钟馗接棒黑神话,游戏科学不走回头路
36氪·2025-08-20 21:51
公司战略与产品规划 - 游戏科学搁置《黑神话:悟空》DLC开发 转向全新作品《黑神话:钟馗》[7][8][9] - 新作采用全新英雄、玩法、视觉、技术及故事 开发团队强调"从零开始"和"大胆尝试"[8][22][24] - 项目处于早期阶段 仅发布CG预告片用于保持开发透明度和招募人才[9][22] 市场表现与商业成就 - 《黑神话:悟空》首年销量突破3000万份 首月销量达2000万份 创中国买断制游戏历史销量第一及全球年度销量第一[7] - IP商业化价值显著 与周大福联名系列零售值突破1.5亿元人民币[12] - 联名授权费达数十万至百万元级别 覆盖数码、外设、餐饮及衍生品行业[12] 行业影响与文化价值 - 游戏带动山西省文物景点游客增长 27个相关景点累计接待188.54万人次 门票收入5616.70万元[15] - 激活国产单机游戏市场 推动网易《归唐》、腾讯烛龙《古剑》等3A级项目立项[15] - 游戏成为文化载体 推动现实场景庙宇、佛像及古建成为热门打卡地[13][15] 品牌与IP建设 - 官方B站账号更名为"黑神话" 头像及背景改为钟馗形象 确立系列化发展方向[22] - 新作基于道教神话"钟馗捉鬼"典故 延续中国古代文化内核[17][20] - 公司已申请《黑神话:钟馗》和《黑神话:姜子牙》商标 预示多IP开发计划[21]