虚拟现实
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21评论丨Seedance2.0爆火:我们需要重估虚拟现实边界了
21世纪经济报道· 2026-02-11 06:51
文章核心观点 - 字节跳动旗下AI视频生成模型Seedance2.0在2026年2月内测阶段取得突破性进展 其“文本/图片生成电影级视频”的能力被评价为超越Sora2 并标志着中国科技公司在全球AI竞争前沿从跟随者转变为引领者 [1][2] - Seedance2.0所展现的“真假难辨”的画面质感 正在引发一场超越影像制作革命的哲学与社会认知变革 核心挑战在于数字时代“真实”的定义与信息真实性的基石面临重构 [2][3] - 技术进步的同时 亟需构建包括技术溯源、数字水印、反伪造检测及公众数字素养在内的“数字伦理护栏” 以应对深度伪造等深层挑战 并参与制定未来赛博世界的规则 [3][4] 技术突破与行业地位 - Seedance2.0具备“文本/图片生成电影级视频”的突破性能力 被业界评价为已超越Sora2水准 并被业内人士称为“改变视频行业的AI”及“当前地表最强视频生成模型 没有之一” [1] - 该模型实现了从“可用”到“惊艳”的跨越 其画面质感近乎“真假难辨” 能够完美还原光线折射、液体流动及人类微表情中的复杂情感 [2][3] - 这代表中国科技公司在深层算法架构、超大规模并行计算及数据处理逻辑上取得全方位突破 掌握了顶级图形渲染与生成式算法的定价权 [1] 社会影响与伦理挑战 - 技术“出圈”后引发了关于真人肖像与版权问题的社会关注 促使字节跳动旗下运营方暂停内测中使用真人素材作为主体参考 [2] - 该技术使得区分“实摄”与“生成”的传统认知鸿沟加速消弭 可能导致普遍的“真相焦虑” 社会进入“凡眼见皆存疑”的时代 [3] - 基于此类底层架构的深度伪造技术将变得难以检测 对数字社会契约的基石——信息的真实性构成了前所未有的挑战 [3] 未来发展与行业责任 - 虚拟与现实的交织是不可逆的趋势 Seedance2.0的火爆预示着一个由像素构筑的、足以覆盖物理感知的“第二现实”正在加速降临 [4] - 作为技术开发者和引领者 中国科技公司需要在刷新性能榜单的同时 于技术溯源、数字水印标识、反伪造检测算法等安全领域投入更多 [4] - 行业需要建立适应人工智能时代的新认知体系 培养公众数字素养 使其理解影像可能是算法意图的表达 而不仅是客观世界的镜像 [3][4]
万亿消费城 谁能拿到下一席?
国际金融报· 2026-02-10 20:36
万亿消费城市竞争格局 - 全国万亿消费城市已形成稳定梯队,长三角核心城市是下一个万亿消费城市的主要竞争者 [2] - 冲击“万亿消费之城”是城市激活内需、增强经济韧性的重要举措,不单是追求数字目标 [1] 杭州的领先地位与增长动力 - 2025年杭州社会消费品零售总额为9499亿元,同比增长3.8%,距离万亿目标仅差501亿元,处于领跑位置 [3] - 2025年杭州地区生产总值(GDP)达23011亿元,同比增长5.2%,增速高于全国水平 [3] - 服务业是杭州经济的绝对主力,占GDP比重高达73.8%,以阿里巴巴、蚂蚁集团、网易等为代表的数字经济核心产业是增长主引擎 [3] - 消费场景创新成效显著,例如“浙BA”截至2025年底累计销售门票超80万张,直接拉动文化、旅游、商业、体育等综合消费超29.18亿元 [3] - 2026年杭州社会消费品零售总额目标设定为增长5%左右并突破1万亿元,将聚焦汽车、餐饮、赛会等10个领域推动消费转型 [5][6] - 供给提质方面,计划在2026年引育200家各类首店,打造首发经济集聚区 [6] - 数智消费方面,将推广消费券“杭州模式”,并布局VR/AR、人工智能、低空经济等新赛道以扩大数字消费规模 [6] - 场景创新方面,将首创“杭州演赛展消费礼遇卡”,整合吃住行游购娱全场景 [6] - 支持人工智能、虚拟现实、低空经济、脑机接口、具身智能等技术在消费领域应用,健全从首创产品到首秀传播的全链条应用生态 [6][7] 苏州的现状与挑战 - 