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Mandragora: Whispers of the Witch Tree
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GCL Global Q2 Earnings Call Highlights
Yahoo Finance· 2026-01-30 22:06
财务表现 - 2026财年上半年,公司营收达到9870万美元,几乎同比增长一倍[3][6] - 2026财年上半年,公司毛利润增长54.5%,达到1080万美元,但毛利率从去年同期的13.8%压缩至11%[2][6] - 2026财年上半年,公司净亏损560万美元,而去年同期为盈利80万美元,主要归因于整合成本、运营费用增加以及与收购Ban Leong相关的一次性支出[1][3] - 2026财年上半年,公司息税折旧摊销前利润为亏损270万美元,去年同期为盈利70万美元[6] - 管理层将2026财年全年指引下调至营收超过2.1亿美元、毛利润超过2100万美元,此前指引为营收2.4亿美元、毛利润3000万美元,下调主因是两款游戏从2026财年推迟至2027财年发布[3][4][15] 战略收购与整合 - 公司完成对Ban Leong Technologies的收购并将其私有化,此次收购显著扩大了公司在亚洲的硬件和消费电子分销业务范围[3][5][7] - Ban Leong是一家拥有超过30年历史的分销商,与包括Razer、NVIDIA、三星和华为在内的50多个全球品牌有合作关系,业务覆盖新加坡、马来西亚和泰国的电子商务、零售和企业经销商等多渠道[7] - 管理层表示,收购带来的硬件分销业务虽然毛利率较低,但有利于扩大规模、产生经常性现金流并强化公司的整体平台[2] - 2026财年的重点是整合,预计2027财年将开始实现效率提升和协同效应[6][16] 业务发展与投资 - 公司游戏发行业务需求稳固,旗下作品包括《黑神话:悟空》、《原子之心》、《S.T.A.L.K.E.R. 2》和《Japanese Drift Master》等,并在上半年在亚洲发行了《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》[10] - 公司公布了由子公司Fourth Divinity和Titan Digital Media合作开发的游戏《Island of Hearts》,并发布了二战题材战术第一人称射击游戏《The Defiant》的预告片,该预告片在IGN频道独家发布24小时内获得了大量关注[11] - 子公司Fourth Divinity获得了来自ADATA Technology的额外1000万美元投资,加上2025年12月的初始投资300万美元,ADATA总投资达1300万美元,投资估值为2.5亿美元,该资金将用于增强其获取游戏内容和扩大发行与开发能力[12] - 公司已签署谅解备忘录,计划收购台湾移动游戏开发商Alliance-Star International的多数股权,该公司开发了《Kingdom Under Fire: Civil War》,此举将标志着公司首次进入移动游戏开发领域[13] 流动性、融资与展望 - 截至9月30日,公司持有1980万美元现金及现金等价物(包括受限现金),并拥有一笔3870万美元的担保定期贷款,于2030年到期,为收购和整合提供了灵活性[4][14] - 管理层预计2027财年将成为“突破性的一年”,主要基于关键游戏的发布计划以及公司“统一生态系统”的预期收益[16] - 在整合协同效应方面,管理层指出了多个机会领域,包括将游戏IP与硬件需求结合、将IP与限量版硬件等实体产品捆绑销售,以及在物流、仓储和人力方面实现效率重叠[16] - 关于游戏发行日程的可见性,公司倾向于在发布前6到9个月有更好的能见度,并强调宁愿推迟发布也不仓促推出未完成的作品[17]
GCL Announces First Half Fiscal Year 2026 Unaudited Financial Results
Globenewswire· 2026-01-30 20:00
SINGAPORE, Jan. 30, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- GCL Global Holdings Ltd. (NASDAQ: GCL) (“GCL” or the “Company”), a leading provider of games and entertainment, today announced its financial results for the six months ended September 30, 2025. First Half FY 2026 Highlights Revenues of $98.7 million, up 93.9% from the prior year period.Gross Margin of 11.0% compared to 13.8% in first half fiscal year 2025.Net loss of $5.6 million, compared to net loss of $0.8 million in the same period last year.EBITDA loss of $ ...
Mandragora: Whispers of the Witch Tree Now Available on PlayStation®5 and Nintendo Switch in Asia
Globenewswire· 2025-09-04 20:30
产品发布信息 - 游戏《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》于2025年9月4日在亚洲地区的PlayStation5和任天堂Switch平台推出数字版和实体版 [2] - 该游戏由Primal Game Studio开发,在亚洲以外地区由Knights Peak Interactive发行,在亚洲地区由GCL全资子公司4Divinity负责区域发行 [2] - 游戏此前已于2025年4月在PC、PlayStation5(亚洲以外)和Xbox Series X|S平台发布 [3] 产品内容与特色 - 游戏包含深厚的RPG机制、具有挑战性的战斗和故事驱动的探索内容 [3] - 任天堂Switch版本将包含专属的新游戏Plus模式,并计划在2025年10月通过免费更新提供 [4][5] - 标准版包含可翻转封面,豪华版包含迷你钥匙扣、游戏指南、原声带、数字艺术书以及专属DLC服装和宠物追随者等额外内容 [6] 公司战略与定位 - GCL Global Holdings Ltd是一家领先的游戏和娱乐提供商,战略重点聚焦于快速扩张的亚洲游戏市场 [7] - 公司通过其数字和实体内容组合,将亚洲开发的IP引入全球主机、PC和流媒体平台受众 [8] - 子公司4Divinity是一家数字和零售游戏发行公司,专注于将全球精彩游戏内容引入亚洲,并将亚洲内容推向全球市场 [9]