Sports Prediction Markets
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EBZT Announces Sports Edge AI Development for Polymarket Sports Prediction Markets
Globenewswire· 2025-12-08 21:00
公司核心战略与产品发布 - 公司Everything Blockchain Inc (OTC: EBZT) 宣布推出名为Sports Edge AI的内部交易系统 该系统利用人工智能在体育预测市场(主要在Polymarket)中寻找定价优势 [1] - 公司认为此举使其能够瞄准一个仍被大型上市公司普遍忽视的利基市场 并为投资者提供通过传统股票公开市场参与体育预测市场的途径 [1] - 该项目是公司构建一系列面向数字市场的人工智能驱动工具的更广泛计划的一部分 其首个项目CloverMint旨在帮助在明确风险限制内将稳定币余额转入收益策略 Sports Edge AI是该计划的第二条产品线 [6] - 这些项目旨在让公司股东通过单一的公开上市实体 获得对数字资产和预测市场中多种人工智能驱动产品的投资敞口 [6] 产品运作机制 - Sports Edge AI被设计为一个自动化研究与交易系统 持续从体育预测市场获取实时赔率 并将其与公司内部模型的概率估算进行比较 当两者出现显著差距时 系统会生成可用于开仓、平仓或调整头寸的交易信号 [3] - 体育预测市场允许人们对比赛、格斗和球员表现的结果进行交易 每份合约的价格反映了市场的隐含概率 这些价格随着伤病、阵容和其他新闻实时变动 [2] - 公司认为人工智能可以持续扫描赔率 与其自身模型进行比较 并寻找价格可能错配的情况 [2] 市场机会与定位 - 公司认为体育预测市场非常适合其人工智能业务 因为该市场仍处于早期阶段 且基本被大型参与者忽视 [4] - 在Polymarket等平台上 许多价格由散户资金流和快速变动的头条新闻驱动 而大多数大型交易公司和体育博彩公司尚未大规模参与 公司认为这创造了一个年轻、低效的市场 其赔率比成熟市场更频繁地偏离公允价值 [4] 市场合作与品牌建设 - 公司已看到来自潜在投资者和合作伙伴的早期兴趣 这些投资者和合作伙伴特别关注人工智能、体育和预测市场的结合 [5] - 作为构建Sports Edge AI品牌的一部分 公司正在探索与一名一级UFC格斗选手合作 让其担任项目的公众形象代言人 并帮助项目连接主流体育迷 目前的构想是让该格斗选手出现在与预测市场和格斗运动相关的品牌及活动内容中 [5]
Entain (OTCPK:GMVH.F) Update / Briefing Transcript
2025-10-14 22:00
公司概况 * 公司为Entain,核心业务为BetMGM(与MGM Resorts的合资公司)[1] * 业务聚焦在线体育博彩和在线赌场游戏 [3][7] 财务业绩与指引 * 第三季度净收入为6.67亿美元,同比增长23% [2] * 第三季度EBITDA为4100万美元 [2] * 年初至今收入同比增长31%,EBITDA为1.5亿美元 [2][3] * 公司将2025年全年收入指引从至少27亿美元上调至至少27.5亿美元 [2][11] * 将2025年全年EBITDA指引从至少1.5亿美元上调至约2亿美元 [2][11] * 按新指引计算,全年收入同比增长33%,EBITDA改善近4.5亿美元 [11] 现金流与资本回报 * BetMGM将向母公司Entain和MGM Resorts返还至少2亿美元现金 [2][12] * 公司预计年末无限制现金余额将超过3亿美元,返还后目标余额约为1亿美元 [12] * 未来计划按季度将超出1亿美元最低目标的过剩现金进行分配 [12] * 公司拥有1.5亿美元信贷额度,至今尚未动用 [12][29] * 从2026年开始,年度现金分派预计大致等于EBITDA减去资本支出 [13] 在线体育博彩业务表现 * 第三季度在线体育博彩收入为2.02亿美元,同比增长36% [3] * 业务已实现贡献利润(contribution positive) [3] * 投注额(Handle)增长13%,净博彩收入利润率扩大110个基点 [4] * 第三季度实际赔付率(hold)为10.1%,略高于去年同期 [4] * 增长动力源于对高端大众市场玩家的精准获取和再激活策略 [3][4] * 7月和8月体育赛果好于预期,抵消了9月对玩家有利的橄榄球赛果影响 [4] * 产品升级包括推出实时同注分彩投注及其游戏中兑现功能,以及更新奖励仪表板 [5][6] iGaming业务表现 * 第三季度iGaming净收入为1.28亿美元,同比增长21% [7] * 贡献利润为1.28亿美元 [7] * 月活跃用户数在第三季度增长21%,尽管自2022年以来没有新市场启动 [8] * 今年获取的玩家预测价值平均高于去年获取的玩家 [8][50] * 增长动力源于独家优质内容和新游戏发布,如《Rake and Bacon》及与Fremantle合作推出的《The Price is Right》系列游戏 [8][9] * 与底特律雄狮、费城老鹰和匹兹堡钢人队合作推出赌场游戏,促进了跨产品销售 [10] 战略与运营亮点 * 品牌重塑为"Make It Legendary"活动,由Jon Hamm和Derek Jeter等代言 [6] * 全渠道战略持续推进,通过MGM物业招募玩家,全渠道玩家价值更高且更忠诚 [51][52] * 计划于2025年12月在密苏里州推出在线体育博彩,是自2024年3月北卡罗来纳州后的首个新司法管辖区 [10] * 预计阿尔伯塔省将于2026年第二季度中旬推出,这是一个多产品司法管辖区 [50] * 公司正努力在2026年解锁更多iGaming市场,如弗吉尼亚州、印第安纳州和华盛顿特区 [76] 行业监管与竞争环境 * 公司明确反对体育预测市场,认为其本质上是非法的,且缺乏消费者保护、负责任博彩原则和税收贡献 [13][39] * 多个州监管机构已明确警告,若持牌运营商提供预测市场,其牌照可能受到质疑 [57] * 公司表示目前未观察到预测市场对持牌体育博彩行业的投注额增长产生负面影响 [24] * 公司目前不会涉足体育预测市场,以遵守监管要求 [39][40][57] * 对于非体育预测市场(如金融),公司认为自身暂无竞争优势,且监管机构尚未就此明确表态 [70] 前景展望 * 业务势头强劲,预计增长将趋于平稳,因将与去年同期类似的改善阶段进行比较 [10] * 对第四季度和2026年持乐观态度,预计将继续从产品增强和玩家管理举措中获益 [10][14] * 长期来看,在无新市场启动的运营状态下,收入到EBITDA的转化率目标约为45% [43] * 尽管专注于高价值、低利润率的玩家,但通过产品改进(如parlay mix保持稳定),利润率保持稳定 [46][81]