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米哈游、游戏科学双双“隐身”,国产游戏谁才是新王? | CJ观察
新浪财经· 2025-08-02 08:33
Coser、试玩、排队、拥挤的人潮……又是一年ChinaJoy,上海新国际博览中心依旧人山人海。不过, 与往年不同的是,在这里,一条展馆走廊分出两个世界。 一边是"表世界",在这个世界中,现场依然迎合资深玩家们追逐的热点,也是ChinaJoy一直以来的排 面。继"村里第一个大学生"《黑神话:悟空》惊艳世人之后,国产游戏纷纷"秀肌肉"。《解限机》《影 之刃零》《明末渊虚之羽》等游戏的现场试玩排起长龙,似乎曾经很多人梦寐以求却多年求而不得的国 产3A游戏变得"不再稀缺"。 另一边是"里世界",移动场景下,人们玩游戏不再只局限在电脑和主机,甚至不再局限于智能手机。华 为第二次参展,却已经成为N3馆的大展台,不仅带来支持原生鸿蒙系统的50+款热门游戏,还能让你在 手机、平板、电脑、汽车甚至手表上"玩出花";而高通与小米、荣耀、红魔等一众厂商,也带来了相似 的全场景体验。 米哈游和游戏科学双双"缺席" 走进ChinaJoy,包括完美世界、世纪华通、三七互娱(维权)等在内的国内游戏大厂均来到了现场。对 很多游戏企业来说,每年的CJ绝对是一个向外展示自己近期成果的好机会。 值得注意的是,新浪科技走访发现,去年打造出《黑神话 ...
CJ首日爆点:腾讯、三七、完美、百度、世纪华通高管齐晒AI实战成绩
搜狐财经· 2025-08-01 22:35
行业趋势 - AI成为游戏行业战略布局的重要一环,腾讯、网易等一线厂商因AI战绩获得资本市场青睐 [1] - 游戏厂商普遍布局AI验证商业价值,AI正深度驱动游戏产业革命从构想走向现实 [1] - 行业高管集中展示AI实战成绩:图片生成提效超80%、AI翻译准确率95%、开发效率跃升数十倍 [1] 腾讯互娱 - 腾讯2012年成立AI实验室,推出"混元"大模型前已在广告等业务打磨专用模型,具备长期技术积累 [4] - 腾讯推出游戏视觉生成平台,为设计师提供AI工具包,效率提升数十倍,生成式AI从生产端向体验端延伸 [4] - 体验端创新面临AI拟人度、生成内容质量等挑战,未来可能重构整个游戏生态 [5] 世纪华通 - 游戏行业需平衡三大矛盾:业绩高地与价值洼地、情绪价值与品牌价值、简单答案与复杂提问 [8] - 世纪华通实践两条路径:重构人机协作范式提升开发效率,保持内容原创力避免AI导致趋同 [9] 三七互娱 - 自主研发行业大模型"小七"构建40余种AI能力,单季度生成超50万张2D素材提效80%,3D资产占比超30% [12] - 新游《明月宫心贰》采用判别式AI构建非线性体验,实现"千人千面"个性化剧情 [12] 完美世界 - 游戏变数和随机性为AI能力测试提供复杂环境,游戏引擎可跨界赋能数字城市、工厂模拟等领域 [14] - 自2017年起持续升级智能化工具,2024年自研大模型智能体平台支持私有化部署及商业大模型集成 [14] 百度 - 百度智能云千帆大模型平台提供一站式AI解决方案,覆盖文本创作、3D建模、代码开发等全流程 [16] - Qianfan-Video平台整合文生视频、图生视频功能,自动化生成游戏宣传片、过场动画等内容 [16] 行业展望 - AI与游戏融合需较长时间验证,全面评估"降本增效"效果需以年为单位 [17] - AI是游戏行业既定风口,厂商需选择入局时机和方式,但无法回避布局 [17]
《仙剑世界》研发负责人被抓!游戏延期上线,上市公司中手游巨亏20多亿元
凤凰网财经· 2025-08-01 21:48
以下文章来源于每日经济新闻 ,作者每经记者 每日经济新闻 . 图片来源:新浪微博(@仙剑世界) 值得一提的是,今年下半年以来,游戏行业的反腐行动又进入了高频阶段。 中国主流财经全媒体。互联网新闻信息服务许可证编号:51120190017 。 反腐行动再次在游戏行业展开。 7月30日,中手游发布内部信披露,原满天星工作室总经理姜某某涉嫌严重的职务犯罪行为,经公司内审部调查并核实相关证据后,已第一时间向公安机关 报案。目前姜某某已被公安机关依法采取刑事拘留措施。 7月31日,《每日经济新闻》记者从中手游方面得到证实,以上内部信内容属实。 满天星工作室是中手游在2021年上半年成立的三个研发工作室之一。姜某某担任工作室负责人后,曾率队研发中手游一度寄予厚望的《仙剑世界》项目, 该游戏已经于今年年初上线,但业绩却不及公司的预期。 此前,3月底曾有消息称中手游《仙剑世界》项目组大裁员,或将解散。对此,《仙剑世界》官方曾做出回应,表示基于项目长期发展的考量,团队对部分 研发工作职能和模块进行了优化调整,进而优化资源配置。官方承诺任何调整均不会影响既定的调优及后续版本发布计划。 而另一方面,中手游的业绩也在不断承压中。 据 ...
