对话 Elys 创始人 Tristan:人的灵魂是所有 context 的总和,我们从未被真正连接过
Founder Park·2026-03-06 17:44

公司及产品背景 - 公司“自然选择”是一家专注于AI陪伴与社交产品的公司,其创始人Tristan(张筱帆)曾成功推出首月流水超3000万人民币的男性向恋爱手游《奇点时代》[2] - 公司已推出AI陪伴产品EVE,并在此基础上开发了新型AI社交产品Elys,后者在春节期间出现“一码难求”的现象[3] - 公司于1月份完成了3000万美金融资,投资方包括阿里、蚂蚁等机构[3] 产品核心理念与第一性原理 - 公司所有产品的第一性原理是“围绕context(上下文/语境)来构建一切”[4][6] - 创始人认为,之前的互联网人类从未真正被连接,只是在使用工具,而公司的目标是“创造一个人与人之间的低熵世界”[4] - 在AI时代,拥有context就能驱动无穷多的事情,而比赋能单个节点(1V1交互)更重要的是节点之间的互动与流动[7] Elys产品的核心系统 - 基于context的记忆系统和记忆飞轮:这是最基础的系统,源于EVE产品中处理长时记忆的需求,用户对话可达两万轮以上[12] - 基于LLM的推荐系统:这是一个超级关键的中间系统,负责让context在不同节点间流动[9] - 赛博分身构建系统:让用户能够快速打造出自己的“赛博分身”[9] - 这三个系统共同支撑了Elys这一新的产品形态[9] 记忆系统的技术实现与洞察 - 记忆系统的本质是一个推荐系统,公司将其分为主动式记忆和被动式记忆[16] - 公司设计了“记忆槽位”(slots)来实现主动式记忆,例如设置了128个槽位,通过训练一个小模型根据query选择相关的32个槽位带入生成过程,这与当前的query检索可能无关,但对生成高维、类人的回答至关重要[17][18] - 记忆系统遵循“最小充分原则”,即用尽可能少但充分的信息来代表一个人的灵魂[19][20] - 在EVE产品中,基于深度context开发的功能(如“专属情歌”)能产生高度个性化、打动人的价值,证明了长程、多轮复杂记忆是交付个性化用户价值和建立羁绊的关键[13][14] 对竞品与行业趋势的看法 - 公司认为Moltbook这类强调“AI与AI社交”的产品毫无意义,因为没有新的人类信息输入会导致无限幻觉和循环,且缺乏Elys所具备的核心系统(记忆系统、context飞轮、基于LLM的推荐)[21][22][24] - 判断一个产品是否有延展性的标准包括:是否带来范式变化(如“主动性”交互),以及关键系统(如Context Engineering能力)的执行情况[23] - 创始人认为,真正有网络效应的AI社交产品,其交互的两端中必须有一端是人类,纯粹AI与AI的互动只会产生垃圾信息[31] 产品愿景与社交目标 - Elys的终极目标是构建一个“真正连接效率足够高的互联网”,即“人与人之间的低熵世界”[25] - 理念是:人与人之间的摩擦(沟通障碍、心灵壁垒)是最大的熵增来源,AI可以通过消耗计算能量来消除这些摩擦,为人类创造一个低熵环境[25][26] - 社交网络应由“context节点”组成,一个人的灵魂是其所有context的总和,当这些Token化的灵魂能够高效匹配时,就能实现真正的连接[26][35] - 产品已观察到用户间产生高维连接的案例,例如基于共同兴趣的共鸣、通过分身发现抄袭者、以及分身互动帮助化解现实人际关系心结等[27][28] 产品设计原则与用户引导 - 产品坚持“任何交互发生的两端的其中一端必须有人类”,不允许AI自行发帖或进行无人类参与的互动,以保持社区的置信度[31] - 通过基于LLM的推荐系统,在后台进行高维匹配(如“100万Token对撞”),并以不显化私密记忆的方式向用户推荐可能匹配的人,通过安排评论区互动等方式自然引导连接[32][33][34] - 用户导入(“灵魂塑造”)流程设计为较长的开放式对话形式,旨在通过对话激发用户深层表达,获取结构化问题难以抽取的高维context,以保障用户进入产品后的“aha moment”[37][38][39] - 设计了“认可”功能,通过一键点击加特效反馈的方式,将人类输入信息的门槛降到最低,用户对分身行为的认可会直接形成新的记忆,丰富其灵魂context[40][42] 获取用户Context的挑战与策略 - 未来C端产品的竞争核心在于谁能更高效、系统性地获取用户相关context的带宽、同步速率和权限[47] - 发现微信朋友圈的context价值有限,因其已成为“虚伪的”营业场所;Notion等笔记中的信息也可能因用户并未真正消化而意义不大;最有价值的可能是个人日记,但普及度低[45][46][47] - 公司的核心产品设计命题是:如何让用户愿意交出大量context。EVE的成功在于它以一种舒适的方式(如记日记)撬动了用户数万轮的对话输入[48][49] 团队现状与未来发展 - 当前团队规模在10人以内,同时推进EVE和Elys两个重要产品,工作强度很高[50] - 下一步关键是在规模化(scale up)之前跑通商业化模型,因为Elys是公司内部单用户消耗Token最多的产品,需要让收入打平高昂的算力成本[50] - 尽管面临专注度的质疑,但创始人认为面对可能改变世界的机会,必须打破“专注”原则去尝试,且当前时代试错成本更低[51] - 预计产品会被模仿,但创始人认为Elys定义了一个结构优雅的AI native社交网络范式,最在意的潜在竞争对手是像ChatGPT这样的巨头可能在几个月内推出类似社交网络[51]