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Unity Software shares plummet on weak first quarter guidance
Yahoo Finance· 2026-02-12 02:30
公司业绩与财务表现 - 2025年第四季度营收为5.031亿美元,同比增长10%,高于分析师预期的4.928亿美元 [1][2] - 2025年第四季度业绩远超指引上限,主要由Vector的出色表现驱动 [4] - 2026年第一季度营收指引为4.8亿至4.9亿美元,低于华尔街4.918亿美元的共识预期 [1] - 2026年第一季度调整后EBITDA指引为1.05亿至1.1亿美元 [1] 业务部门表现 - Create Solutions部门第四季度营收同比增长8%至1.65亿美元,主要由订阅增长驱动 [3] - Grow Solutions部门第四季度营收同比增长11%至3.38亿美元 [3] - 在Grow Solutions部门中,Unity Vector贡献了该部门56%的营收,部分抵消了IronSource广告网络的下滑 [3] - Unity Vector连续第三个季度实现环比两位数(mid-teen)的营收增长 [4] - Create Solutions部门实现了两年多以来最佳的增长表现 [4] 管理层评论与展望 - 公司预计2026年第一季度Grow Solutions营收将环比持平 [2] - 公司预计2026年第一季度Create Solutions营收将实现同比两位数增长(不包括非战略性收入) [2] - 首席执行官表示,随着Vector的快速增长以及Unity 6的采用率达到公司有史以来最快速度,公司成为下一代互动娱乐必备基础设施的目标正变得清晰 [5] 市场反应 - 尽管第四季度盈利超出华尔街预期,但由于发布了对2026年第一季度的谨慎展望,公司股价下跌超过28% [1][5]