投资评级与核心观点 - 报告对腾讯控股维持“推荐”评级 [6][12] - 核心观点:公司基本面稳健增长,AI投入显著增加并加速产品布局,看好其在智能体(Agent)赛道的竞争潜力 [1][2] - 投资建议基于估值性价比,预计2026/2027/2028年经调整PE分别为14倍/13倍/12倍 [6][12] 整体业绩表现 - 2025年第四季度(4Q25)收入同比增长13%,毛利同比增长19%至1083亿元人民币,毛利率同比提升3个百分点 [1] - 4Q25 Non-IFRS经营利润和Non-IFRS归母净利润均同比增长17%,基本符合市场预期 [1] - 业绩增长主要得益于自研游戏、视频号、微信搜一搜营销服务等高毛利率业务贡献增加,以及金融科技与云服务成本效益提升 [1] AI战略与投入 - 公司AI战略投入加速,计划在2025年将“元宝”、“混元”等AI新产品投入至少翻倍,并可能适当减少股票回购以支持AI投入 [2] - 2025年12月进行大模型团队组织架构调整,前OpenAI研究员姚顺雨出任首席AI科学家,负责AI基础设施与大语言模型事业部,旨在提升组织效率并吸引头部人才 [2] - AI技术已在广告智能投放、游戏用户参与度、编程、游戏及视频制作等业务场景中发挥作用,带来效率提升 [2] - 报告看好公司在Agent赛道的潜力,建议关注2026年4月混元3.0模型迭代及下半年微信相关Agent功能更新 [2] 增值服务业务 - 4Q25增值服务收入同比增长14%至899亿元人民币,超出市场预期1% [3] - 本土游戏收入同比增长15%至382亿元人民币,增长动力来自《三角洲行动》、《无畏契约》系列及《鸣潮》 [3] - 《三角洲行动》在2026年2月DAU峰值突破5000万,月流水创历史新高;《无畏契约》PC版流水同比增长超30%,季度DAU创历史新高 [3] - 海外游戏收入同比增长32%至211亿元人民币,超出市场预期,增长主要来自Supercell旗下游戏、《PUBG Mobile》及《鸣潮》 [3] - 社交网络收入同比增长3%至306亿元人民币,主要由视频号直播服务和音乐付费会员收入增长驱动 [3] - 新游储备充足,《洛克王国手游》定档2026年3月26日,《王者荣耀世界》定档2026年4月 [3] 营销服务(广告)业务 - 4Q25营销服务收入同比增长17%至411亿元人民币 [4] - 增长主要由于视频号广告加载率小幅提升,以及AI驱动带来的eCPM(每千次展示收入)提升 [4] - 公司智能投放产品渗透率仍低,有望通过自动定向、竞价与投放帮助广告主优化素材并提升营销投资回报率(ROI) [4] - 预计AI赋能将显著延长广告业务的增长周期,并抬升其增长中枢 [4] 金融科技与企业服务(FBS)业务 - 4Q25金融科技与企业服务收入同比增长8%至608亿元人民币 [5] - 金融科技服务收入增长主要得益于理财服务及商业支付活动收入增加 [5] - 企业服务收入同比增速提升至22%,主要受云服务收入(含AI相关服务)增长以及微信小店GMV上升带动的技术服务费增长推动 [5] 财务预测与估值 - 预测公司2026年至2028年营业收入分别为8349.10亿元、9167.29亿元、9971.96亿元人民币,增长率分别为11.1%、9.8%、8.8% [6][13] - 预测2026年至2028年经调整归母净利润分别为2844.69亿元、3158.28亿元、3415.52亿元人民币,增长率分别为10%、11%、8% [6][13] - 预测2026年至2028年每股收益(EPS)分别为31.18元、34.62元、37.44元人民币 [6][13] - 基于2026年3月20日收盘价508.00港元(汇率1港元=0.88元人民币),对应2026年至2028年经调整市盈率(P/E)分别为14倍、13倍、12倍;市净率(P/B)分别为3.0倍、2.5倍、2.1倍 [6][13] - 预测毛利率将从2025年的56.21%稳步提升至2028年的57.90% [13] - 预测净资产收益率(ROE)将从2025年的22.49%逐步降至2028年的17.64% [13]
腾讯控股:基本面稳健增长,AI投入显著增加-20260321