Creative Houses operating model
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Ubisoft Appoints New Leaders to Advance Its Creative Houses Operating Model
Globenewswire· 2026-03-18 00:45
公司组织架构调整 - 育碧宣布新的领导层任命 以推进其创意工坊主导的运营模式 标志着公司持续转型的重要一步 [1] - 公司团队被重组为五个不同的创意工坊 每个工坊围绕拥有相似玩家体验和类型的品牌进行整合 每个创意工坊对其品牌拥有明确的所有权 并负责其开发和长期增长 赋予团队更大的自主权和责任 [3] 新任管理层任命与职责 - 朱利安·巴雷斯被任命为创意工坊3和创意工坊5的总经理 创意工坊3专注于高强度实时服务型游戏 创意工坊5专注于休闲和移动游戏 [2] - 托马斯·安德伦被任命为创意网络的总经理 创意网络将汇集一个由专家工作室组成的网络 提供一流的制作和跨职能创意专业知识 以支持各创意工坊 [2] - 朱利安·巴雷斯将于3月23日加入育碧 他拥有超过25年的广泛经验 涵盖游戏开发、工作室领导和业务运营 涉及移动、主机、在线和社交游戏 最近曾担任腾讯游戏全球的开发主管和产品组合支持负责人 [4] - 托马斯·安德伦拥有超过20年的媒体、技术和游戏行业领导经验 在加入育碧Massive Entertainment之前 曾担任Red Bee Media的首席运营官 [9] 新任管理层背景与关联 - 朱利安·巴雷斯职业生涯始于育碧 曾担任《汤姆·克兰西之幽灵行动》和《汤姆·克兰西之细胞分裂》的制作人 他将领导创意工坊3 包括《飙酷车神》、《荣耀战魂》、《极限共和国》等品牌 以及创意工坊5 包括《舞力全开》、《Growtopia》、《饥饿鲨》等品牌 [5] - 托马斯·安德伦在育碧Massive Entertainment期间 为《星球大战:亡命之徒》及其DLC、《阿凡达:潘多拉边境》及近期DLC“浴火重生”的交付做出了贡献 同时帮助确保了《全境封锁》系列的长期路线图 他还加强了跨工作室和跨技术团队的协作 [10] - 托马斯·安德伦将于4月1日开始新角色 在找到接替者之前 他将继续兼任Massive Entertainment的临时董事总经理 [11] 管理层愿景与公司战略 - 公司联合创始人兼首席执行官伊夫·吉勒莫表示 新任领导者的愿景及其汇聚顶尖人才的能力 将是创造吸引玩家的精彩体验的关键 同时有助于公司的转型和增长 [4] - 朱利安·巴雷斯表示 领导创意工坊3和5是与极具才华的团队合作 打造创新游戏并深化与社区联系的机会 通过结合强大技术和跨工作室的智能协作 可以突破界限 并继续建立在公司独特的创意文化之上 [6] - 托马斯·安德伦表示 创意网络代表了专业知识、工艺和创新的惊人集中 通过加强网络内部以及与创意工坊之间的协作 可以将敏捷性与世界级专业知识结合 以支持雄心勃勃的游戏开发并为玩家提供出色的新体验 [12] 公司业务与财务概览 - 育碧是全球性的游戏开发商和发行商 品牌组合包括《刺客信条》、《Brawlhalla》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《汤姆·克兰西之幽灵行动》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《汤姆·克兰西之彩虹六号》、《飙酷车神》和《汤姆·克兰西之全境封锁》等 [13] - 在2024-25财年 育碧实现了18.5亿欧元的净预订额 [13]