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商业战场多打胜仗少讲道理
虎嗅· 2025-09-19 12:41
生存优先战略 - 中小企业或危机企业需优先确保生存权而非追求完美战略 生存权是企业选择权的必要前提[2] - 智能硬件创业公司案例 团队过度优化PPT和讨论生态闭环 却未能打通首批1000台设备供应链 导致竞品3个月抢占区域市场 融资窗口关闭[2] - 资源有限竞争激烈的市场环境中 系统性思考必须服务于当下生存动作 小公司需要能打粮食的根据地而非完美战略蓝图[3] - 具体生存目标包括将现有产品市场渗透率做到30% 首批客户复购率提升至50% 实现正现金流[3] 结果导向的人才观 - 企业购买的是解决问题的能力而非展示能力的能力 华为文化强调不喜欢茶水壶里有饺子的人[4] - 优秀人才核心标准是产出结果 包括签下关键客户数量 降低生产成本 带出能打仗的团队[4] - 需警惕表演型奋斗 员工虚假忙碌如加班做周报 用我考虑过证明存在感 却无法拿出落地成果[8] - 结果导向奖惩机制 奖励直接带来客户订单 降低成本 提升效率的团队当月奖金和公开表彰 淘汰只汇报不落地人员[9] 领导者精力管理 - 领导者时间和注意力是企业最稀缺资源 需做减法砍掉形式主义会议和不必要应酬[6] - 领导者精力应聚焦三类事 让听得见炮声的人呼唤炮火 让有决策权的人靠近战场[6] - 领导者奋斗本质是为团队清除障碍 让奋斗者心无旁骛前进[6] 高效内部沟通 - 拒绝表演式汇报 如市场部用精美图表展示用户增长模型 产品部用动态PPT演示方案优化路径 但无法回答收入利润目标实现情况[7] - 商业沟通本质是解决问题而非展示才华 内部沟通需要作战地图而非故事书[7] - 跨部门汇报核心内容需三页纸内说清 一页讲现状问题 一页讲解决方案 一页讲资源需求[7] 结果驱动文化 - 多打胜仗少讲道理是商业战场朴素生存法则 所有思考必须服务于打胜仗目标 所有道理需转化为能落地行动[11][12] - 让奋斗者看到希望 通过晋升通道和股权激励让多打胜仗者获得超额回报[10] - 客户只为能解决问题的产品付费 团队只为有奔头的胜仗全力以赴 企业因持续胜利基业长青[13]
新增10家上榜AI应用小团队,他们靠“交付结果”年入千万美元
36氪· 2025-08-15 11:00
AI小团队商业成功趋势 - AI小团队生态涌现十款商业成功产品 覆盖AI视频 AI游戏 AI团购平台等多个领域 [1] - 成功团队平均规模仅20人 人均创造收入高达279万美元 [1] - 新上榜团队普遍聚焦能直接衡量成果的业务环节 而非单纯工具或技术展示 [1] 结果导向型商业模式 - GrowthX以真人+AI直接交付营销结果为目标 替代单纯营销内容写作工具 [1] - Pumpco通过集体议价直接节省云成本 而非只做技术优化 帮助客户节省高达60%云计算费用 [1][13] - 结果导向型团队普遍更快实现规模化收入增长 [1] 创作者工具专业化转型 - Hanabi AI聚焦语音情绪表现力价值感明确的方向 [1] - Creati明确赋能营销定位 主打上传商品图即刻生成可用社媒内容 [1] - Higgsfield从轻量化娱乐应用转为专攻电影镜头语言的AI视频创作平台 [1] 既有积累加速破局案例 - Fyxer AI创始人积累超过50万小时执行助理服务经验 帮助企业邮件工作流 [2] - Genspark利用早期AI浏览器阶段积累大量用户场景 转型AI Agent后迅速实现收入规模化 [2] - 更贴近客户真实需求 能迅速产生结果的产品成为赢得市场关键 [2] 新收录企业财务数据 - SurgeAI数据标注平台ARR达10亿美元 [3] - Genspark的AI Agent平台ARR达3600万美元 [3] - Creati视频生成平台ARR达1300万美元 [3] - Higgsfield视频生成平台ARR达1100万美元 [3] - Pumpco云支出优化平台ARR达1800万美元 [3] - FyxerAI邮件助手ARR达1000万美元 [3] - Latitude文字冒险游戏ARR达700万美元 [3] - GrowthX营销服务ARR达720万美元 [3] - OpenAudio语音生成ARR达500万美元 [3] - Base44代码生成ARR达350万美元 [3] Hanabi AI业务亮点 - 团队仅4人全部为Z世代 年度收入500万美元 [4] - 专注高表现力可控情绪AI语音工具 服务内容创作者主播电影制作人 [4] - OpenAudio S1大模型主打表现力而非通用性 支持语气节奏情绪控制 [5] - Fish Audio语音合成平台帮助快速获取收入 年化收入从40万美元提升至超500万美元 [5] - 月活用户从5万跃升至42万 [5] Higgsfield战略转型 - 团队21人 年度收入1100万美元 [6] - 从移动端AI视频应用转向具备镜头语言叙事能力的AI影视生成平台 [6] - 瞄准短剧行业扩张带来的影视制作需求 支持复杂运镜的AI视频引擎 [6] - 已完成800万美元种子轮融资 [7] - 开发网红图模型Soul 一致性角色功能Soul ID等社媒创作工具 [7] Creati技术优势 - 团队22人 年度收入1300万美元 [8] - 面向营销需求的AI视频生成平台 