机构:游戏行业修复节奏持续推进
证券时报网· 2025-08-01 09:41
行业表现 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高 [1] - 游戏版号发放量维持高位态势,覆盖多类型产品,多款头部大作获批 [1] - 版号常态化趋势稳固,行业修复节奏持续推进 [1] 投资逻辑 - 板块维持较高景气度,消费情绪保持高位 [1] - 头部公司产线聚焦端游等精品大作,中腰部垂类机会更多 [1] - 2025年暑期档新品周期强势,多款重点产品定档或测试 [1] - 细分赛道持续产出创新性玩法,"搜打撤"、休闲及高品质内容具备强吸量能力 [1]
8月1日早间新闻精选
快讯· 2025-08-01 08:01
人工智能与政策支持 - 国务院常务会议审议通过《关于深入实施"人工智能+"行动的意见》,强调大力推进人工智能规模化商业化应用 [1] - 国家发展改革委会议要求推动"人工智能+"行动走深走实,同时推进低空经济高质量发展 [2] - 国家网信办约谈英伟达公司,要求其对华销售的H20算力芯片漏洞后门安全风险问题进行说明 [5] 金融与市场监管 - 工商银行在年中工作会议上明确要求带头整治"内卷式"竞争,成为首家将反内卷列入工作重点的国有大行 [4] - 中美双方将继续推动已暂停的美方对等关税24%部分以及中方反制措施如期展期90天 [3] 医疗与医药行业 - 国家卫生健康委和国家中医药管理局发布基孔肯雅热诊疗方案(2025年版),指出目前国内尚无相关疫苗 [6] - 国家医保局制定新上市药品首发价格机制,新增100多项与医疗新技术相关的价格项目 [7] - 舒泰神取得BDB-001注射液(ANCA相关性血管炎适应症)I/II期临床研究总结报告 [13] - 亚虹医药创新药APL-1401Ⅰb期临床试验获积极初步结果 [13] 钢铁与原材料市场 - 国内三大钢铁企业发布联合声明,宣布暂停钼铁采购以应对钼铁市场非理性上涨,指出价格大幅上涨已造成高端含钼不锈钢及特钢原料成本严重倒挂 [8] 游戏产业 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高 [9] 公司公告与业绩 - 中国石化预计上半年净利润为人民币201亿元—216亿元 [11] - 道道全上半年净利润同比增长563%,拟10派1.76元 [11] - 奥士康拟发行可转债募资不超10亿元用于高端印制电路板项目 [12] - 汇绿生态控股子公司投资建设高速率光模块生产基地额度增至8亿元 [12] - 山鹰国际拟29.77亿元设立合伙企业引入长期投资者 [12] - 思泉新材拟定增募资不超4.66亿元用于液冷散热研发中心项目 [12] - 大悦城地产拟以0.62港元/股协议回购股份并申请撤销香港上市地位 [14] - 东芯股份澄清上海砺算产品并非应用于大模型算力集群等相关场景 [15] 美股与科技巨头 - 美股三大指数集体收跌,道指跌0.74%,纳指跌0.03%,标普500指数跌0.37%,FIGMA美股IPO首日收涨250% [18] - 苹果第三财季营收940.4亿美元同比增长9.6%,iPhone收入445.8亿美元同比增长13%,净利润234.3亿美元同比增长9% [19] - 亚马逊第二财季营收1677亿美元同比增长13%,净利润181.6亿美元同比增长34.7% [20]
华为鸿蒙上线独立游戏专区,并已启动小游戏出海
选股宝· 2025-07-31 22:45