2025年苏州社会消费品零售总额为9092.2亿元,同比增长2.0%,增速低于全国3.7%和江苏省3.3%的平均水平 [3] - 服务消费表现突出,2025年全市接待国内外游客和旅游总收入分别增长10.4%和9.1%,并入选首批全国消费新业态新模式新场景试点城市 [4] - 消费数据波动反映其在消费市场转型中面临挑战,传统消费模式受冲击,服务业和消费领域发展相对制造业滞后 [4] - 核心任务在于将制造业优势转化为居民消费力,并提升中心城区消费集聚度,随着“以旧换新”政策显效及培育入境消费、数字消费等新热点,仍具备强大爆发力 [6] 南京的稳健增长与潜力 - 2025年南京社会消费品零售总额为8135.85亿元,同比增长3.5%,增长韧性较足 [4] - 2025年“苏超”等体育赛事的举办,有效撬动了文旅体商深度融合,将赛事流量转化为消费留量 [4] - 专家指出,将游客流量转化为消费留量是南京挖掘消费潜力、实现弯道超车的关键路径 [4] 行业趋势与专家观点 - 城市推动消费扩容提质需持续深化供给侧结构性改革,核心在于抓实产品创新,并重点培育消费新业态、新模式、新场景 [7] - 2026年,人工智能(AI)将成为预期内实现快速增长的应用场景型消费领域,AI技术能革新产品形态与功能,重塑消费场景体验,例如在重要消费节点打造沉浸式场景以激活消费潜力 [7]
五部门联合发文,实施戏剧振兴三年行动计划
选股宝· 2026-02-09 23:43
政策规划与产业目标 - 中共中央宣传部等五部门联合印发《戏剧振兴三年行动计划(2026-2028年)》[1] - 计划核心目标包括增强戏剧创新创造活力、提升剧目质量、推出一批优秀作品[1] - 计划提出拓展戏剧传播方式,运用广播、电视、电影等传统媒介以及互联网、人工智能等新技术[1] - 支持并规范院团和演员的线上演播、直播活动,以扩大戏剧覆盖面和影响力[1] 产业发展现状与趋势 - 戏剧产业正从“票房经济”向“生态经济”转型[1] - 在政策支持、技术赋能和文旅融合推动下,产业呈现稳健增长态势[1] - 预计2025年中国戏剧产业市场规模将突破800亿元人民币,年均增长率保持在10%以上[1] - 文化消费升级和观众审美水平提高正深刻改变行业发展模式[1] - 戏剧观众需求日益多样化,主要消费群体包括年轻白领、文化爱好者、学生群体和旅游人群[1] 技术融合与未来生态 - 未来线上线下融合将深化,形成“互联网+戏剧行业”新生态[2] - 虚拟现实、增强现实等新技术在舞台表演中的应用为产业带来新机遇[2] - 新技术能丰富舞台表现形式、提升观众观演体验,并为创作提供更多可能性[2] 相关上市公司 - A股市场中与戏剧产业相关的概念股包括宋城演艺、金利华电等[3]
盈方微涨2.39%,成交额4.18亿元,后市是否有机会?
新浪财经· 2026-02-09 19:55
公司股价与交易表现 - 2025年2月9日,公司股价上涨2.39%,成交额为4.18亿元,换手率为5.98%,总市值为72.31亿元 [1] - 当日主力资金净流出2619.61万元,占成交额的0.08%,在所属行业中排名29/33,且连续3日被主力资金减仓 [4] - 近期主力资金持续流出,近3日净流出5253.11万元,近5日净流出7779.69万元,近10日净流出3.75亿元,近20日净流出5.58亿元 [5] 公司主营业务与产品 - 公司主营业务为电子元器件分销和集成电路芯片的研发、设计和销售 [2][3] - 主要产品包括射频芯片、指纹芯片、电源芯片、存储芯片、被动元件、综合类元件等 [2][3] - 主营业务收入构成为:主动件类产品占87.28%,被动件类产品占12.39%,SoC芯片占0.29%,其他占0.04% [7] 公司财务与运营数据 - 2025年1月至9月,公司实现营业收入34.43亿元,同比增长17.62% [7] - 2025年1月至9月,公司归母净利润为-4334.49万元,同比减少18.69% [7][8] - 公司海外营收占比较高,根据2024年年报,海外营收占比为59.86% [3] - 公司A股上市后累计派现2341.00万元,但近三年累计派现0.00元 [9] 公司技术研发与概念题材 - 