王智、沈今晶、方汉、郑林等等都来了,AIFUT大会Day2上午场全记录。
数字生命卡兹克·2026-04-09 14:27

文章核心观点 文章总结了AIFUT大会第二日上午的核心内容,多位行业专家分享了关于人工智能(AI)技术发展、行业应用及未来趋势的见解,核心观点聚焦于AI作为工具如何赋能个体与行业,但人类在创意、叙事、情感连接等领域的独特价值仍不可替代,AI的发展正推动工作模式、行业协作和产品形态发生深刻变革 WaytoAGI社区发展 - 一个AI社区在三年内从开放知识库发展成拥有900万用户共建的社区,知识库总浏览量达上亿次 [6] - 社区从知识共享演进至知识共创,发起了如“AI春晚”等项目,其中“AI春晚”项目观看量已超过1000万人次 [6] - 社区通过“AI火种车”等项目将技术带入偏远地区,用AI帮助儿童可视化梦想,旨在点燃人们对未来的信念 [7][8] AI在影视创作中的应用与局限 - 尽管AI工具(如“AI加特林”)普及,但当前AI生成的作品缺乏有血有肉、有灵魂的“活人感”,无法复刻人类表演中基于阅历和生命理解的细节 [14][15] - 在专业影视制作中,包含复杂调度、精确光影和情感密度的长镜头,目前的AI技术尚无法实现,AI生成画面更接近于“抽卡”式的概率输出 [17][18][19][20][21] - AI在创造需要微妙平衡的新颖事物(如电影中特定状态的“饺子”)时存在困难,而正是无数此类细节构成了优秀作品的独特品质 [22] - 对于创作者的建议是:深入生活、透彻感知,当创作者活得足够通透时,才能做出好作品 [24] AI时代的人才价值与职业变迁 - AI时代有五类人难以被替代:讲故事的人 (Storyteller)创造点子的人 (Idea Maker)定义美的人 (Beauty Designer)造流水线的人 (System Builder)范式架构师 [26][27][30][33][35][36] - Idea Maker的核心门槛在于执行力,现有工具(如Claude Code)已能帮助个人将想法变为现实 [32] - AI导致学习曲线变得前所未有的陡峭,行业可能出现人才两极分化,经验丰富的资深人士和快速学习的新人更具优势,而中间层的执行者面临更大挑战 [37][38][40] AI对影视行业成本与协作模式的冲击 - 一部中等成本(总成本五六千万)的12集现代剧,超过60%的成本用于支付演职人员工资,而观众可见的服化道、美术等制作成本合计仅占百分之十几 [45] - 影视行业最大的成本是协作成本,而非直接制作成本,AI真正的机会在于优化系统性流程,让行业更接近其“雕刻时光”的第一性原理 [46][47] - 未来影视制作可能从“闭卷考试”(长时间、高投入、结果未知)转向“开卷考试”,即先通过轻量内容(如短视频)测试角色与故事的市场反响,再决定是否制作长片,电影将成为内容网络中的一个节点,而非终点或起点 [48][51][52] AI玩具的产品哲学与发展方向 - 当前多数AI玩具被定位为功能工具(如会背诗的喇叭或智能家居入口),而理想的方向应是成为具有“生命感”的朋友 [59][60] - “生命感”的两个关键反直觉指标是:自主性(在用户不互动时,玩具能在后台自主整理对话、反思成长,并在适当时机主动发起交流)和有限性(有选择性的记忆与偶尔的“遗忘”,模仿真实朋友的互动模式,而非全知全能) [60][61][62][64][66][67] - 技术发展的终点不应是冰冷的高效,而应是温暖的陪伴 [68] 昆仑万维的AI产品布局与成本变革 - 公司构建了基于四个全模态SOTA大模型的底层技术,并在此基础上发展了四条产品线:海外短剧平台DramaWave、音乐大模型Mureka、AI短剧创作平台SkyReels以及AI游戏平台 [42] - 在AI音乐领域,通过Mureka大模型,单首音乐的推理成本已降至不超过1块钱,相较于传统音乐采购最低10万元的成本,降低了10万倍,这预示着真正免费的音乐平台可能出现 [42]

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