不再低调的二次元,正在经营一种「痛系生活」
后浪研究所·2025-09-09 20:46

00后二次元文化现象与行为特征 - 新一代二次元爱好者(以00后为代表)不再隐藏自己的热爱,而是通过“痛文化”等外显方式大胆展示二次元属性,这与过去80后、90后群体的行为形成鲜明对比[4] - “痛文化”指在显眼处展示二次元爱好,已无缝融入日常生活,例如痛车、痛屋、痛站等,小红书“万物皆可痛”话题笔记数量接近80万,阅读量超过20亿[4] - 二次元内容在小红书平台迅速增长,已成为仅次于时尚、美食的第三大内容发布品类,平台二次元兴趣人群规模达1.37亿,二次元内容发布规模一年内猛增175%[4] 2.5次元文化:虚拟热爱在现实中的表达 - “2.5次元文化”指将二次元热爱延伸至线下生活,通过外显方式表达对虚拟角色(“我推”)的情感,相关行为被称为“推活日常”[6][9] - 小红书上有超20万人晒出“推活日常”,相关话题阅读量超4亿[9] - 具体表现形式多样:超10万人在小红书打造专属痛车[15];年轻人将“痛”元素融入毕业典礼,创作“痛学士服”、“痛学士帽”、“痛系捧花”等“痛系毕业三件套”,毕业季相关笔记同比增长30倍,曝光量超7000万[18];二次元爱好者甚至将婚礼布置成游戏主题的“痛婚礼”[20];动漫圣地巡礼成为热门旅行打卡主题[22] 二次元用户规模与市场基础 - 中国泛二次元用户规模持续增长,2024年已达5.03亿人,构成庞大群体[12] - 二次元文化已深度渗透年轻人生活的各个角落,并融入其重要人生时刻[25] 二次元文化从亚文化走向主流的原因 - 产业成熟与代际变迁是关键驱动力:中国二次元市场近十年迎来产业规模大爆发,国漫、国游不断出圈[26];许多已成为父母的80后、90后自身是看动漫长大的一代,对二次元文化更理解与亲近,二次元成为连接代际的纽带[26] - 新一代二次元将二次元文化作为社交货币和身份标签,更主动地“破圈”,通过线下活动建立社交网络[32] - 线下场景呈井喷之势:小红书数据显示,同人展、同人Only相关笔记发布同比增长超18倍,话题阅读量超45亿[32];漫展活动从一线城市扩散至四五线县城[32] - 用户从内容消费者转变为共创者:小红书上“同人创作”笔记数量超2400万,发布同比增长超220%[39];创作门槛下移,轻量级创作受欢迎,超100万“嗑学家”在小红书同人产粮话题下成为创作者[41] 二次元催生的线下消费与社交新场景 - 二次元线下消费场景野蛮生长,多地核心商圈落地“次元小镇”等主题商场[43] - 上海作为二次元浓度高的城市,仅2025年6月就有至少13场漫展及超40场二次元快闪、主题餐厅活动,百联ZX等老商场变为二次元新地标[43] - 小红书等泛生活社区成为二次元人群重要的线上阵地,满足其向外表达和同好社交的需求,即便小众圈子也能找到共鸣[44][49] - 线上社区推动线下新玩法:例如“痛系毕业三件套”从小红书火到校园[53];用户在小红书寻找漫展搭子,推动COS团建等线下社交[54];平台还打造线下实体“痛岛”RedLand,将游戏场景搬入现实[57] 二次元文化的现状与平台角色 - 二次元已不再是需要“破”的圈,而是年轻人构建生活、表达自我、连接同好的共同语言[61] - 小红书等社区为小众兴趣提供被看见、被回应的土壤,使虚拟热爱在现实生活中生根发芽[61]