【哔哩哔哩(BILI.O)】广告业务表现亮眼,推进AI战略投入——25Q4业绩点评(付天姿/杨朋沛)
光大证券研究·2026-03-08 08:08

25Q4及2025全年业绩概览 - 25Q4营收83.2亿元人民币,同比增长8%,超出彭博一致预期的81.4亿元[4] - 25Q4毛利润30.8亿元,同比增长11%,毛利率提升至37.0%[4] - 25Q4经调整归母净利润8.78亿元,同比增长94%,超出彭博一致预期的7.96亿元,经调整归母净利润率达10.6%[4] - 2025全年实现全面扭亏为盈,经调整归母净利润达25.9亿元[4] 分业务板块表现 - 游戏业务收入15.4亿元,同比下降14%,主要受《三国:谋定天下》高基数影响[5] - 增值业务收入32.6亿元,同比增长6%,截至25Q4大会员数量达2535万,同比增长12%[5] - 广告业务收入30.4亿元,同比增长27%,是季度业绩最大亮点[5] - IP衍生品及其他业务收入4.8亿元,同比增长3%[5] 游戏业务进展 - 《逃离鸭科夫》上线三周销量突破300万份,登顶2025年国产游戏销量榜首,正移植主机版并开发手游版[5] - 游戏上线计划包括:《三国百将牌》(轻竞技卡牌,26年3月付费测试,年中上线)、《闪耀吧噜咪》(自研模拟经营+宠物养成,26Q2付费测试,2026年全球发行)[5] - 港澳台版《三国:谋定天下》表现符合预期,后续推进日韩版本[5] 广告业务亮点 - 25Q4搜索、PC大屏、小程序等场景广告收入同比增长超60%,其中OTT端广告收入增速超200%[5] - 广告主前五大行业为游戏、数码家电、网服、电商、汽车[5] - 网服行业广告增速翻倍,AI广告预算同比增长180%,数码家电、国际家居、家装行业广告支出同比增长超80%[5] 增值与创作者生态 - 2025年充电收入翻倍,超1000万用户通过该功能支持创作者[5] - 2025年日均活跃UP主数量同比增长超30%[7] - 2025年全年近300万UP主在B站获得收入,人均收入同比增长21%[7] 用户增长与粘性 - 25Q4 DAU达1.13亿,同比增长10%,MAU达3.66亿,同比增长8%,DAU/MAU占比30.9%[7] - 25Q4日均使用时长达107分钟,同比增加8分钟[7] - 25Q4日均视频播放量超65亿次[7] AI赋能内容与创作 - AI辅助生产的优质内容总观看时长同比增长超百倍[7] - AIGC工具持续升级,在AI翻译、AI音乐创作等方面提升创作效率,助力UP主内容出海[7] - 2026年计划将部分增量利润战略性地投入AI领域,主要用于推理端资本开支、AIGC工具迭代与国际化应用以及AI人才梯队建设[8] - AI相关投入(含capex折旧、人力成本等)对利润的影响范围预计为5-10亿元[8]