OmniRoam
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从「片段生成」到「长视频漫游」:OmniRoam探索轨迹可控的长视频生成新范式
机器之心· 2026-04-16 15:09AI 处理中...
在生成式视频快速发展的今天,模型已经能够生成高质量的短视频片段,但一个更具挑战性的问题正逐渐成为研究焦点: 如何生成长时间、可连续演化的视频序列?当生成从 "几秒" 走向 "长时序" 时,问题开始显现:视角变化带来的结构漂移、时间推进中的内容不一致,使得视频在 空间与时间维度上难以保持稳定,往往 "走着走着就乱了"。 与此同时,如何让视频生成具备可控性,能够沿指定路径连续移动,也成为实际应用中的关键需求。 近日,来自 University of California, Irvine、University of California, San Diego、City University of Hong Kong、University of Pennsylvania 以及 Adobe Research 的研究 者共同提出了 OmniRoam,一种面向轨迹可控长视频生成的新方法。 论文标题:OmniRoam: World Wandering via Long-Horizon Panoramic Video Generation 该工作通过引入全景视频作为统一表示,并结合 coarse-to-fine 的分阶段生成框 ...