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听说年轻人不玩游戏了?
投中网·2025-04-11 11:33

以下文章来源于定焦One ,作者定焦One团队 定焦One . 深度影响创新。 将投中网设为"星标⭐",第一时间收获最新推送 各家的财报,也印证着这一趋势。 作者丨 刘毓航 编辑丨 魏佳 来源丨 定焦One 游戏厂商的"新品焦虑症"得到缓解。 就 在 厂商 们 苦于 二次元类游戏(以下简称"二游") 吸引不动年轻人,就连品类头部《原神》和《崩铁》等都不可避免地迎来数据下滑之际 ,"叔系 手游"正在成为游戏行业的隐形金主。 这里的"叔系",包含两重含义: 其一,指产品层面运营时间相对较长。像腾讯的《王者荣耀》《和平精英》,网易的《梦幻西游》都上线超过8年,且一直贡献着稳定的流水。 Sensor Tower发布的《2025移动游戏市场报告》显示,2024年,在大多数游戏类型中,老牌游戏的消费者支出占比超过80%。 其二,指玩家群体相对更成熟。这种成熟并不是完全指年龄更长,而是去圈层化且社交方式上相对更成熟。 当行业哀叹"年轻人玩不动了",这些"叔系手游"的闷声发财,或许正是游戏行业逐渐醒悟的信号:不再一窝蜂模仿爆款,而是以长线运营为王。 "叔系手游" ,高歌猛进 这一轮在用户数量及流水方面创下好成绩的手游,可以被 ...