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Zedge(ZDGE) - 2026 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-12-13 01:02
财务数据和关键指标变化 - 第一季度总收入为760万美元,同比增长5.8% [14] - 广告收入同比增长6% [15] - Zedge+订阅收入同比增长29%,净活跃订阅用户数增长54%,达到近110万 [15] - 递延收入(主要与订阅相关)达到570万美元,环比增长7%,同比增长55% [16] - Zedge Premium商品交易总额同比下降3.7% [16] - 每用户平均收入同比增长29.2% [16] - 收入成本占收入比例为7.3%,高于去年同期的6.4%,主要由于谷歌云服务合作伙伴折扣减少,以及TapeDeck许可费和DataSeeds生产成本引入 [16] - 销售及管理费用同比下降约13%至590万美元,反映了重组带来的净节省,部分被市场营销、DataSeeds和TapeDeck的投资所抵消 [17] - 公认会计准则下运营收入为90万美元,去年同期为亏损50万美元 [17] - 公认会计准则下净利润为80万美元,每股收益为0.06美元,去年同期分别为亏损30万美元和每股亏损0.02美元 [17] - 非公认会计准则下净利润为90万美元,每股收益为0.07美元,去年同期为盈亏平衡 [17] - 运营现金流为80万美元,自由现金流为60万美元 [17] - 自由现金流受到约35万美元与重组相关的薪酬预扣税现金流出(预计未来不会重复)以及特定应收/应付款项时间安排的负面影响 [18] - 调整后税息折旧及摊销前利润为120万美元,去年同期为30万美元 [18] - 季度末现金及现金等价物为1850万美元,无债务 [18] 各条业务线数据和关键指标变化 - Zedge Marketplace收入同比增长强劲,由广告每千次展示费用和订阅收入驱动 [14][15] - Emojipedia收入出现显著下降,符合预期 [15] - GuruShots收入出现预期的同比下降,但环比基本持平,显示出企稳迹象 [15] - 数字商品和服务收入主要包括GuruShots和DataSeeds,目前绝大部分是GuruShots,本季度确认的DataSeeds收入很少 [16] - DataSeeds业务:现有客户(一家AI领域领导者)的新订单规模约为2025财年第四季度原始订单价值的25倍 [5] - DataSeeds拥有强大的潜在客户渠道,订单规模从数千美元起步并增长 [6] - DataSeeds Production Cloud是一个由专业摄影师、摄像师和平面艺术家组成的全球管理网络,可按需生产高质量、定制化的数据集 [7] - TapeDeck试点项目进展顺利,早期艺术家反馈积极 [9] - 产品创新团队预计将在2026财年推出更多Alpha产品 [10] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司增长向量涵盖消费者和企业市场 [11] - 消费者市场:Zedge Marketplace订阅引擎持续扩大规模 [12] - 企业市场:DataSeeds作为新兴业务 [12] - 行业趋势:Reddit近期宣布了重大许可协议,允许大型科技公司使用其内容进行AI模型训练,这证实了企业愿意为大规模、权利清晰、高质量的人工生成数据付费 [8] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 战略重点保持不变,是2026财年的战略基础 [4] - 核心业务健康、有韧性且正在加强 [5] - DataSeeds的价值主张在于提供定制化、高度结构化的视觉和音频数据集,以满足客户确切的技术需求,这使其成为可靠且合法的训练数据来源 [9] - TapeDeck旨在为独立艺术家提供透明且有吸引力的经济模式,使其比传统流媒体平台获得更多收入 [9] - 产品创新方法:在编写代码前验证需求,然后利用AI驱动的开发工具加速构建周期,以低初始投资获得更多尝试机会 [10] - 资本配置保持纪律性:本季度回购了24万股B类股票,并支付了首次季度股息 [12] - 公司拥有更精简的成本结构、更高效的运营模式以及多个增长向量 [11] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司以信心、纪律和势头执行 [12] - 重点仍然是打造人们喜爱的产品,扩大表现良好的产品规模,并以扩大长期股东价值的方式进行资本配置 [12] - 基于现有基础,相信2026财年将是增长、创新和扩大运营杠杆的一年 [12] - 预计将在2026财年开始摆脱一些较弱的GuruShots同比数据 [16] - 对于Emojipedia,需要再观察一个季度以了解谷歌在复制粘贴功能和AI概览方面的进展,同时公司正采取措施保护其资产,并密切关注行业对受AI概览影响的网站的补偿机制 [30] - 对于创新投资,将以可衡量的方式进行,监控关键绩效指标并寻求切实的投资成果 [31] 其他重要信息 - 活跃订阅量达到创纪录的110万,同比增长超过50% [4] - 每用户平均收入再次增长,得益于健康的每千次展示费用、更高价值的用户以及广告和订阅堆栈的持续优化 [5] - DataSeeds的收入确认方式:收到订单后开始生产,仅在产品交付并被接受时才确认收入,可能在一个季度内完成 [20] - 目前DataSeeds收入仍不显著,归类在数字商品和服务项下,与GuruShots业务相同 [20] - GuruShots业务目前每月稳定亏损约15万美元,尚未达到盈亏平衡点 [29] - 重组相关的薪酬预扣税支付已于10月完成,金额约为33万美元,影响了2026财年第一季度的自由现金流 [34] - 截至10月,当前股票回购授权下仍有约60万美元可用额度 [35] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: DataSeeds的收入确认方式和业务线归属 [20] - DataSeeds在收到订单后开始生产,仅在产品交付并被接受时才确认收入,可能在一个季度内完成 [20] - 由于收入目前仍不显著,暂时归类在数字商品和服务项下,与GuruShots业务相同 [20] 问题: DataSeeds潜在客户转化周期和销售流程的细节 [23] - 目前没有更多细节,公司拥有强大的潜在客户渠道,从收到线索到交付涉及合同谈判等许多运营环节 [24] - 公司正在运营效率上投入大量时间,预计还需要几个季度才能明确从收到订单到交付的时间框架 [24] 问题: GuruShots产品与DataSeeds的关联 [25] - 公司已从现有内容库(用户选择加入用于AI训练)以及为满足潜在客户内容需求而发起的特定比赛中交付内容 [25] - 关于GuruShots 2.0的方向尚未做出决定,需要更多时间来评估是侧重于内容获取还是其原有的游戏方面 [25] - 另一部分是挖掘现有的创作者社区,以生成客户所需的定制内容,这项工作正在进行中 [27] 问题: GuruShots业务线的运营亏损状况 [28] - 随着DataSeeds业务的扩展,公司产生了一些固定成本,目前尚未达到盈亏平衡,仍在亏损 [28] - 传统业务(GuruShots)目前每月稳定亏损约15万美元,尚未达到盈亏平衡点 [29] 问题: Emojipedia的前景和潜在影响 [29][30] - 目前无法回答,需要再观察一个季度以了解谷歌在复制粘贴功能和AI概览方面的进展 [30] - 希望公司为保护其资产所采取的措施能够减缓或停止目前受到的影响 [30] - 公司正密切关注行业对受AI概览影响的网站的补偿机制,以确保能从中受益 [30] 问题: 重组成本对自由现金流的影响及再投资计划 [31] - 再投资计划:公司将部分重组节省的资金以可衡量的方式再投资于创新项目、DataSeeds等,并监控关键绩效指标以获取切实成果 [31] - 创新团队的方法更细致,会测试许多可能最终不会转化为完整产品的想法,但会快速行动,转向下一个机会 [31] - 在开发新产品前,会进行营销可行性测试和竞争研究以证实机会存在,然后才编写代码并推出最小可行产品 [32] - 具体数字:7月底为挪威的两位高级员工支付了遣散费,相关的公司工资税约为14%,员工预扣税约为45%,此外还有期权行权产生的大额收益,公司需承担最高14%的工资税和预扣税 [33] - 7月底预提了约33万美元的预扣税,并于10月支付,影响了2026财年第一季度的自由现金流 [34] 问题: 股票回购计划的剩余额度 [35] - 当前回购授权下仍有约60万美元可用额度 [35]
