核心观点 报告对互联网与传媒行业持积极看法,认为行业景气度有望在2026年延续,并特别看好由AI技术驱动的新一轮价值重估机会[4]。报告建议关注基本面稳健的头部公司、受益于新品周期的游戏公司,以及在AI多模态应用、Agent商业化临近拐点等趋势下的相关标的[4][20]。 互联网板块投资建议 - 电商:外卖竞争持续,但美团在2026年第一季度外卖的单均经济模型预计环比改善,到店业务的利润长期将恢复正常化水平,股价可能因边际改善而出现小幅反弹[4][15][16] - 社交娱乐媒体:腾讯和哔哩哔哩主业增长强劲,看好腾讯释放微信商业化潜力,哔哩哔哩广告增速有望持续领跑互联网广告大盘,同时哔哩哔哩游戏业务在2026年或受益于新品推动增长[4][16] - 在线出行:曹操出行2025年出行服务收入强劲增长,全年Ebitda及第四季度经调整净利润均实现扭亏为盈,公司已部署90辆二代Robotaxi车型,预计2027年量产L4车型[4][16] - 短视频:快手主业保持温和增长,作为AI投入的现金引擎,其可灵3.0模型在评测中保持第一梯队优势,商业化空间随技术提升而扩大,2026年资本投入持续加大[4][17] - 潮玩+IP赛道:泡泡玛特2025年营收达371.2亿元创历史新高,利润率处于最佳水平,拟派息31.94亿元,2026年定位为修整蓄力年,目标增速不低于20%,并重点开拓北美等市场[4][17][31] - 长视频:行业会员与广告收入进入稳定阶段,平台正积极探索新业务,如爱奇艺海外增长、开设线下乐园,芒果推出自有潮玩IP,中期关注广电新政对供给侧改善及AI赋能降本提质[4][17] - 音乐流媒体:会员业务健康增长,腾讯音乐通过SVIP转化提升ARPU,网易云音乐开启股票回购,短期板块估值因新玩家竞争担忧而回调,但AI工具应用及利润释放或带动信心回暖[4][17] 传媒板块投资建议 - 游戏:持续看好基本面驱动的板块表现,行业景气度有望在2026年延续,推荐腾讯、网易等估值性价比显著的头部公司,以及世纪华通、巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱等产品线强劲的公司,同时建议关注心动公司、吉比特、神州泰岳等[4][18] - 广告营销:根据草根调研,分众传媒2026年第一季度互联网类广告同比增投显著,千问、阿福、闪购等形成增量,消费类广告主方面,第一季度冬奥会、第二季度世界杯等赛事有望带动啤酒类广告投放[4][18] - 出版:部分公司受教育政策执行趋严影响,2025年秋季学期教辅业务承压,预计2026年春季学期政策延续,建议关注主业质地优异、股息率较高的中南传媒、凤凰传媒等[19] - 影视院线:长剧制作端关注产能领先的华策影视,平台端关注芒果超媒、爱奇艺,电影院线建议关注后续头部片定档与热门档期大盘修复,以及AI叙事对影视制作、版权方的催化,标的包括万达电影、横店影视等[19] - IP衍生品:建议关注华立科技、上海电影、姚记科技以及奥飞娱乐等在该方向的布局[19] - AI:预计2026年第二季度将进入新一轮模型大版本迭代期,国产文本与多模态模型加速追赶,Agent商业化临近拐点,以算力需求与模型为核心的投资趋势将持续,围绕自研模型+云+生态的垂直整合,短期关注谷歌,中长期关注微软、阿里、腾讯,多模态应用关注快手、美图,IP+AI视频关注阅文集团、中文在线等,AI营销关注汇量科技、易点天下等,AI陪伴社交关注恺英网络,AI游戏关注心动公司,AI内容确权关注阜博集团,AI医疗关注京东健康、阿里健康[4][20] 行业动态与数据跟踪 - 市场表现:本周(3月23日-3月27日)中信传媒指数下跌1.06%,跑赢上证指数0.04个百分点[12] - 影视数据:2026年3月22日至3月28日,全国电影票房累计2.40亿元,环比下降23.25%,周票房前三名为《挽救计划》(6565.4万元)、《河狸变身计划》(4677.2万元)、《飞驰人生3》(3536.8万元)[21][23] - 游戏数据:2026年3月28日App Store游戏畅销榜(iPhone)前五名为:腾讯《洛克王国:世界》(第1名)、腾讯《王者荣耀》(第2名)、腾讯《和平精英》(第3名)、点点互动《无尽冬日》(第4名)、腾讯《三角洲行动》(第5名)[27][28] - 行业新闻摘要: - 全球IP手游市场进入成熟期:2025年全球授权IP手游内购收入达184亿美元,美国以53亿美元收入成为全球第一大市场,腾讯《王者荣耀》近12个月收入超20亿美元,重返全球IP手游收入榜首[29] - 腾讯《洛克王国:世界》表现强劲:该游戏于3月26日上线后登顶iOS畅销榜,首日新进用户突破1500万,上线前总预约量达6000万[32] - 快手2025年业绩:全年总收入1428亿元同比增长12.5%,经调整净利润206亿元同比增长16.5%,可灵AI全球用户破6000万,累计生成视频超6亿个,第四季度可灵AI收入3.4亿元[33][34] - OpenAI战略调整:正式关停Sora全量服务,收缩AI战线以聚焦核心变现[35][37] - AI内容创作融资活跃:AI原生娱乐平台StoReel完成总计3400万美元融资;星火动漫发布AI漫剧工具FreeToon[37][38] 重点公司公告摘要 - 吉比特:2025年实现营业总收入62.05亿元,同比增长67.89%;归母净利润17.94亿元,同比增长89.82%,主要得益于《杖剑传说》等新游贡献[42] - 泡泡玛特:2025年年度营收371.2亿元创历史新高,拟派息31.94亿元,2026年目标增速不低于20%[31] - 光线传媒:与猫眼娱乐签署IP衍生业务合作框架协议,有效期至2027年底[39][40] - 新华文轩:2025年实现营业总收入117.32亿元,同比下降4.84%;归母净利润15.68亿元,同比增长1.53%[41] - 读者传媒:2025年实现营业总收入9.04亿元,同比下降6.51%;归母净利润8549.41万元,同比增长37.32%[45] 板块市场表现 - 周涨跌幅:2026年3月23日至3月27日,传媒板块涨幅前三为探路者(11.35%)、佳发教育(9.45%)、粤传媒(8.77%);跌幅前三为联建光电(-8.03%)、创业黑马(-6.97%)、华智数媒(-5.73%)[46][47]
腾讯《洛克王国:世界》上线并登顶iOS畅销榜,OpenAI关停Sora