公司专注于智能终端SoC芯片系统集成设计、图像信号处理(ISP)以及智能视频算法等核心技术研发、设计,现阶段主要产品为影像类SoC芯片 [3] - 公司产品应用于智能家居、视频监控、运动相机、消费级无人机、教育机器人等领域 [3] - 公司子公司为腾讯miniStation微游戏机提供部分芯片,该芯片是实现虚拟现实(VR)的重要组成芯片之一,具备超低延迟、超高速无线跨屏传输数据、支持多人传输等功能 [3] - 公司所属概念板块包括:机器人概念、高商誉、安防、小米概念、虚拟现实(VR)等 [7] 公司股东与股权结构 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为13.92万户,较上期增加14.05% [7] - 截至同期,人均流通股为5868股,较上期减少0.84% [7] - 截至2025年9月30日,十大流通股东中,国新证券股份有限公司为第四大流通股东,持股1220.58万股,相比上期减少839.49万股 [9] - 香港中央结算有限公司为第九大流通股东,持股358.79万股,相比上期增加178.22万股 [9] 市场技术分析 - 该股筹码平均交易成本为8.86元,近期有吸筹现象但力度不强 [6] - 目前股价靠近压力位8.65元 [6]
扬州爱奇艺乐园正式开园 首日门票售罄
新浪财经· 2026-02-09 11:22
公司战略与定位 - 全球首家爱奇艺乐园在江苏扬州正式开园 标志着公司从线上迈向线下的关键一步 [1][2] - 公司希望借助虚拟现实和人工智能技术赋能影视IP 打造能迅速响应观众审美变化、快速迭代、线上线下互动的新型乐园 [1][2] - 乐园业务将来有望成为公司新的增长曲线 [1][2] 项目具体信息 - 扬州爱奇艺乐园是全国首个以“国创IP+科技”为核心的室内主题乐园 [1][2] - 乐园坐落于扬州市广陵区“运河十里”示范段 占地面积约一万平方米 [1][2] - 乐园以“小型化、快迭代、强互动”为优势 通过前沿科技将多个爱奇艺热门影视IP转化为线下沉浸体验 [1][2] - 目前 开封、北京的爱奇艺乐园正在加紧建设中 [1][2] 行业与市场展望 - 随着经济社会发展 线下沉浸式娱乐业的发展空间更大 [1][2]
全球首座爱奇艺乐园在扬州盛大开园 20位明星助阵 沉浸式体验国创IP+科技感
智通财经网· 2026-02-09 11:13
公司战略与业务里程碑 - 全球首家爱奇艺乐园在江苏扬州开业,标志着公司线下体验业务迈出里程碑式的一步,是从线上迈向线下的关键一步 [1][5] - 公司希望借助虚拟现实和人工智能技术赋能影视IP,打造能快速响应观众审美变化、快速迭代、线上线下互动的新型乐园 [5] - 乐园业务依托公司丰富的IP资源储备和积累多年的全感剧场等线下体验开发经验,未来有望成为公司新的增长曲线 [5][6] 乐园定位与核心优势 - 扬州爱奇艺乐园是全国首个以“国创IP+科技”为核心的室内主题乐园,区别于传统户外大型主题乐园 [9] - 乐园占地面积约一万平方米,以“小型化、快迭代、强互动”为优势,通过前沿科技将影视IP转化为可触摸、可互动、可参与的线下沉浸体验 [9] - 乐园采用通票制,一张门票即可通玩全感剧场、光影互动空间、沉浸舞台演艺、影视名场面打卡、角色即兴互动、社交派对游戏等体验版块 [11] IP内容与沉浸式体验项目 - 乐园呈现多个由爱奇艺热门影视IP开发的沉浸娱乐项目,包括《唐朝诡事录》、《狂飙》、《莲花楼》、《钟馗》、《大话西游》等 [8][9] - 热门IP借助科技被打造为全感剧场或沉浸舞台,例如《莲花楼》区域打造了旋转观众席舞台,结合威亚、声光电与巨幕投影 [9] - 公司依托扬州运河文化,打造了定制化文旅沉浸项目《飞越大运河》全感剧场,游客佩戴8K分辨率VR眼镜乘“飞行座椅”体验 [11] 市场推广与运营活动 - 开园仪式有20位明星艺人助阵,并与首批游客、合作伙伴一同沉浸式游园 [3] - “十个勤天”作为爱奇艺乐园全球大使,派出5位成员代表向全球游客发出邀请 [6] - 在接下来的马年春节,乐园将策划丰富的主题活动,如举办“莲花楼主题月”、开展非遗文化活动等 [11] 行业合作与未来发展 - 乐园开业仪式有公司高层、扬州城控集团领导及多家合作娱乐传媒公司创始人/董事长共同出席剪彩 [1] - 落子开封、北京的另两座爱奇艺乐园正在加紧建设中,后续将为游客带来更多结合在地文化的沉浸式文旅新体验 [13] - 公司未来将继续深耕科技赋能文化,不断完善体验业务版图,打造能与消费者产生情感连接的沉浸娱乐体验,为中国文旅产业升级注入新动能 [13]
