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Eventbrite (EB) FY Conference Transcript
2025-05-15 04:40
纪要涉及的公司 Eventbrite是一家领先的票务平台,正朝着活动市场方向发展 [1] 纪要提到的核心观点和论据 1. **向市场转型的原因** - 观点:转型是自然发展且有很大上升空间,能驱动飞轮效应,使平台增长更快 [4][5][6] - 论据:有二十年培养市场双方关系的经验,形成强大品牌,有9亿独立用户,无需大量投入绩效营销来引流;品牌和应用重新推出后,月活跃用户增加,应用使用情况改善 [4] 2. **与其他市场的差异化** - 观点:Eventbrite的品牌和有机创作者获取渠道是显著差异化因素 [7] - 论据:强大品牌带来大量流量,用户直接对平台感兴趣,无需像很多市场那样依赖绩效营销来吸引流量 [7] 3. **绩效营销拓展机会** - 观点:短期内专注财务纪律,控制运营成本,长期来看有利用某些营销渠道促进增长的可能性 [10][12] - 论据:公司目前数据和历史数据具有针对性,可用于挖掘营销渠道,但当前需优先考虑财务表现和成本控制 [10][12] 4. **应用和品牌重新推出的作用** - 观点:应用和品牌重新推出是向市场转型的重要步骤,能增加用户参与度和需求 [13][14] - 论据:产品改进反映出对消费者的理解,带来更多互动和内容,有帮助发现活动的功能和社区元素,已取得良好效果 [13][14] 5. **市场规模和增长情况** - 观点:活动市场将长期持续增长 [17] - 论据:人们对体验的兴趣持续高于物质,需要人际连接,市场有增长的顺风因素 [17] 6. **竞争格局** - 观点:Eventbrite所在市场竞争对手分散,增长不太依赖特定竞争对手 [19][20] - 论据:2024年失去的创作者没有集中流向某一个竞争对手;除二级票务卖家外,Eventbrite是仅次于Ticketmaster的流量第二大网站,流量超过其他小玩家总和 [19][20] - 观点:Airbnb等外部平台与Eventbrite业务重叠不大,其进入市场有积极影响 [23][24] - 论据:Airbnb的体验服务更针对个人、高端,与传统市场合作供应商的模式不同;其进入能提醒人们活动市场的价值,有望吸引投资界关注 [23][24] 7. **组织者费用问题** - 观点:取消组织者费用是正确举措,采取多方面措施挽回损失 [25][27] - 论据:收取组织者费用不利于飞轮效应,取消后虽短期内造成2000万美元收入和纯EBITDA损失,但公司通过联系流失创作者、产品改进和客户获取等方式来挽回 [25][26][27] 8. **创作者恢复情况** - 观点:有机自助和销售团队两种方式结合促进创作者恢复,短期内销售团队更有效 [32][33][35] - 论据:有机自助部分将稳定发展,历史上贡献70%票务收入;销售团队可更主动地联系流失和新创作者,目前团队实力增强 [32][33][34] 9. **收入构成和增长驱动** - 观点:市场收入包括专业电子邮件订阅、创作者工具和广告,广告将是主要部分,能提高有效费率,但短期内应注重量的增长 [36][37][38] - 论据:创作者意识到在平台上进行营销投入能获得高效回报;目前应优先考虑量的增长,以实现两个收入流的规模扩张 [37][38] - 观点:增长驱动因素包括获取和保留更多创作者,以及帮助创作者销售更多门票 [39][42] - 论据:市场模式的增长可由创作者保留率驱动;平台驱动需求能为创作者带来更多门票销售,内部数据显示需求和门票销售情况正在改善 [40][43] 10. **费率提升可能性** - 观点:随着业务量和市场份额增长,有提高费率的可能性,但需谨慎操作 [47] - 论据:公司需继续为创作者提供优质服务,避免引起负面情绪,在成为创作者不可或缺的合作伙伴后,创作者可能接受费率适度提高 [47] 11. **2025年业务增长预期** - 