8月1日至4日,第二十二届ChinaJoy将在上海新国际博览中心盛大启幕。华为终端云服务互动媒体BU总 裁张思建在CDEC高峰论坛发表演讲,他表示,鸿蒙小游戏已经全面启动出海。 首款影视游戏联动的短剧《荒野迷踪》,上线2周曝光2亿+,播放量超过1500万+。此外,鸿蒙小游戏 已经全面启动出海。华为鸿蒙携手合作伙伴探索出海机遇,推出了全渠道深度联运模式,提供一体化出 海解决方案,去年已经出海到中东地区。 证券时报认为,鸿蒙操作系统所提供的自主、安全、可控的数字基础设施,为鸿蒙游戏生态的持续发展 奠定了坚实的基础。数据显示,在过去一年中,鸿蒙游戏生态实现了高速增长,游戏数量从2024年底的 1800余款跃升至如今的5400余款,充分展现了鸿蒙系统在应对数字化发展挑战中的强大韧性。随着5G 和云计算等技术的进一步发展,叠加出海节奏的加快,鸿蒙游戏有望在云游戏等细分领域里实现更多突 破。 公司方面,据证券时报表示, 蜂助手:公司为游戏厂商提供云游戏能力支撑,通过云端的SaaS及PaaS能力赋能游戏厂商,让游戏上 云,帮助厂商降低用户门槛、扩大客群规模。公司与华为合作并参与鸿蒙生态应用开发,可通过 HUAWEI云统一为 ...
从“一条街”到“一片谷”,广州何以炼成“游戏产业第一城”?
21世纪经济报道· 2025-07-31 16:13
全球销量超2800万份 总收入超90亿元 左手拿下中国买断制游戏历史销量第一 右手又斩获全球年度销量第一的纪录 自从"那只猴子"的金箍棒一抡 国产3A游戏就站到了世界聚光灯下 然而不到一年 满载东方神韵的《明末:渊虚之羽》 再次惊艳全球 两款3A游戏接连破局 中国游戏的崛起 并不是偶然 如果把中国游戏产业比作一场激烈的角逐 那么有一个省份 几乎是以领跑者的姿态 稳占全国总营收的四分之三以上 甚至一度突破80% 答案或许可以在这条街上找到 稳稳地主导着赛场的发展格局 说广东省是中国游戏产业的半壁江山 一点也不为过 近五年 广东省游戏产业营收 广州的游戏产业为何这么强 达全国游戏产业总营收的近一半 广州游戏产业营收突破1400亿元 2024年 广东游戏看广州 中国游戏看广东 广州市科韵路 被称为中国"游戏第一街" 全长仅11公里 却创造出了沿街8个园区 7个上市公司 市值超千亿元的行业奇迹 被苹果CEO库克公开点赞的《鸣潮》 入选2026年亚运会电竞项目的《第五人格》 都在这里诞生 随着游戏市场的发展 科韵路已逐渐达到承载极限 住不下的游戏企业开始沿着科韵路向外蔓延 广州的游戏集群 在巅峰的时期 全国三分之一的游 ...
供需两旺叠加出海势头强劲 多家游戏公司“中考”业绩预喜
上海证券报· 2025-07-31 02:03
◎记者 李少鹏 受益于游戏行业供需两旺及出海业务的亮眼表现,上半年游戏行业用户活跃度和收入规模等数据明显提 升,多数游戏公司有望交出一份亮眼的半年度成绩单。 据上海证券报记者统计,已披露上半年业绩预告的游戏公司整体表现不错,ST华通、浙数文化、游族 网络盈利大幅预增,完美世界、冰川网络、文投控股等预计成功扭亏,且盈利能力有大幅改善。 "从需求和供给及政策面看,今年游戏行业表现还是不错。游戏版号发放常态化推动更多新游上市,促 进了游戏公司的业绩释放。"在A股某游戏公司人士看来,随着更多符合市场需求的精品游戏陆续上 市,行业景气度预计保持向好势头。 游戏公司"中考"业绩预喜 亮眼的业绩预告靠什么支撑?多家游戏公司给出的答案基本一致——在营游戏和新品表现亮眼及海外市 场持续增长,游戏业务板块整体的活跃用户和流水增幅较大。 以业绩预告净利润下限大幅领先同行的ST华通为例,公司预计上半年实现净利润24亿元至30亿元,同 比增长107.20%至159.00%。对于业绩大幅预增,公司表示,主要系子公司点点互动表现优异,其国内 及海外收入均持续保持稳健的增长态势,使得公司上半年收入及利润均实现同比大幅增长。同时,公司 预计上 ...
