Adobe After Effects
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剑指Adobe(ADBE.US)设计软件霸主地位!AI恐慌席卷软件股之际 Canva用收购打响进击战
智通财经网· 2026-02-24 14:52
行业与市场动态 - 投资者对人工智能的潜在威胁感到担忧 导致软件类股票遭受重挫 [1] - Adobe作为设计软件行业的重要公司 其股价在年内已累计下跌30% [1] - 设计软件市场正显露出脆弱迹象 竞争格局发生变化 [1] Canva公司战略与并购 - Canva宣布收购两家初创公司Cavalry和MangoAI 旨在巩固其与Adobe的竞争实力 [1] - Cavalry是一家仅有四名员工的初创企业 主营2D动画制作软件订阅服务 [1] - MangoAI则专注于广告短视频技术 交易金额均未披露 [1] - 用户一直希望Canva能推出动态图形相关功能 此次收购旨在满足该需求 [1] - Cavalry此前已被Canva用于内部项目 在社交媒体上被不少设计师视为Adobe After Effects的替代方案 [1] - Canva将保留Cavalry的独立运营与订阅服务 同时将其动画技术整合进Canva核心产品及面向专业设计师的Affinity套件中 [2] - Canva已于2024年收购Affinity 并在当年10月将其免费开放 [2] - Canva计划将MangoAI技术融入其商业级广告生成工具Canva Grow 该工具按企业用户收费 每人每年250美元 [2] - MangoAI可追踪视频投放效果并给出优化建议 [2] 公司财务与运营状况 - Canva在2025财年实现年化营收突破40亿美元 同比增长36% [2] - Adobe在去年11月季度营收为62亿美元 同比增长10% [2] - 截至周一 Adobe市值达1010亿美元 [2] - 在本轮软件股大跌前 Canva在去年8月的二次股票出售中估值已达420亿美元 [2] - 目前Canva员工规模已超过5000人 [3] - 公司暂无新一轮融资计划 因其营收增长没有停滞 用户增长没有放缓 且产品体验因AI技术融入而持续升级 [3] 产品与技术整合 - Cavalry的客户包括亚马逊、字节跳动、谷歌及OpenAI的员工 他们均付费使用其产品 [2] - Canva Grow工具的愿景是跨营销活动全面分析数据 MangoAI的整合将助力实现这一目标 [2] - 优质短视频创作涉及大量环节 包括素材剪辑、内容复用及优化行动号召等 MangoAI技术将对此提供支持 [2] - Canva观察到用户使用生成式AI制作幻灯片、社交媒体帖子等内容 [3] - 公司认为AI能轻松完成80%的工作 但最后20%确保内容质量、品牌形象和营销目标的部分至关重要且最难实现 [3]
Adobe Animate is shutting down as company focuses on AI
TechCrunch· 2026-02-03 05:15
公司战略调整 - 公司决定将于2026年3月1日停止其2D动画软件Adobe Animate的开发与支持[1] - 企业客户的技术支持将持续至2029年3月1日以协助过渡 而其他客户的支持将于明年3月截止[1] - 公司解释此决定是因为技术演进和新平台的出现能更好地满足用户需求 暗示该产品已不符合公司当前以AI技术为核心的发展方向[4] 用户反应与市场影响 - 该决定引发了用户的难以置信、失望和愤怒 用户担忧缺乏能完全替代Animate功能的产品[2] - 用户在社交媒体上强烈反对 有用户请求将软件开源而非直接放弃 并称Animate是许多用户订阅Adobe服务的主要原因[3] - 公司无法推荐能完全替代Animate的软件 仅建议拥有Creative Cloud Pro计划的用户使用其他Adobe应用来“替代部分Animate功能”[5] 产品过渡与替代方案 - 公司建议用户使用Adobe After Effects进行复杂的骨骼关键帧动画 并使用Adobe Express为照片、视频等添加动画效果[8] - 已下载的软件可继续使用 该软件通常月费为34.49美元 年付承诺月费为22.99美元 年预付计划价格为263.88美元[9] - 用户群体中开始推荐其他动画程序作为替代 如Moho Animation和Toon Boom Harmony[9] 决策背景与先兆 - 此前已有迹象表明公司正朝此方向发展 例如在年度Adobe Max大会上忽略了Animate 且未发布2025年版本[8] - 公司称Animate已存在超过25年 并很好地服务于动画生态系统的创建、培育和发展[4]