观点:有望在年底前实现付费门票销量增长,但总收入受组织者费用取消影响 [51][52][54] - 论据:各项工作数据显示业务朝正确方向发展,但恢复斜率难以预测;组织者费用取消导致总收入与付费门票销量增长时间可能不一致 [51][52][54] 12. **成本管理和利润率提升** - 观点:通过控制运营成本和扩大收入规模提升利润率,短期内主要靠运营成本控制 [55][56] - 论据:公司人员配置充足,有能力在不增加团队规模的情况下实现收入快速增长;恢复增长和扩大收入规模,同时保持运营成本纪律,结合收入结构中广告收入占比增加,将促进利润率扩张 [55][56] 13. **资本配置** - 观点:公司有足够流动性偿还债务,考虑非稀释性融资,之后再考虑股票回购 [58][59][62] - 论据:公司有5.51亿美元现金,扣除创作者应付款和受限现金后,有2.41亿美元可用流动性,与可转换债券金额相符;可转换债券有利息收入,公司有15个季度正调整EBITDA;优先考虑偿还债务和获取非稀释性融资,以展示财务安全性,之后再考虑股票回购 [58][59][62] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 2024年因组织者费用选择问题,Eventbrite失去了一些创作者,但这些创作者没有集中流向某一个竞争对手 [19] - 销售团队目前有了更合适的领导者,团队实力比以往更强,积极性和正能量更高 [34] - 公司内部数据显示,平台自身驱动的需求活动和门票销售情况正在改善 [43] - 公司有15个季度的正调整EBITDA [60]
Eventbrite(EB) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
2025-02-28 11:07
财务数据和关键指标变化 - Q4营收7650万美元,同比下降13%,处于展望范围上限 [27] - 票务收入降至7040万美元,同比下降10%;市场收入降至600万美元,同比下降35%;广告收入增长35% [28] - Q4总票务量7200万,增长2%;免费票务量5000万,增长8%;付费票务量2160万,下降10% [29][30] - Q4付费交易创作者16.6万,下降9% [30] - Q4毛利润5200万美元,下降15%,毛利率68.2%,去年同期为70.1% [31] - Q4总运营费用6000万美元,去年同期为7100万美元 [31] - Q4净亏损840万美元,去年同期为90万美元;调整后EBITDA为650万美元,去年同期为880万美元 [34] - 2024年全年调整后EBITDA为3510万美元,2023年为2870万美元 [35] - Q4末现金、现金等价物和受限现金共计4.65亿美元,Q3末为5.31亿美元;可用流动性2.3亿美元,Q3末为2.37亿美元;总债务2.41亿美元 [36] - 预计2025年第一季度净收入在7100 - 7400万美元之间,调整后EBITDA利润率为中个位数 [37] - 预计2025年全年净收入在2.95 - 3.1亿美元之间,调整后EBITDA利润率为中个位数 [39][40] 各条业务线数据和关键指标变化 - 票务业务:Q4票务收入7040万美元,下降10%;总票务量7200万,增长2%;免费票务量5000万,增长8%;付费票务量2160万,下降10%;付费交易创作者16.6万,下降9% [28][29][30] - 市场业务:Q4市场收入600万美元,下降35% [28] - 广告业务:Q4广告收入增长35%,全年增长83% [14][28] 各个市场数据和关键指标变化 文档未提及相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 2025年聚焦扩大消费者覆盖范围、深化创作者参与度和加强市场货币化 [16] - 为消费者推出重新设计的应用程序、精选活动推荐和品牌更新 [17] - 针对创作者关注高流量创作者,投资保留计划、扩展细分市场、推出Stripe销售点解决方案等 [18] - 