公司概况与市场定位 - 公司被称为“中年男人的泡泡玛特”,主要销售铜制工艺品,产品包括“大圣传奇”、变形金刚等IP联名款,以及铜葫芦、财神雕塑等经典款 [4] - 公司从杭州起家,深耕铜质文创十二年,于2025年11月再度向港交所主板递交上市申请,此前在2025年5月首次递表失效,2024年9月A股创业板上市计划搁浅 [6] - 公司业绩已站稳行业头部,年营收体量稳定在5亿元以上,2024年全年营收达5.71亿元,2025年上半年实现收入3.08亿元 [8] 财务与业务表现 - 2022年至2024年,公司总收入分别为5.03亿元、5.06亿元和5.71亿元,2025年上半年收入为3.08亿元 [9] - 铜质文创产品是绝对收入支柱,2022年至2024年收入占比分别为95.4%、96.3%和96.6%,其中铜质摆件占比最高,2024年达87.2% [9][23] - 2024年净利润回升至近8000万元,但2025年上半年盈利同比下滑超两成,仅为3000万元出头 [18] - 新业务贡献微弱,塑胶潮玩业务2024年收入仅1425.2万元,占比不足3%;黄金文创业务2024年刚刚起步,收入127.4万元,占比0.2% [22][23] 发展历程与小米加持 - 创始人俞光于2013年因发现铜工艺品市场溢价过高且“有品无牌”而跨界入局,投入300万元研发,确立“艺术品品质、工业品价格”定位 [11][13] - 2016年公司全渠道营收突破亿元,其中“大圣之大胜”项目成交额近2000万元 [14] - 2017年至2018年,小米系资本(顺为资本等)领投A轮并参与B轮融资,合计持股超两成,成为仅次于创始人(持股超四分之一)的核心股东 [14] - 雷军盛赞其为“小米体系之外最像小米的创业企业”,公司效仿小米的性价比基因,将广告费控制在5%以内,靠创始人自播实现高投入产出比 [14][16] 行业格局与增长瓶颈 - 公司所在行业较为小众,2024年中国铜制工艺产品市场规模仅16亿元,预计到2029年增长至23亿元,五年复合增长率不足八成 [18] - 行业集中度高,公司与杭州朱炳仁铜艺等头部企业合计占据超七成的市场份额 [19] - 截至2024年底,公司以超三成的市场份额成为行业第一,线上渠道贡献了超四成的收入 [16] 面临的挑战与风险 - 营收高度依赖单一铜质文创产品线,产品结构“单腿走路”,抗风险能力较弱 [21][23] - 原材料成本压力大,铜价波动直接影响利润,2024年铜价曾攀升至每吨近9万元的历史峰值,原材料成本在总营业成本中占比接近五成,2023年因铜价上涨叠加技术升级导致净利润同比下滑超两成 [24] - IP联名策略与部分核心受众需求存在偏差,有消费者认为联名产品同质化严重,基于传统文化的原创设计更受青睐 [33][34] 增长尝试与未来展望 - 为打破增长天花板,公司尝试线下布局(11家直营店)、进军海外市场、推出“玺匠金铺”等子品牌,并与变形金刚、漫威等国际IP及国内博物馆联名 [26][27] - 分析师指出,文创赛道本质在于收藏属性,关键在于构建圈层价值认同并形成可持续流通的二手市场,市场规模随收藏者群体扩张而扩容 [28][33] - 公司计划将上市募集资金用于产品开发、产能提升、渠道拓展及数字化升级,以培育第二增长曲线 [36] - 分析师认为,上市核心目的之一是获得客观化评价标准(如股价),以助力品牌实现更广泛的公信力背书与破圈传播 [36] - 公司历史股权稳定性曾受监管关注,2016年初至2017年中股东间股份转让高达48次,证监会曾要求补充说明股权代持问题 [37] - 股份增值表现平淡,2017年至2023年,股份认购价从24元/股仅上涨至28.07元/股,增值幅度不足两成 [37]
中年男人自己的泡泡玛特,要IPO了
盐财经·2025-12-03 17:55