行业投资评级 - 报告对互联网传媒行业给予“看好”评级 [2] 报告核心观点 - 报告核心观点为“AI云高景气,游戏互联网估值低位” [1] - 报告认为应优先选择低估值、不受字节竞争冲击、也难以被AI颠覆的互联网平台和游戏公司 [3] 2026年一季度业绩预测总结 - 对重点公司2026年一季度业绩进行预测,同比增速在50%以上的公司包括巨人网络、吉比特 [3] - 同比增速在20-50%区间的公司包括世纪华通、分众传媒、三七互娱、恺英网络、哔哩哔哩 [3] - 同比增速在0-20%区间的公司包括视源股份、腾讯控股 [3] - 同比增速低于0%的公司包括焦点科技、快手、完美世界 [3] - 具体预测数据:世纪华通利润20.00亿元(同比48%),巨人网络利润11.00亿元(同比216%),视源股份利润1.90亿元(同比17%),三七互娱利润7.50亿元(同比37%),吉比特利润5.00亿元(同比76%),完美世界利润0.20亿元(同比-93%),恺英网络利润7.00亿元(同比35%),焦点科技利润1.04亿元(同比-7%)[4] AI云行业分析 - Openclaw的火爆意味着AI从问答式交互转变为智能体执行 [3] - 中国日均Token消耗量已从2024年初的1000亿级,飙升至2026年3月的140万亿级,两年增长超过1000倍 [3] - AI驱动国内云厂景气度确定性上行,大模型训练外,推理需求、行业应用落地等正在持续拉动云需求,收入加速趋势确定性提升 [3] - 推荐金山云(背靠金山和小米生态,小米Mimo-V2模型表现突出)[3] - 推荐阿里巴巴(成立技术委员会,CEO挂帅,战略资源向AI和云倾斜,AI视频模型再次验证技术能力)[3] - 关注顺网科技;大模型关注Minimax、智谱、昆仑万维 [3] 游戏行业分析 - 游戏行业驱动力包括:渠道降分成利好成本下降;腾讯网易巨人华通等大DAU、SLG等长青老游戏持续贡献业绩,降低产品周期的波动性;国内苹果、海外谷歌降分成,利好游戏CP渠道成本下降,可增厚利润或投入买量、运营和研发 [3] - 2026年2季度开始,新品陆续测试、定档,有望成为2026年下半年及2027年的增长支撑 [3] - 近期表现突出的产品包括腾讯捉宠游戏《洛克王国:世界》、三七互娱SLG《Last Asylum》(3月表现突出)[3] - 4月待发布产品包括腾讯控股《王者荣耀:世界》、完美世界《异环》、恺英网络《三国:天下归心》、哔哩哔哩《三国:百将牌》[3] - 重点推荐港股:腾讯控股、哔哩哔哩、心动公司、网易;A股:巨人网络、世纪华通、三七互娱、恺英网络、完美世界、吉比特 [3] 互联网平台分析 - 当前市场对互联网的担心集中在AI颠覆风险、AI投资ROI不确定性、字节竞争、消费疲软 [3] - 推荐腾讯(4月将发布混元3,社交和游戏高粘性)、哔哩哔哩(社区高粘性,广告跑赢大盘,游戏+AI期权)、心动公司(Taptap制造AI游戏平台)[3] - 关注赤子城(出海,孵化Aippy AI游戏创作和消费平台)、汇量科技(AI驱动广告增长)[3] 重点公司估值数据摘要 - 腾讯控股:总市值41,343亿元,预计2025年营收7,518亿元(同比14%),2026年营收8,342亿元(同比11%);预计2025年归母净利润2,596亿元(同比17%),2026年2,840亿元(同比9%);2026年预测PE为15倍 [4] - 世纪华通:总市值1,277亿元,预计2025年营收379亿元(同比68%),2026年营收452亿元(同比19%);预计2025年归母净利润62亿元(同比408%),2026年82亿元(同比33%);2026年预测PE为16倍 [4] - 吉比特:总市值278亿元,预计2025年营收62亿元(同比68%),2026年营收65亿元(同比5%);预计2025年归母净利润18亿元(同比90%),2026年19亿元(同比7%);2026年预测PE为15倍 [4] - 巨人网络:总市值632亿元,预计2025年营收53亿元(同比81%),2026年营收90亿元(同比70%);预计2025年归母净利润21亿元(同比49%),2026年41亿元(同比96%);2026年预测PE为15倍 [4] - 哔哩哔哩:总市值742亿元,预计2025年营收303亿元(同比13%),2026年营收332亿元(同比9%);预计2025年归母净利润26亿元,2026年30亿元(同比16%);2026年预测PE为25倍 [4] - 阿里巴巴:总市值22,770亿元,预计FY26(对应2025年)营收10,234亿元(同比3%),FY27营收11,187亿元(同比9%);预计FY26归母净利润958亿元(同比-40%),FY27 1,222亿元(同比27%);FY27预测PE为19倍 [4] - 快手:总市值1,793亿元,预计2025年营收1,428亿元(同比13%),2026年营收1,483亿元(同比4%);预计2025年归母净利润206亿元(同比17%),2026年171亿元(同比-17%);2026年预测PE为11倍 [4]
互联网传媒2026年一季度业绩前瞻:AI云高景气,游戏互联网估值低位