Ghost Player
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Not walkthroughs, nor cheat codes: Ghost Player AI hints at a future where PlayStation games play themselves
The Economic Times· 2026-01-09 22:22
索尼“幽灵玩家”专利技术 - 索尼于2024年9月提交了一项名为“幽灵玩家”的专利,该系统允许AI在玩家卡关时接管角色并推动游戏进程[1][8] - 该专利概述了两种模式:“引导模式”下,AI演示正确玩法供玩家观看;“完成模式”下,AI完全接管并代玩特定段落或整个游戏[2][8] 行业技术演进与对比 - 该技术基于现有的辅助功能,如降低难度、跳过挑战关卡,但关键区别在于AI从“建议”转向了“直接操作”[4][8] - 索尼并非唯一探索AI辅助游戏的公司,微软在2024年为Xbox推出了“游戏副驾驶”,通过语音和文本提示提供指导,但不直接控制游戏[5][8] 行业趋势与实验 - 根据Futurism的报告,整个游戏行业的公司都在积极测试AI能多大程度嵌入玩家体验[5][8] - 游戏AI的应用已存在争议,许多玩家反对工作室将AI用于艺术创作、剧本写作和语音生成等创意任务[6][8] 行业领袖观点与未来展望 - 尽管存在阻力,行业领袖仍持乐观态度,Epic Games首席执行官Tim Sweeney公开表示,AI将被用于几乎所有的未来游戏制作中[6] - 记者Mike Drucker预测,2026年可能成为游戏AI变得“超级烦人”的一年[7][8] - 目前“幽灵玩家”仅为专利,尚未成为确认产品,但其存在表明主要厂商正认真考虑超越辅助功能的AI代理[7][8]