Atari enters into an agreement to invest in Thunderful Group AB
Globenewswire· 2025-07-29 14:15
文章核心观点 - 公司宣布与Thunderful Group AB达成认购协议,将投资约450万欧元参与定向增发,有望扩大其在欧洲地区的发行和开发能力 [1][2][3] 交易情况 - 公司将以每股0.15瑞典克朗的价格认购3.33亿股新股,交易金额约为5000万瑞典克朗(约450万欧元),交易完成后将持有Thunderful约82%的股份和投票权 [4] - 交易需经Thunderful股东在8月28日左右召开的特别股东大会批准 [5] - 交易已获得Thunderful董事会及两位大股东支持,他们持有29.9%的股份和投票权,并承诺在股东大会上投票赞成 [6] - 瑞典证券委员会已批准公司豁免瑞典收购规则下的强制要约收购义务 [7] - 若交易获批,公司将用自有资金或与IRATA LLC达成新贷款协议来融资 [7] 公司情况 Atari - 是一家互动娱乐公司,拥有400多个游戏和特许经营权,在纽约和巴黎设有办事处,股票在法国泛欧证券交易所和OTC Pink Current上市 [9][10] Thunderful Group AB - 专注于为PC和主机平台开发和发行高质量数字游戏,业务涵盖全球游戏发行、五家游戏工作室和服务业务,拥有超20项知识产权 [2][8] - 2024财年营收为2.92亿瑞典克朗(约2500万欧元) [8] - 截至2025年6月30日,其资本由7453.29万股普通股和投票权组成 [12] - 宣布了一项重组计划,旨在重组发行和开发业务,降低成本并改善运营现金流 [8]
国产单机游戏迎快速发展期:3A大作与低成本游戏齐头并进
证券日报· 2025-07-29 00:45
国产单机游戏市场表现 - 7月国产单机游戏表现亮眼:《影之刃零》线下试玩后线上口碑发酵,被视为《黑神话:悟空》潜在接棒者 [1] - 《乌合之众demo》Steam好评率达99% [1] - 《苏丹的游戏》销量突破100万份,总流水超6800万元 [1] - 腾讯、网易等巨头今年在单机游戏领域动作频繁,相继公布新作 [1] 行业发展趋势 - 中国游戏品类和边界不断拓宽,吸引海内外玩家付费 [2] - 越来越多公司瞄准国产单机赛道,探索高质量发展 [2] - 版号数量"开闸",多地政府出台政策扶持游戏产业 [2] - 行业进入向好向精发展的新阶段 [2] 腾讯和网易的布局 - 腾讯投资的《影之刃零》B站实机演示播放量破1000万,为腾讯2025发布会投资篇中唯一国产作品 [2] - 腾讯旗下蛇夫座工作室自研动作RPG《堙灭之潮》瞄准海外市场,受海外玩家关注 [3] - 网易公布单机游戏《归唐》PV视频,由雷火事业群临安24工作室研发 [3] - 大厂投入单机游戏主因:《黑神话:悟空》展现商业价值(销量2800万份,销售额约90亿元),手游竞争触及天花板 [3] 政策环境支持 - 2025年以来国产网络游戏版号累计发放884款,每月过审上百款 [4] - 审核放宽:部分以往不易过审的词汇和题材(如"末日""诡异""三国")现可通过 [4] - 北京、上海、广东、浙江等地出台政策支持游戏产业,包括补贴奖励和鼓励外资企业落地 [4] - 上海试点"外资游戏企业在沪研发产品视同国产游戏"政策 [4] - 地方政府通过版号补贴吸引企业入驻,优化产业环境和就业 [4] 中小公司机会 - 单机游戏快速发展阶段,中小公司可能迎来突围机会,产生超出预期的回报 [5]