首钢园消费场景再“上新”
北京日报客户端· 2026-02-09 06:16
核心观点 - 石景山区正依托服贸会永久会址优势 将首钢园打造为“会展小镇” 推动“展会热点”转化为“城市风景”和可持续的消费动能 具体路径包括建设特色商业场景 转化展会新技术新业态 并完善配套以吸引产业集聚 [1][4] 区域发展规划与战略 - 石景山区将加快建设“会展小镇” 推进服贸会核心区改造提升 并完善交通、住宿、餐饮等配套设施以吸引产业链企业集聚 [4] - 园区计划结合“两园一河”空间布局 将服贸会展示的新技术、新业态转化为可体验、常态化的消费场景 并在商圈、景区落地科技应用 [4] - 园区将联动区内文商旅体资源 推出与会展主题融合的特色消费活动与服务 以持续扩大展会溢出效应 推动会展资源向消费动能转化 [4] 首钢园商业与消费场景创新 - 全国首家机器人科技体验店“陶朱新造局”落户首钢园 店内展示人形机器人、机器狗及植入大模型的AI智能陪伴机器人 形成独特的科技消费场景 [1] - 该体验店旁的空间将于2月11日开设二期机器人体验中心 内设机器人维修保养车间 向顾客展示维修流程 [2] - 永定河集项目一期将文化、创意、餐饮、户外等业态与滨水自然景观及工业元素结合 冬季变身为举办多场冰雪赛事活动的冰雪乐园 已成为2025新晋北京网红打卡地 [2] - 永定河集二期项目将于今年亮相 计划与永定河流域其他节点联动 形成“文化体验—自然休闲—商业消费”的文旅消费体验环线 以进一步激活区域消费潜力 [2] - 去年服贸会后 园区迅速推出“陶朱新造局”商业创新场景 以承接和放大服贸会带来的商业关注度与消费热度 [3] 产业创新与科技融合 - 中关村科幻产业创新中心展示机器人和脑机控制技术产品 并提供仿真返回舱驾驶等沉浸式体验 [3] - 该中心一楼的未来数字街区将于今年3月中国科幻大会期间亮相 以“AI+科幻”为主线打造“超级场景”体验空间 构建科幻、元宇宙、虚拟现实、游戏、电竞五大领域首测首试首用平台 塑造“楼上研发、楼下验证、街区展示、全域赋能”的产业创新微生态 [3] 展会经济成效与影响 - 去年服贸会期间 首钢园展区以永定河集等重点项目为载体 累计接待观众78.4万人次 [3] - 服贸会直接带动园区餐饮、零售、文旅等消费额同比增长7.1% 显示会展经济对区域消费的拉动作用不断提升 [3] - 服贸会的成功举办为首钢园引入了优质资源并聚拢了人气 [3]
营收暴跌82.67%!同辉信息退市警报拉响
深圳商报· 2026-02-08 08:12
公司2025年业绩快报核心数据 - 2025年实现营业收入3591.75万元,同比锐减82.67% [1] - 归属于上市公司股东的净利润为-6114.57万元,同比增长15.31%(亏损收窄) [1] - 扣除非经常性损益的净利润为-5253.64万元,同比增长26.15%(亏损收窄) [1] - 报告期内资产减值损失和信用减值损失共计2179.71万元,较去年同期有较大降低 [3] - 归属于上市公司股东的所有者权益较去年同期下降57.30% [3] 营业收入大幅下滑的原因 - 2024年在战投方支持下完成一笔1.27亿元的银行集成业务,而2025年无重大合同确认收入 [2] - 公司经营战略调整,但大股东与董事会就公司治理存在分歧,持续罢免董事,导致战略调整未能完全落地,收入与年初计划差距较大 [2] - 经与会计师沟通,拟将战投方带来的数据中心设备集成与服务业务采用净额法确认收入,同时因战投方存在撤出可能性,相关业务难以形成稳定收入,公司决定扣除这部分不具备可持续性的业务收入 [2] 公司面临的退市风险警示 - 因收入不足5000万元且净利润为负值,可能触及《北京证券交易所股票上市规则》相关条款,对公司股票实施退市风险警示 [2] - 