Zedge(ZDGE) - 2026 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-12-13 01:00
财务数据和关键指标变化 - 2026财年第一季度总收入为760万美元,同比增长5.8% [14] - 广告收入本季度增长6% [14] - Zedge Plus订阅收入同比增长29% [14] - 净活跃订阅用户基数增长54%,达到近110万订阅用户 [15] - 递延收入(主要代表订阅相关收入)达到570万美元,环比增长7%,同比增长55% [16] - Zedge Premium商品交易总额同比下降3.7% [16] - 每月活跃用户平均收入增长29.2% [16] - 收入成本占收入比例为7.3%,高于去年同期的6.4% [16] - 销售及管理费用下降约13%至590万美元 [17] - 公认会计准则下运营收入为90万美元,去年同期为亏损50万美元 [17] - 公认会计准则下净利润为80万美元,每股收益为0.06美元,去年同期分别为亏损30万美元和每股亏损0.02美元 [17] - 非公认会计准则下净利润为90万美元,每股收益为0.07美元,去年同期为盈亏平衡 [17] - 运营现金流为80万美元,自由现金流为60万美元 [17] - 调整后息税折旧摊销前利润为120万美元,去年同期为30万美元 [18] - 季度末现金及现金等价物为1850万美元,无债务 [18] 各条业务线数据和关键指标变化 - **Zedge市场**:收入同比强劲增长,由广告每千次展示费用和订阅收入驱动 [14] - **Emojipedia**:收入出现显著下降,抵消了Zedge市场的部分增长 [14] - **GuruShots**:收入出现预期的同比下降,但环比基本持平,显示出稳定迹象 [14] - **数字商品和服务收入**:主要包括GuruShots和Data Seeds,目前绝大部分是GuruShots,本季度确认的Data Seeds收入很少 [16] - **Data Seeds**:活跃订阅数达到创纪录的110万,同比增长超过50% [4] 新订单规模约为2025财年第四季度原始订单价值的25倍 [5] 目前尚未实现盈亏平衡,产生亏损 [29] - **TapeDeck**:试点项目持续进展,早期艺术家反馈积极 [9] - **GuruShots**:目前每月运营亏损稳定在约15万美元左右 [29] 各个市场数据和关键指标变化 - **消费者市场**:Zedge市场订阅业务表现强劲,成为增长引擎 [4] - **企业市场**:Data Seeds业务获得世界级公司的兴趣,订单规模从数千美元起步并增长 [6] 市场机会得到确认,例如Reddit宣布了允许大型科技公司使用其内容进行AI模型训练的重大许可协议 [8] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略基础在2026财年保持不变,重点是执行既定优先事项 [4] - **Data Seeds**:价值主张的关键部分是Data Seeds生产云,这是一个由专业摄影师、摄像师和图形艺术家组成的全球管理网络,可按需生产高质量、定制化的数据集 [6] 该资产能够提供权利清晰、来源道德且一致的数据集,对于训练先进AI模型至关重要 [7] 与Reddit提供广泛的对话数据不同,Data Seeds专注于生产符合客户精确技术需求的定制化、高度结构化的视觉和音频数据集 [9] - **TapeDeck**:被设计为一项音乐服务,为独立艺术家提供透明且有吸引力的经济模式,使其能够比传统流媒体平台获得更多收入 [9] 下一步重点是扩展内容库、增加听众参与度并完善功能 [9] - **产品创新**:采用在编写代码前验证需求,然后利用AI驱动开发工具加速构建周期的框架 [10] SynCat是该方法的第一个例子,预计在2026财年推出更多Alpha产品 [10] 每个概念都设计得小巧、专注,并在早期显示产品市场契合度时能够扩展 [10] - **资本配置**:本季度回购了24万股B类股票,并支付了首次季度股息 [12] 截至10月,当前回购授权下仍有约60万美元可用额度 [18][37] - **行业趋势**:企业愿意为大规模、权利清晰、高质量的人工生成数据付费,这强化了公司所服务的需求环境 [8] 公司定位良好,因为企业正在寻找可靠且合法的训练数据来源 [9] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司以更精简的成本结构、更高效的运营模式以及跨越消费者和企业市场的多个增长载体进入2026财年 [11] - 公司拥有一个不断壮大的市场、一个新兴的企业业务以及一系列旨在扩大覆盖范围的新产品 [12] - 管理层相信2026财年将是增长、创新和扩大运营杠杆的一年 [12] - 对于Emojipedia,管理层需要再观察一个季度,以了解谷歌在复制粘贴功能和AI概览方面的进展,并希望正在进行的保护其资产的行动能够减缓或停止目前的影响 [31] - 管理层正在密切关注行业关于受AI概览影响的网站如何获得补偿的讨论,以确保在出现行业接受的机制时能够受益 [31] 其他重要信息 - 本季度自由现金流受到约35万美元现金流出(与重组相关的补偿预扣税款,预计未来不会重复)以及某些应收账款和应付账款时间安排的负面影响 [18] - 现金及现金等价物的环比减少包括本季度回购的约24万股股票 [18] - 公司维持对资本配置的纪律性方法 [12] - 产品创新团队采用快速迭代和实验的方法,引用Rovio在推出价值数十亿美元的《愤怒的小鸟》系列之前失败了超过50次的例子 [10] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: Data Seeds的收入确认方式和会计科目归属 [20] - Data Seeds在收到订单后开始生产,仅在产品交付并被接受时才确认收入,可能在同一季度内完成 [21] - 目前由于收入规模尚不显著,与GuruShots等传统业务一同归入“数字商品和服务”科目 [21] 问题: Data Seeds销售管道的转化周期和销售流程细节 [24] - 公司拥有强大的销售管道,但从接收到订单到最终交付涉及合同谈判等许多运营环节,公司正在投入大量时间确保运营效率 [25] - 需要再过几个季度才能明确从接收订单到交付的时间框架,这取决于内容类型、订单规模等因素,目前仍处于早期阶段 [25] 问题: GuruShots产品与Data Seeds的关联 [26] - 关联体现在几个方面:一是使用现有内容库(用户已选择加入用于AI训练的内容)以及发起针对满足潜在客户内容需求的特定比赛来交付内容 [26] - 关于GuruShots 2.0的方向,公司尚未做出决定,需要更多时间来评估是侧重于内容获取还是继续侧重于其现有的游戏方面 [26] - 另一关联是挖掘现有的创作者社区,以生成潜在客户所需的定制或专属内容,这项工作正在进行中 [28] 问题: GuruShots业务线的运营盈亏状况 [29] - 随着Data Seeds业务的扩展,公司产生了一些固定成本,目前尚未达到盈亏平衡,仍在产生亏损,因此部分GuruShots运营亏损可归因于Data Seeds [29] - 传统业务(GuruShots)目前每月运营亏损稳定在约15万美元左右,尚未达到盈亏平衡点,希望随着GuruShots 2.0的演进能将其提升至盈亏平衡 [29] 问题: Emojipedia业务的表现和未来展望 [30][31] - 管理层目前无法确定Emojipedia是否会进一步下滑或趋于稳定,需要再观察一个季度以了解谷歌在复制粘贴功能和AI概览方面的进展 [31] - 管理层希望正在进行的保护其资产的行动能够减缓或停止目前的影响 [31] - 同时,管理层正在密切关注行业关于受AI概览影响的网站如何获得补偿的讨论,以确保在出现行业接受的机制时能够受益 [31] 问题: 重组成本对自由现金流的影响以及再投资计划 [32] - 再投资计划是,根据看到的机会,将部分资金以审慎的方式重新投入,用于加速创新项目、Data Seeds等,同时监控关键绩效指标以确保投资产生切实成果 [33] - 对于创新团队,方法更为细致,可能会测试许多最终未转化为成熟产品的想法,关键在于快速行动,如果所选项目未达预期,则转向下一个 [33] - 在开发新产品之前,公司会进行营销可行性测试和竞争研究,以证实机会存在,然后才编写代码并推出最小可行产品,之后进行迭代 [34] - 具体数字方面,7月底公司为挪威的两位高级员工支付了遣散费,相关的公司工资税约为14%,员工预扣税约为45%,此外还有期权行权产生的大额收益,公司需承担最高14%的工资税和预扣税,7月底公司计提了约33万美元的预扣税,并于10月支付,这影响了2026财年第一季度的自由现金流 [35] 问题: 股票回购计划的剩余额度 [37] - 在当前的回购授权下,剩余额度为60万美元 [37]