一年赚6万,小天才批量制造未成年「大佬」
36氪·2025-10-31 17:17

小天才手表的社交生态系统 - 在未成年用户中形成了一个围绕点赞数、虚拟交易和社交阶层的复杂生态,账号价值与点赞数直接挂钩,例如一个拥有100万个点赞的账号价值1000元[2][3] - 圈内存在被称为"大佬"的核心用户群体,平均年龄在11-17岁,上榜门槛需60万点赞起步,并需具备圈内人气知名度[3] - 该社交生态具有排他性,在中小学生群体中,若非使用小天才手表则可能被排除在社交圈外,这强化了产品的用户粘性[4] 虚拟商品与服务的交易模式 - 未成年用户发展出一套围绕"点赞"的商业模式,包括售卖刷赞服务、账号买卖、账号代运营等,被视为"轻创业"[6][12] - 刷赞服务是核心业务之一,利用名为"bot"的技术手段破译系统,旺季时一个卖家一天可接5-6个订单,日均收入可达600元[6][7] - 账号买卖市场活跃,一个100万点赞的账号售价约1000元,中介抽成约10%,有案例显示一个200万点赞的账号以4700元成交[12] - 交易存在风险,主要源于未成年用户未经家长同意的消费行为,可能导致纠纷甚至报警,但最终多以部分退款解决[15] 公司的产品战略与市场地位 - 公司通过"碰一碰加好友"和封闭的"微聊"系统,构建了强大的儿童社交护城河,这被视作其区别于华为、小米等竞争对手的核心壁垒[9][24] - 产品设计深度融合游戏化机制,如等级系统、经验值、积分和各类徽章,鼓励用户增加使用时长,该设计思路源于母公司步步高的创始基因[25][29][32] - 公司在儿童智能手表市场占据领先地位,2025年上半年以35.3%的市场份额位居榜首,同比增幅达47.6%,市场份额扩大7.1个百分点[22] - 产品线持续迭代,最新型号如Z11售价超过2000元,具备楼层级定位、更大内存和更高像素摄像头等功能升级[27] 社交生态衍生的挑战与监管 - 封闭的社交系统内滋生了网络暴力、诈骗、个人信息泄露甚至涉黄等不良现象,例如有用户遭遇言语骚扰、冒名顶替诈骗等[19][33] - 针对系统限制的"破解圈"应运而生,用户通过刷机突破家长模式,将手表变为迷你手机,相关教程随官方系统更新而持续进阶[14] - 监管环境逐步收紧,2025年5月工信部征求《儿童手表安全技术要求》强制性国家标准意见,明确提出不可预置娱乐导向应用等要求[34] - 公司已采取应对措施,如将主页点赞改为"运动赞",用户需走满一定步数才能点赞,此举旨在改变游戏规则并抑制刷赞行为[34][35]