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Meta's metaverse is going mobile — and leaving VR behind
Business Insider· 2026-02-20 08:07
公司战略转向 - Meta宣布将其沉浸式虚拟社交平台Horizon Worlds的战略重心“几乎完全转向移动平台”[1] - 公司高层表示此举旨在“真正改变游戏规则”并“进入更大的市场”[2] - 这一转变标志着公司对其虚拟现实(VR)的雄心进行了“显著地重新规划”[2] 业务重组与资源投入 - 自2020年以来,Meta旗下负责VR产品和智能眼镜的Reality Labs部门已累计亏损近800亿美元[1] - 2025年,Meta向VR开发者平台投资了近1.5亿美元[3] - 上个月,Meta裁减了Reality Labs约10%的员工,关闭了三个自有的VR游戏工作室,并停止为其2023年收购的热门VR健身应用Supernatural发布新内容[3] 产品与市场现状 - 用户在Meta头显设备上86%的时间是花在第三方应用上,而非其自有应用[4] - 公司提及部分VR游戏如“The Thrill of the Fight 2”、“Hard Bullet”和“UG”已获得“数百万”美元的收入[3] - 转向移动端后,Horizon Worlds将直接与Roblox和Fortnite等面向休闲手机玩家的成熟平台竞争[4] 未来愿景与承诺 - 公司首席执行官马克·扎克伯格将Horizon定位为“沉浸式3D”内容(如AI生成的场景、物体和迷你体验)的天然家园[5] - 未来用户无需佩戴头显,仅通过提示词即可生成此类内容,并直接分享至Instagram、Facebook或Threads[5] - 公司重申对VR硬件和第三方开发者的长期承诺,并指出有针对不同用户群体的“稳健的未来VR头显路线图”[3]