收购交易概述 - 电子艺界同意以550亿美元(约合人民币3915.7亿元)的价格被财团收购,成为史上规模最大的全现金私有化交易[3][4][5] - 收购财团由银湖资本、沙特公共投资基金和Affinity Partners等机构组成,将收购EA 100%的股份[5] - EA股东将获得每股210美元的现金,较公司未受影响的股价(168.32美元)溢价25%[5] - 交易已获EA董事会批准,预计于2027财年第一季度完成,届时EA股票将从公开市场退市[6] - 消息发布后,EA股价当日大幅拉升近15%,收报每股193.35美元,公司市值从约430亿美元攀升至约480亿美元[7] 收购动因与战略价值 - EA拥有超过7亿用户账号及《模拟市民》、《Madden NFL》等全球畅销IP,最近一财年收入高达74亿美元,毛利率达79.14%,被视为杠杆收购的理想标的[10] - 财团选择此时出手,敏锐捕捉到EA转型的关键节点,其实时服务型游戏已占公司净营收近75%[12] - 私有化将使EA摆脱公开市场季度业绩审视的束缚,获得更充裕空间进行战略性调整,应对免费游玩模式的挑战[12] - 财团看重EA通过私有化可能释放的技术转型潜力,尤其是在生成式AI技术崛起背景下,有望降低游戏开发成本[13] - 摩根大通已规划提供超过200亿美元的融资方案,交易若完成将超越2007年TXU约450亿美元的私有化案,刷新华尔街杠杆收购纪录[12] EA面临的经营挑战 - 2025财年第三季度,公司收入同比下降3%,净预订量下滑6%,主要归因于支柱产品《EA Sports FC 25》表现不及预期[18] - 《Apex Legends》净预订量出现同比下降,单机游戏《龙腾世纪:影障守护者》未能取得理想财务成绩[19] - 截至2025年9月的数据显示,EA的三年营收增长率仅为5%,最近一期运营收入增长和每股收益增长分别下降3.99%和26.19%[19] - 2025年初公司宣布裁员300至400人,约占员工总数2%,并取消了重生工作室的两个早期孵化项目,反映其在创新探索上的收缩[20] - 2025年初因业绩预告低于预期,EA股价一度重挫19%,创下自1999年以来的最大单日跌幅[22] 行业背景与中国市场对比 - 游戏产业正经历从传统买断制向持续运营的实时服务型模式的结构性转变[21] - 在微软以750亿美元收购动视暴雪后,游戏产业的头部效应加剧,资本对优质内容IP的争夺进入白热化阶段[15] - 2025年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模创下近6.79亿人的历史新高[25] - 2025年1-9月,中国国家新闻出版署累计发放游戏版号达1275个,审批节奏优化为“一月一批”,提供了稳定的政策环境[25] - 2025年上半年,中国自研游戏海外市场实际销售收入达95.01亿美元,同比增长11.07%,中国占全球游戏出口市场份额达32.6%[26] - 中国游戏产业通过“AI技术+文化出海”的双轮驱动,小程序游戏和电竞市场成为新增长引擎,2025年上半年国内小程序游戏市场收入232.76亿元,同比大增40.20%[27]
4000亿,“史上最壕天团”拿下一个游戏公司
凤凰网财经·2025-10-05 21:48