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GameStop Q1 Earnings Beat Estimates, Collectibles Sales Improve Y/Y
ZACKS· 2025-06-11 23:35
公司业绩表现 - 第一季度调整后每股收益为17美分 超出市场预期的8美分 上年同期为调整后亏损12美分 [2] - 净销售额7 324亿美元 低于市场预期的7 5亿美元 同比下降16 9% [2] - 硬件及配件销售额下降31 7%至3 453亿美元 软件销售额下降26 7%至1 756亿美元 [3] - 收藏品销售额大幅增长54 6%至2 115亿美元 [3] 区域销售表现 - 美国销售额下降12 9%至5 375亿美元 加拿大销售额下降10 3%至3 820万美元 [4] - 澳大利亚销售额增长2 9%至8 190万美元 欧洲销售额大幅下降47 4%至7 480万美元 [4] 利润率与费用 - 毛利润增长3 4%至2 528亿美元 毛利率提升680个基点至34 5% [5] - 调整后SG&A费用下降24 8%至2 253亿美元 占销售额比例下降320个基点至30 8% [5] - 调整后EBITDA为3 860万美元 上年同期为亏损3 760万美元 [6] - 调整后营业利润为2 750万美元 上年同期为亏损5 500万美元 [6] 财务状况 - 期末现金及等价物63 9亿美元 长期净债务14 8亿美元 股东权益49 9亿美元 [9] - 商品库存下降至4 213亿美元 上年同期为6 758亿美元 [9] - 经营活动净现金流1 925亿美元 自由现金流1 896亿美元 资本支出290万美元 [10] 近期动态 - 公司在5月4日完成加拿大业务出售 5月3日至6月10日期间购入4 710枚比特币 [10] - 过去三个月股价上涨37 1% 同期行业涨幅为11 5% [10] 行业比较 - 同行业表现较好的公司包括Accel Entertainment(ACEL)、Roblox(RBLX)和Super League(SLE) [11] - ACEL当前Zacks评级为2 预计全年销售额增长7 7% 过去四季平均盈利超预期16 3% [12] - RBLX预计全年盈利增长2 8% 销售额增长22 7% 过去四季平均盈利超预期16 6% [13] - SLE预计全年盈利增长79 4% 销售额增长2 6% 但过去四季平均盈利低于预期25 4% [14]