腾讯控股(00700):主业保持稳健,关注Hy3上线及AI应用布局进展
招商证券·2026-07-16 14:32

投资评级与核心观点 - 报告对腾讯控股维持“强烈推荐”的投资评级 [2][5] - 核心观点:公司主营业务稳健,近期混元Hy3大模型正式发布,AI应用布局进展值得关注 [1][5] 分业务2026年第二季度业绩预测 - 网络游戏业务:预计实现收入652亿元,同比增长10% [5] - 国内游戏收入预计增长11%至450亿元,主要得益于《王者荣耀》、《和平精英》等长线游戏稳中有升,以及《三角洲行动》、《无畏契约:源能行动》和《洛克王国:世界》等新品贡献增量 [5] - 国际市场游戏收入预计增长7%至202亿元 [5] - 社交网络业务:预计实现收入322亿元,同比基本持平,其中腾讯音乐会员订阅收入预计维持同比正增长 [5] - 营销服务业务(广告):预计实现收入423亿元,同比增长18%,主要受AI驱动广告平台优化、视频号、小程序及微信搜一搜广告需求强劲推动 [5] - 金融科技及企业服务业务:预计实现收入601亿元,同比增长8%,企业服务收入增长加速,受益于AI相关服务需求及商家技术服务费增长 [5] - 整体经营情况:预计2026年第二季度实现营业收入2013亿元,同比增长9%;预计实现Non-IFRS归母净利润670亿元,同比增长6% [5] AI领域进展 - 大模型发布:腾讯混元Hy3于7月6日正式发布,相比preview版本性能提升,已在WorkBuddy/CodeBuddy、元宝、Marvis、ima等多个业务接入 [1][5] - API与定价:Hy3的API已在腾讯云TokenHub上线,多个海外API平台将陆续接入,模型定价主打高性价比,输入价格为1元/百万tokens,输出价格为4元/百万tokens,输入命中缓存价格为0.25元/百万tokens [5] - AI应用落地: - 微信:微信AI已对部分用户开启灰度测试,功能包括点外卖、P图、一句话生成应用,首批内测接入京东、美团、同程旅行等平台 [5] - 游戏:AI赋能内容制作及虚拟队友等功能,应用于《王者荣耀》、《和平精英》等游戏 [5] - 广告:AI在广告创作、投放、推荐及效果分析中应用,提升点击率、转化率及广告主回报 [5] - 用户增长:WorkBuddy上线三个月已成为国内用户量最大的办公智能体平台,预计Hy3上线后用户数将持续增长 [5] 财务预测与估值 - 营收预测:预计2026-2028年公司营收分别为8334.48亿元、9150.11亿元、9949.23亿元,同比增长率分别为11%、10%、9% [5][6] - 利润预测:预计2026-2028年经调整归母净利润分别为2793.12亿元、3085.09亿元、3394.57亿元,同比增长率分别为8%、10%、10% [5][6] - 每股收益(EPS):预计2026-2028年分别为30.61元、33.81元、37.20元 [6][8] - 估值水平:对应2026-2028年预测市盈率(PE)分别为12.9倍、11.6倍、10.6倍 [5][6][9] - 盈利能力指标:预计毛利率将从2026年的56.5%提升至2028年的58.2%;净利率将从29.7%提升至30.9% [9] 基础数据与市场表现 - 股价与市值:当前股价为457.6港元,总市值为4160.7十亿港元,总股本为9093百万股 [2] - 财务数据:每股净资产为124.0港元,ROE(TTM)为19.9%,资产负债率为40.9% [2] - 股价表现:过去1个月绝对表现持平,过去6个月下跌28%,过去12个月下跌9%;相对恒生指数,过去1个月跑赢2个百分点,过去6个月跑输18个百分点,过去12个月跑输9个百分点 [4]

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