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“罗小黑”的自我升级(新作速评)
人民日报· 2025-08-12 06:01
如果说"罗小黑"第一部是师徒二人充满温馨的公路电影,那么第二部就是在世外桃源展开的惊心动魄闯 关大片。一场精心设计的开场戏,开启了整部电影游戏般的视觉体验:观众也是"玩家",不知不觉进入 酣畅激烈的战斗中。影片里,小黑和师姐鹿野为追查真相,通过传送门穿梭于世界各地,这样的叙事方 式在游戏中经常用到——人物在不同"传送点"间跳转,观众也跟着他们体验了一种"开地图"的探索之 乐。从"公路电影"到"闯关大片",罗小黑续集实现了类型升级。 作为续作,动画电影《罗小黑战记2》完成了从"粉丝向"到"大众向"的破圈,用更丰富的视听体验,唤 起观众的情感共鸣。取得4亿多元的票房成绩,还将陆续在海外各地上映……续集究竟做对了什么? 续作剧情更复杂,双线追查真凶、双线高潮大战。只看主线,似乎应该是一部"推理+战斗"的爽片,但 影片给观众留下的最深刻体验,却是欢乐和治愈。其独特之处,就在于把"萌"这类治愈元素,巧妙地融 入大的叙事框架。 影片中的"萌点"在小故事里展开,令人莞尔、感动、振奋的同时,对观众接受动漫世界的整体架构,起 到了情感上的推动作用。有了在"萌点"里建立起的沉浸体验,观众才能信任大故事的讲述,才能理解虚 构世界里 ...