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Can Roblox's Creator Economy Unlock Its Next Phase of Monetization?
ZACKS· 2025-08-21 21:26
公司核心战略 - 公司战略核心在于依托其高增长、创作者主导的生态系统,通过扩大支付、引入新激励结构和拓宽货币化渠道,将庞大的开发者社区转化为可持续的增长引擎 [1] 开发者生态系统与支付 - 开发者交换计划在2025年第二季度达到新里程碑,向创作者支付了3.16亿美元,同比增长52%,几乎是两年前水平的两倍 [2] - 排名前1000的创作者现在年均收入接近100万美元,而前10000名创作者年均收入超过11万美元 [2] 创作者激励计划 - 推出创作者奖励计划,将激励措施从原始的基于时间转变为与新用户获取和自然流量生成挂钩,以加强平台健康度 [3] - 新的激励框架有望鼓励新内容的病毒式传播,延长用户生命周期价值并增强生态系统粘性 [3] 货币化渠道拓展 - 正在与谷歌合作测试奖励视频广告,为开发者提供新的流量变现方式,同时扩大广告收入潜力 [4] - 于7月推出了IP授权市场,将创作者与Netflix、Sega和Lionsgate等主要品牌联系起来,开辟增量货币化途径并提升平台对品牌内容体验的吸引力 [4] 用户与预订指标 - 月度独立付费用户达到2340万,同比增长42% [5] - 每位付费用户的平均预订量增长6% [5] 股价表现与同业对比 - 公司股价在过去三个月上涨44.8%,同期行业涨幅为20.6% [6] - 同业公司Boyd Gaming、DraftKings和Monarch Casino同期涨幅分别为13.9%、30.9%和23.7% [6] 估值指标 - 公司当前远期12个月市销率为11.34倍,远高于行业平均的3.59倍 [10] - 同业公司Boyd Gaming、DraftKings和Monarch Casino的市销率分别为1.84倍、5.76倍和3.27倍 [10] 盈利预期与修订 - 过去60天内,市场对该公司2025年每股亏损的共识预期从1.36美元扩大至1.71美元,显示分析师对其近期盈利状况趋于谨慎 [11] - 公司2025年盈利预计将下降18.8%,而同业公司Boyd Gaming、DraftKings和Monarch Casino的2025年盈利预计将分别增长5.2%、226.7%和9.9% [12]