Workflow
Active Voices
icon
搜索文档
Overactive Media (OTCPK:OAMC.F) Update / Briefing Transcript
2025-11-20 03:02
公司概况 * OverActive Media是一家数字媒体和娱乐公司 在加拿大多伦多 西班牙马德里和德国柏林设有业务[1] 公司结合高利润数字收入流 赞助 内容授权 创作者变现和游戏内数字销售 并拥有全球两个最有价值的电子竞技特许经营权[1] 公司股票在TSX Venture交易所(代码OAM) OTC市场(代码OAMCF)和法兰克福交易所(代码0RB)上市[1] * 公司定位为可扩展的媒体平台 拥有稀有且增值的特许经营资产 全球合作伙伴包括Telefónica Bell Pepsi Red Bull和AMD[1] 核心业务与战略 * 公司业务围绕全球超过1亿的年轻 高参与度粉丝社区展开 这些粉丝分布在加拿大 美国 欧洲 拉丁美洲和中国[5][6] 该社区是公司的引擎 为公司提供大多数电竞或媒体公司无法企及的覆盖范围[4][5] * 公司运营模式是电竞将粉丝引入其世界 内容和创作者保持粉丝联系 会员制创造可预测的经常性收入 而Active Voices等技术支持整个生态系统跨越语言和市场进行扩展[7][8] 随着粉丝基数的增长 业务也随之增长[8] * 公司拥有两个核心电竞特许经营权:欧洲的《英雄联盟》和北美的《使命召唤》联赛 这些特许经营权提供了长期稳定性和可见性 使公司锚定在两个最大的游戏市场[9] 其品牌在全球收视率方面 consistently位列全球观看量最高的战队之列 在Twitch平台上每月位列全球前三到五名的社区[9][10] * 与极具影响力的数字人物Ibai Llanos的合作(他是KOI品牌的股东和商业伙伴)为品牌带来了强大的文化动能和全球受众 将KOI品牌提升为一种文化现象[10][11] KOI品牌的力量源于其粉丝真实的情感连接和归属感 而非偶然的观看[12][13][14] 收入模式与财务表现 * 数字商品销售是高效的收入来源 去年数字商品收入超过800万加元[17] 这些商品(如战队皮肤 武器设计 角色服装等)利润率极高 超过95% 因为几乎没有实物成本[17] * 会员平台Phoenix(目前仅在欧洲推出)提供订阅式忠诚度服务 创造经常性收入 直接用户关系和第一方数据 利润率高达99%[18][19] 粉丝愿意额外支付15-20加元获取实体卡以贴近品牌[18] * 公司认为在其现有粉丝基础上有约2000万加元的收入潜力 并能带来约1000万加元的增量调整后EBITDA 这些收入渠道具有高利润率 且无需获取新粉丝 只需深化与现有粉丝的关系[19][20] * 公司收入曲线持续攀升 利润率强劲 在过去一两年采取了重大措施简化业务 专注于可扩展的部分 并建立趋向盈利的模式[6] 公司提到收入达到3000万加元 复合年增长率为29%[31] 重点产品:Active Voices平台 * Active Voices是公司专有的AI驱动语言本地化平台 旨在解决内容受语言限制的瓶颈[21] 它允许创作者用自己的声音 语调和情感表达 即时地将内容转换为多种语言(如英语 西班牙语 葡萄牙语 阿拉伯语 普通话 法语等 甚至可扩展至索马里语) 而非简单的配音或合成替代[21][22] * 该平台的工作流程包括:捕获创作者声音 系统学习其语调 节奏和情感 使用理解上下文 幽默和意图的模型进行翻译 然后直接分发到YouTube Twitch TikTok Instagram等平台[23] 由于高度自动化 每增加一种新语言的版本成本几乎为零[23] * 平台的战略优势包括:1) 真实性:保护创作者的个性;2) 可扩展性:一旦模型训练完成 可以近乎零边际成本将整个内容库转换为多种语言;3) 保护性:语音模型归创作者所有 保护其知识产权[25][26] 平台还支持API 可供电信 媒体公司等大型合作伙伴集成到其工作流程中[27] * 扩展策略分阶段进行:首先与拥有强大受众并能立即从多语言覆盖中受益的大型创作者合作;其次与机构和创作者网络合作 实现快速规模化;最后覆盖长尾创作者[27] 目标是抓住创作者经济中的新增长 而非重新分配现有份额[28][29] * 根据公司数据 去年创作者收入超过240亿美元(不包括亚洲 特别是中国)[28] 如果平台能捕获该市场的1% 即意味着2.4亿美元流经平台 公司可直接获得7000万至1.2亿美元的收入 这些都是原本不存在的增量收入[29][30] 该业务模式预计将带来高利润率 经常性收入 且随着规模扩大 边际成本极低[23][46][47] 运营与整合更新 * 关于多伦多现场场馆的建设 目前仍处于长期计划中 暂无新进展可公布 如有状态变化将公开发布[33] * 关于KOI和Movistar Riders的整合 公司有一个三年计划 目前(2025年11月)处于约一年半的进程(收购于2024年3月完成)[38] 已看到覆盖范围 受众 粉丝群和赞助收入的爆发式增长 未来12-18个月预计将看到更具创造性的增长 更高的盈利能力和商业模式的简化[38][39] * 公司强调其电竞特许经营权的资产价值 指出仅获得《英雄联盟》LEC联赛的参赛席位(不包括业务 品牌等)的权利 第三方交易价格已超过3000万加元 而公司当初的收购成本低于当前价格的三分之一[35][36][37] 公司认为这些资产具有稀缺性 且价值在增长[37] 团队与股东基础 * 公司拥有一个在电竞 媒体 技术 运营和商业增长方面经验丰富的领导团队 懂得如何将全球受众转化为全球业务[30] 股东基础包括机构合作伙伴 全球电信公司以及文化领袖如Ibai PK和The Weeknd 这为公司提供了战略能力 文化相关性和市场准入优势[30] 财务展望与估值观点 * 随着向高利润数字媒体和AI驱动产品的转变 投资者可以预期利润率的扩张和经常性收入的增长[49] 公司认为Active Voices的前期投资已经完成 未来收入将建立在固定的历史投资基础上 利润率会非常高 并且可以急剧扩展[49] * 关于公司估值 管理层认为核心电竞特许经营权(如价值超过3000万加元的LEC席位)提供了底部的价值支撑 而庞大的粉丝基础 业务收入和Active Voices平台等则是额外的价值叠加 构成了"期权之上的期权"[50][51] 公司认为当前市场估值尚未完全反映其潜力[51]