2025年度财务报表审计工作仍在进行中,最终结果以审计报告为准 [2] 公司经营与财务状况的其他要点 - 扣非净利润亏损收窄主要因整体费用降低且毛利率同比上涨,但公司治理层不稳定导致业务规模未达预期 [3] - 所有者权益大幅下降主要因业绩不达预期、经营亏损以及因信息披露违法违规被证监局处以900万元行政罚款 [3] - 公司自2021年上市后,2022年至2024年连续净亏损,金额分别为4650.22万元、1.28亿元、7194.41万元 [3] 公司背景与市场表现 - 公司成立于2008年,2021年在北交所上市,业务聚焦于数字显示、虚拟现实、声学及人工智能技术与行业场景的融合 [3] - 截至2025年2月6日收盘,公司股价报6.82元/股,当日下跌1.45%,总市值为13.59亿元 [4]
【人民日报】服务消费发展将迎重要战略机遇期(权威发布)
新浪财经· 2026-02-07 17:26
文章核心观点 国务院发布《加快培育服务消费新增长点工作方案》,旨在通过构建“1+N”政策体系、实施提质惠民行动、建设平台载体及制定具体领域支持政策,系统性优化和扩大服务供给,以服务消费作为经济高质量发展的重要引擎,培育多个消费新增长点 [1][2] 政策框架与总体部署 - 国务院办公厅印发《工作方案》,对优化服务供给、培育服务消费新增长点、促进服务消费提质惠民作出系统部署 [2] - 商务部将牵头构建培育服务消费新增长点的“1+N”政策体系,按照“一业一策”思路,制定出台家政、汽车后市场、演艺、铁旅融合、入境消费等10多项具体领域支持政策 [2] - 将加快制定印发服务消费提质惠民行动方案,包含60多项具体举措,从供需两端协同发力,提升文化娱乐、旅游休闲、体育赛事等领域服务供给水平 [3] 服务消费发展趋势与数据 - 居民消费结构正从商品消费为主向商品消费和服务消费并重转变,服务消费日益成为经济高质量发展的重要引擎 [2] - 2020年至2025年,居民人均服务性消费支出年均增长8.5%,人均服务性消费支出占居民人均消费支出的比重增长至46.1%,上升3.5个百分点 [2] - 消费关注点正从“有没有”向“好不好”转变,对个性化、多样化、品质化服务消费产品的需求日益强烈 [2] 具体领域支持政策与举措 汽车后市场 - 商务部将持续推动汽车后市场服务消费扩容提质,建立健全汽车改装标准体系,推动构建汽车改装管理制度 [5] - 研究制定促进汽车租赁高质量发展的政策措施,优化汽车租赁服务网络,促进汽车租赁与旅游等产业协同发展 [5] - 围绕房车露营、赛车赛事等,分领域完善政策设计,优化产品和服务供给,培育新业态、打造新场景 [5][6] 交通与旅游服务 - 交通运输部拟培育一批交通运输服务消费新增长点,包括推动小微型客车租赁高质量发展、培育发展游艇消费、着力扩大邮轮消费 [4] - 将加强研究出台精品自驾旅游公路实施方案,打造一批长距离、跨区域、高品质的自驾游精品路 [4] - 推动高速公路服务区充电设施建设和更新改造,提升大功率充电设施数量,计划2026年在全国高速公路服务区建设1万个以上的充电枪,其中大功率充电枪不少于25% [4] 体育消费 - 2025-2026冰雪季(2025年11月1日至2026年1月31日),全国滑雪场累计接待客流量达1.18亿人次,其中入境客流量125.5万人次,同比增长89.2%;滑雪场及周边消费总额691.5亿元,交易笔数达8.9亿笔,同比增长6% [6] - 体育总局在30个城市开展促进体育消费和赛事经济试点工作,并在7地开展赛事带动消费监测试点,2025年共监测重点赛事1947场,实现带动消费431.28亿元 [6] 网络视听 - 目前我国网络视听用户规模为10.91亿,网民使用率达98.4%,2025年全行业市场规模近万亿元 [7] - 微短剧正带动新的视听文化服务消费,2025年有3.3万部微短剧上线播出,国内用户近7亿,市场规模同比翻番,突破千亿元 [7] - 广电总局将加快培育网络视听服务消费新增长点,拓展“网络视听+”新模式,深化生成式人工智能、虚拟现实等技术的融合应用 [7] 入境消费 - 2025年,全国各口岸出入境外国人8203.5万人次,同比增长26.4%,离境退税商品销售额同比增长95.9%;截至2025年底全国已有离境退税商店近1.3万家 [7] - 商务部将牵头制定促进旅行服务出口、扩大入境消费相关政策措施,深化国际消费中心城市建设,持续推进国际化消费环境建设试点,大力发展离境退税 [7][8] 平台载体与促消费活动 - 扎实推进消费新业态新模式新场景试点、汽车流通消费改革试点、国际化消费环境建设试点、高质量户外运动目的地等先行先试平台建设 [3] - 继续办好“服务消费季”、“中华美食荟”等促消费活动 [3]
