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Unity:反转的泡泡还能 “吹” 大吗?
海豚投研·2025-05-11 20:53

大家好,我是海豚君! 美东时间 5 月 7 日美股盘后,游戏引擎龙头 Unity 发布了 2025 年一季度业绩。上季度虽然给了个保守的指引,但电话会上管理层说了当时市场最想听的话——关 于新广告模型预计提前一个季度开始部署,因此 Q1 业绩指引保守是考虑了这部分新老模型切换部署的影响。 于是,股价马上起飞。但海豚君在点评中也提及, 目前离落地还很早,大涨完全是 "未起先嗨", 虽然长远角度可以给到更多的期待(远期估值),这在短期上确 实有利于底部估值抬升,但也不必着急追高,毕竟内测反馈连影子都还没有。 那么,一个季度过去了,Unity 新模型真实效果如何?在讨论实际客户 定型 反馈之前,先来看看 Q1 业绩,同时看看是否有蛛丝马迹可供判断: 1. 新模型见效还早: Q1 收入超预期,主要超在 Grow 业务上。在海豚君看来,这一点是还不错的,尤其是财报前市场基于最新的宏观和行业环境(广告预期谨 慎、游戏开发商变现倾向从 "广告" 转为 "内购"),对该业务本身偏保守的情况下,至少不会引发市场进一步担忧。 但从收入指引来看,融合了新模型的广告系统 Vector,离对业务产生明显正向拉动的时点不在二季度。新模型 ...