NVIDIA RTX™ neural rendering technologies
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NVIDIA and Microsoft Open Next Era of Gaming With Groundbreaking Neural Shading Technology
Globenewswire· 2025-03-13 21:04
文章核心观点 公司在游戏开发者大会前宣布对RTX神经渲染技术进行重大改进,包括与微软合作、RTX Kit更新、RTX Remix平台发布、DLSS 4游戏数量增加等,推动游戏行业图形编程发展 [1][4][12] 合作进展 - 公司与微软合作,4月将在微软DirectX预览版中引入神经着色支持,让开发者可使用GPU的AI张量核心加速神经网络 [1] - 微软将从4月预览版开始为DirectX和HLSL添加协作向量支持,推动游戏行业神经渲染发展 [3] RTX Kit更新 - RTX Kit将在虚幻引擎5中更新,支持RTX Mega Geometry和RTX Hair功能 [3] - RTX Mega Geometry可加速复杂几何场景的光线追踪,使开发者使用的三角形数量比现有标准多100倍,将应用于虚幻引擎5的NvRTX分支 [6] - RTX Hair是一种线性扫掠球体基元,可加速头发和皮毛的光线追踪,提高渲染逼真数字人类的图像质量和性能,也将应用于虚幻引擎5的NvRTX分支 [7] - 在GDC上,基于虚幻引擎5构建的更新版Zorah演示将展示神经渲染的最新进展,包括RTX Mega Geometry、RTX Hair等 [8] RTX Remix平台 - RTX Remix开源平台正式发布,支持DLSS 4多帧生成等新技术,让模组开发者能制作出画质更好、帧率更高的RTX重制版游戏 [4][9] - 自RTX Remix去年公测以来,超3万名模组开发者使用该平台修改数百款经典游戏,超100万玩家玩过相关模组 [10] - 3月18日起,《半条命2》玩家可从Steam下载免费的《半条命2 RTX》演示版,体验RTX Remix的功能,该重制版由Orbifold Studios旗下的四个顶级模组团队开发,具备全光线追踪等特性 [4][11] DLSS 4发展 - DLSS 4随GeForce RTX 50系列GPU发布,已在超100款游戏和应用中得到支持,比DLSS 3提前两年达到这一里程碑,成为公司有史以来被采用速度最快的游戏技术 [12] - DLSS 4首次推出多帧生成技术,可使帧率比传统渲染提高8倍,让玩家在高分辨率下获得极致视觉体验 [13] - 《失落灵魂:归途》等多款游戏将搭载DLSS 4推出,为玩家带来顶级PC游戏体验 [14]