吴晓波:杨龙昇的眼镜梦
吴晓波频道· 2026-02-07 08:29
行业核心观点 - AI眼镜被视为一个现象级的智能硬件赛道,有望成为替代手机的下一代人机交互入口级产品[2][39] - 全球科技巨头(如苹果、Meta、谷歌、微软、特斯拉)均在布局AI眼镜,但多数尝试曾半途而废,OpenAI的ChatGPT带来行业拐点,重新激发了市场对智能眼镜的想象[33][34] - 2026年全球AI眼镜的出货量预计将高达2360万台[40] - 在未来的AI眼镜市场竞争格局中,预计美国有两到三个品牌领跑,其余市场份额将被中国公司瓜分,供应链将根植于中国[41] 行业发展历程与市场动态 - 智能眼镜的鼻祖可追溯至2012年帕尔默·拉奇推出的全球第一款VR头戴显示器Oculus Rift[8] - 2014年扎克伯格以20亿美元收购Oculus,随后中国企业如暴风影音(推出“暴风魔镜”)和小鸟看看(推出PICO VR)迅速跟进[11] - 早期VR/AR热潮后市场曾经历降温,许多公司放弃相关项目[16] - 2022年11月ChatGPT3.5的发布是行业重要拐点,推动全球重新想象智能眼镜[34] - 2025年9月,被Meta收购的Oculus发布了Display AR智能眼镜[30] - 在2024年中国AR眼镜市场中,影目公司的出货量占比达47.6%,销售额占比达39.7%,双双位列第一[30] - 2026年美国CES展上,AI眼镜被确认为最可期待的人机交互入口级产品,展会上有27家中国厂商涌入AI眼镜专区[39][40] 影目公司(INMO)发展历程 - 创始人杨龙昇在大学期间对计算机产生兴趣,并较早接触VR/AR领域[3][12] - 杨龙昇曾加入拓视科技(从事AR/VR空间交互和计算机视觉技术)担任COO,其技术路线和核心能力为后来的影目公司奠定了基础[13] - 2018年底,杨龙昇加入酷派担任智能终端事业部总经理,主导研发了全行业第一款消费级一体式AR眼镜Xview,并于2020年7月发布[19][21] - 因疫情及酷派战略调整,Xview项目未能量产[25][26] - 2020年12月30日,杨龙晟带领团队独立创业,成立影目公司[27] - 2022年4月,影目首款产品INMO Air在京东上线,成为国内最早量化交付的无线一体式AR智能眼镜[30] - 2023年9月,影目发布首款AI眼镜INMO Go,重量仅52克,引入GPT大模型,定价2999元,成为年度爆品[35][38] - 2025年10月,影目发布INMO Go 3,在实时翻译、提词和对话记录等方面技术优势显著[46] 影目公司(INMO)产品与技术优势 - 影目INMO Air 2是全球第一款实现量产的双目全彩一体式AR眼镜[30] - 在几何波导和全彩显示等技术路线上,影目领先Oculus Display AR智能眼镜三年[30] - 影目INMO Go在屏面设计和交互模式上具有原创性,几乎定义了行业范式[38] - 影目INMO Go 3能翻译260多种语言,其中9种主要语言支持离线翻译[46] - 公司创新性地开发了领夹音箱配件,可实现更流畅的实时对话翻译交互[46] - 在众多竞争对手中,影目以技术深度、迭代速度和应用场景创新而胜出半步[43] - 在2026年CES展上,影目获得“CES 2026 Publisher Awards”和“CES最佳产品奖”等四项大奖[40] 产业链与供应链 - 制造AI眼镜所需的零部件(摄像头、显示和光学模组、芯片、电池、镜架等),除高规格产品需要高通芯片外,其余几乎可以实现100%国产化[41] - 中国在AI眼镜的供应链和应用创新上具有优势[41]