腾讯财报的重点,不在「赚麻了」
雷峰网·2025-11-14 19:01
腾讯2025年第三季度财务表现 - 公司实现营收1928.7亿元,同比增长15% [2] - 经营利润(Non-IFRS)725.7亿元,同比增长18%,净利润增速跑赢营收 [2] - 财报发布后公司港股报646.5港元/股,微跌1.45% [2] 核心业务板块分析 - 社交、音乐、游戏三大领域处于较为"垄断性"的地位 [3] - 游戏《三角洲行动》9月月活超过3000万,国庆节最高达3500万,其中三分之一为PC端用户 [3] - 该游戏被视为类3A级游戏手游化的成功尝试,明后年有望成为国内第二大游戏 [3] 苹果合作与支付渠道 - 公司与苹果就IOS端小游戏的抽成费率达成一致,苹果将处理支付并抽取15%的分成 [3] - 协议解除了公司在跳转支付方面的IOS政策风险,利于放开手脚发展IOS小程序游戏 [4] - 支付步骤简化后,预计将改善用户留存并提升后期付费转化率 [4] - 15%的抽成比例中长期看仍优于APP的30%,不会对小游戏赛道景气度产生方向性影响 [5] 人工智能战略与展望 - 公司表示目前没有GPU不足的问题,有足够的GPU供内部使用 [5] - 认为目前中国市场不存在一个决定性胜出的AI模型 [5] - 公司对AI模型持实用主义态度,重点在于让团队提高效率而非降低成本 [5] - 公司正致力于微信的"智能体化"研发,目标是使其成为一个能理解用户需求并在生态系统内执行任务的综合性智能体生态平台 [5]