事情是提升模型能力,其次是释放产品研发、生态整合与连接能力 [3][13] - 混元3.0模型正在内部测试,计划于4月对外推出,相比混元2.0版本,推理和agent能力将有显著提升 [3][13] - 公司已从全球及国内引进大量优质人才,并积极扩充算力资源,新增算力来源包括租赁、高端进口GPU及大规模采购的国产GPU [2][12] - 腾讯生态的用户与场景优势使其成为AI时代最佳卡位的企业之一 [9][33] 盈利预测与估值 - 考虑到巨大的AI投入,报告下调了公司盈利预期 [9][33] - 预计2026-2028年公司调整后净利润分别为2806/3171/3529亿元人民币,较此前预测分别下调5%/7%/0% [9][33] - 报告给出公司合理估值区间为610.00 - 661.00港元,当前收盘价为513.00港元 [4]
腾讯控股:AI方面积极投入,关注模型能力提升-20260321