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Insights Into Electronic Arts (EA) Q1: Wall Street Projections for Key Metrics
ZACKS· 2025-07-25 22:16
电子艺界(EA)季度财报预期 核心财务指标 - 预计每股收益(EPS)为0.10美元 同比下滑80.8% [1] - 预计营收12.4亿美元 同比下滑1.7% [1] - 过去30天内分析师对EPS预测保持稳定 显示对初始预测的集体重新评估 [1] 分项收入预测 - 实时服务及其他非GAAP净预订收入预计10.3亿美元 同比下滑5.5% [4] - 完整游戏下载非GAAP净预订收入预计1.393亿美元 同比下滑2.6% [4] - 实体包装商品非GAAP净预订收入预计2402万美元 同比下滑3.9% [5] - 总净预订量预计12.4亿美元 低于去年同期的12.6亿美元 [5] 股价表现与市场评级 - 过去一个月股价下跌3.2% 同期标普500指数上涨4.6% [5] - 当前Zacks评级为2级(买入) 预计短期表现将优于整体市场 [5] 分析师预测方法论 - 盈利预测修订趋势与股票短期价格表现存在强相关性 [2] - 除共识预测外 关键指标的前瞻性分析可提供额外价值洞察 [3]
Electronic Arts Q4 Earnings and Revenues Increase Year Over Year
ZACKS· 2025-05-07 23:45
财务表现 - 公司第四季度每股收益1.54美元 同比增长12.4% 营收18.9亿美元 同比增长6.5% 主要得益于实时服务收入和完整游戏收入增长 [1] - 公司第四季度净预订额18亿美元 同比增长8% 其中完整游戏净预订额3.84亿美元 同比增长48% 实时服务净预订额14.2亿美元 同比增长1% [2] - 公司GAAP毛利润15.3亿美元 同比增长7.4% 毛利率80.6% 同比提升60个基点 营业费用11.3亿美元 同比下降4.7% 占营收比例从66.8%降至59.7% [5] - 公司GAAP营业利润3.95亿美元 同比增长68.8% 营业利润率从13.2%提升至20.8% [6] 收入结构 - 完整游戏收入4.37亿美元 占总收入23.1% 同比增长31.2% 其中数字下载收入3.67亿美元 同比增长38% 实体包装收入7000万美元 同比增长3% [3] - 实时服务及其他收入14.6亿美元 占总收入76.9% 同比增长0.8% [3] - 按平台划分 主机收入11.8亿美元 同比增长13% PC及其他收入4.26亿美元 同比增长1% 移动平台收入2.87亿美元 同比下降7% [4] 现金流与资本运作 - 截至2025年3月31日 公司现金及短期投资22.5亿美元 较2024年12月31日的31.6亿美元有所下降 [7] - 季度运营现金流5.49亿美元 过去12个月运营现金流20.79亿美元 [7] - 季度回购980万股股票 耗资13.75亿美元 过去12个月累计回购1760万股 耗资25亿美元 [7] - 公司宣布季度现金股息每股0.19美元 将于2025年6月18日支付 [8] 业绩指引 - 预计2026财年第一季度营收15.5-16.5亿美元 每股收益0.49-0.66美元 净预订额11.75-12.75亿美元 [9] - 预计2026财年全年营收71-75亿美元 每股收益3.09-3.79美元 净预订额76-80亿美元 运营现金流22-24亿美元 [10] 同业比较 - 同行业可关注股票包括亚特兰大勇士控股公司(BATRA) Birkenstock控股公司(BIRK) 和福克斯公司(FOXA) [11] - BATRA年初至今上涨7.2% 将于5月12日公布第一季度业绩 BIRK年初至今下跌8.6% 将于5月15日公布第二季度业绩 FOXA年初至今上涨2% 将于5月12日公布第三季度业绩 [12]