一键生成社媒短视频内容 [8] - 自研模型与专有行业数据训练保持实物产品一致性生成能力 [8] - 对接Ads Manager自动获取点击率数据 通过A/B测试优化视频转化效率 [8] - 已被Shein Cider等企业采用 [8] Latitude市场地位 - 团队12人 年度收入700万美元 [9] - AI Dungeon为AI文字冒险类别鼻祖平台 2019年5月上线首个版本 [9] - 上线一周吸引超10万名玩家 半年实现用户量150万突破 [11] - 目前保持盈利状态 [11] GrowthX服务模式 - 团队13人 年度收入700万美元 [12] - 提供AI自动化与人类专家协作的营销内容外包服务 [12] - 将调研写作审校发布优化等营销链条打包交付 按转化效果付费 [12] - 服务Reddit Webflow Superhuman等客户 2025年完成1200万美元A轮融资 [12] Pumpco商业模式创新 - 团队35人 年度收入1800万美元 [13] - 通过团体采购机制帮助月云支出3K-500K企业节省成本 [13] - 已服务几百家客户包括50多家YC背景企业 连续10个月盈利 [13] Genspark爆发式增长 - 团队20人 年度收入3600万美元 [14] - 从AI搜索浏览器转型AI Agent平台 积累超500万月活用户 [15] - Super Agent支持80多种外部工具调用 采用Mixture-of-Agents架构 [15] - 产品上线9天实现1000万美元年化营收 45天达3600万美元ARR [15] - 拥有超200万月活用户 2025年初完成1亿美元融资估值5.3亿美元 [15] FyxerAI产品特色 - 团队25人 年度收入1000万美元 [16] - 深度集成Gmail与Outlook 具备邮件自动分类智能草拟回复功能 [17] - 基于用户历史邮件与会议内容建立长期记忆 不擅自代发邮件 [17] - 拥有超100家企业用户包括TikTok星巴克AT&T [18] - 2025年3月完成1000万美元A轮融资 [18] SurgeAI行业地位 - 团队110人 年度收入10亿美元 [20] - 高端数据标注平台服务OpenAI Google Anthropic等顶级实验室 [20] - 收入超越Scale AI的8.7亿美元ARR 目标估值150-250亿美元 [20] Base44发展路径 - 团队6人 年度收入350万美元 [21] - 贯彻vibe-coding理念 用自然语言描述即可生成完整应用程序 [22] - 通过公开构建方式快速吸引开发者关注 用户量突破10万 [22] - 上线两个月内实现盈利 2025年6月被Wix以8000万美元收购 [22]
工作能力强的人,都有这4个意识
36氪· 2025-07-07 16:28
核心观点 - 工作能力强的个体普遍具备四大思维意识:目标导向、需求导向、问题导向和结果导向 [2][28] 目标导向 - 强调规划性,需先定义目标再设计路径,避免无序行动 [3] - 实施三要素:通盘思考(系统化认知全局)、抓重点(80%精力投入高价值事项)、选择切入点(快速启动并持续跟进) [3][5][7][8] - 目标明确后需拆解为可执行步骤,确保资源有效配置 [4][9] 需求导向 - 需同时关注外部客户需求(避免产品设计脱离市场实际)和内部协作需求(对齐领导与同事预期) [10][11][13] - 通过直接调研客户或沟通协作者获取真实需求,避免无效工作 [12][14][15][17] 问题导向 - 主动发现问题的能力可创造额外价值(如案例中调整玩具陈列位置提升销量) [20][21][22] - 成为问题终结者:以解决问题为终点,通过自主攻关或协作实现目标 [23] 结果导向 - 超越任务驱动思维,追求超预期交付(如客服部门转型为营收增长点) [25][26][27] - 管理者与员工均需以结果为核心衡量标准,态度决定80%的能力表现 [28]
30岁以后,学一点厚黑学
36氪· 2025-05-21 16:50
职场管理策略 - 核心观点:理解老板的思维模式是职场向上管理的关键,需掌握结果导向、注重大局和一碗水端平三大原则[4] 结果导向 - 老板的思维是结果导向的,员工需确保工作结果能直接支持老板的下一步决策[5][7] - 员工应避免过度干预老板的职责范围,仅需完成0.5步(如整理数据并标注关键信息),而非0步(无序数据)或1步(越权完成老板的工作)[10][12][14] - 任务执行前需思考老板的目标和需求,以提升效率[16] 注重大局 - 老板的决策基于多元视角(团队、项目、客户等),优先考虑风险最低且收益最大的方案[19][21] - 职场不公(如抢功劳)通常被容忍,除非破坏团队稳定或项目进度[28][31] - 员工需通过规则和影响大局的论证争取利益,而非情绪化申诉[34][36] 一碗水端平 - 老板通过制衡管理团队,避免单一派系过于强势,以维持效率和稳定[39][42] - 晋升决策可能基于资历、团队平衡或隐性策略(如激励竞争或安插亲信)[46][48][51] - 员工需积累声望并适应"帝王之术"式的管理逻辑[54][55] 行业观察 - 现代企业管理仍沿用传统制衡策略,类似封建时期的统治艺术[43] - 商业竞争(如外卖行业烧钱大战)与管理内卷逻辑相通,均通过对抗提升整体效率[40]