继续扩大Eventbrite广告业务,提高广告商效率和增加投放机会 [20][21] - 行业竞争方面,音乐领域竞争激烈,但公司通过平台改进和服务提升吸引创作者回流 [112][117] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2024年底业务趋于稳定,Q4表现强劲,有信心加速发展 [10][14] - 2025年是过渡年,虽营收指引低于去年,但业务基本面未变,有望在票务收入和市场货币化方面成为更强大、更具扩展性的企业 [15] - 预计付费票务量在下半年恢复增长,广告业务全年持续增长 [39] - 相信2025年的进展和财务纪律将为长期增长奠定基础 [41] 其他重要信息 - 9月取消组织者侧列表费用后,创作者获取、活动量和票务交易稳步改善 [10][11] - 已连续五个月实现付费票务趋势同比改善 [13] - 2025年预算包含年度绩效奖金 [32] - Q3进行了裁员,部分效益在去年体现 [53] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: TikTok合作的转化率是否有改善,以及2025年调整后EBITDA利润率为何为中个位数而非高个位数 - 公司与TikTok的合作仍聚焦扩大发现范围,在努力提高转化率,目前与TikTok产品团队合作减少购票点击次数;虽近60天合作有放缓,但公司已成功多元化社交发现渠道 [45][46][47] - 2025年调整后EBITDA利润率为中个位数,是因为组织者费用减少2000万美元导致约600个基点的利润率压缩,2025年预算中的激励奖金补偿带来约500个基点的利润率压缩,以及票务收入规模和杠杆效应的影响;不过公司通过财务纪律和成本控制,避免了利润率同比大幅下降,且预计2026年随着业务增长和成本结构优化,利润率将扩张 [50][51][58] 问题2: 免费票务活动如何转化为收入增长,以及在赢回创作者方面,特别是频繁创作者的情况 - 免费票务活动是业务恢复的重要一步,有助于赢回创作者、增加活动供应和消费者参与度,免费票务量的增长是付费票务量增长的领先指标;公司通过改善活动发现和需求生成,预计飞轮效应将在2025年下半年完全恢复,并在2026年实现可持续票务量扩张 [66][67][70] - 频繁创作者正与大型创作者一起回归平台,公司为频繁创作者推出了定时入场活动功能,已在美国推出并扩展至加拿大,年内还将扩展至澳大利亚和英国;该功能带来高质量商业内容、整合创作者支付和促进广告使用等好处 [72][73][75] 问题3: 如何看待资本分配的演变,是否会因关注债务到期而减少股票回购 - 公司将采取平衡的资本分配方法,优先管理债务到期和执行股票回购计划;虽近期会关注债务到期,但长期来看,公司认为股票价格有吸引力,预计完成剩余5000万美元的回购授权 [79][80][81] 问题4: 对Eventbrite而言,消费者忠诚度意味着什么,如何建立忠诚度,以及加入公司后最惊讶的事情和推动更大变革的机会 - 消费者忠诚度和参与度是市场飞轮的关键驱动力,公司关注月活跃应用用户,Q4应用用户增长17%;公司通过推动更高的重复出席率、激励和奖励用户、推出精选内容等方式建立消费者忠诚度 [87][88][90] - 加入公司后,最惊讶的是公司凭借现有资源和规模,为向成熟市场转型奠定了坚实基础;公司在与创作者和消费者建立深厚关系、市场领导地位、有机流量和品牌知名度等方面具有优势,有助于推动市场飞轮效应和实现规模扩张 [102][95][99] 问题5: 业务模式改变和重组后是否需要增加员工数量,以及如何赢回高流量创作者 - 公司对目前的人员配置感到满意,增长不依赖团队规模扩大,而是通过重新分配资源和聚焦关键领域来实现;公司相信能够从运营杠杆中受益,构建高利润率业务 [108][109] - 自9月重新推出免费层级以来,创作者参与度增强,公司通过提供更好的营销工具和服务,采取有针对性和积极的策略,赢回了一些创作者;在音乐等竞争激烈的领域,公司通过展示平台优势,如受众覆盖范围、发现能力和市场实力等,吸引创作者回流 [111][112][117]