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Electronic Arts going private major $55B buyout deal from investor group
Fox Business· 2025-09-29 21:21
收购交易核心信息 - 电子艺界将以约550亿美元的价格被收购并私有化 [1] - 交易对价为每股210美元现金 [1] - 收购财团包括沙特公共投资基金、私募股权公司Silver Lake和Jared Kushner的Affinity Partners [1] - 该交易成为有史以来规模最大的杠杆收购 [1] 行业整合趋势 - 此次收购标志着游戏行业进一步整合 [2] - 此前动视暴雪和Zynga等巨头已被更大公司收购 [2] - 行业整合导致公开上市的视频游戏公司数量减少 [2] 公司财务与运营状况 - 公司2026财年第一季度(截至6月30日)净收入为16.71亿美元 [10] - 公司管理层表示2026财年开局强劲 业绩超出预期 [8] - 公司即将迎来电子艺界历史上最令人兴奋的产品发布阵容 [8] - 下一场财报电话会议定于10月28日举行 [10] 公司背景与战略 - 电子艺界总部位于加利福尼亚州红木城 成立于1982年 [2] - 公司致力于创造全球受众共鸣的故事和体验 并影响其所在社区 [5] - 公司价值观包括营造受欢迎的工作场所 培养包容性社区 投资下一代创新者和艺术家 并推进环境倡议 [5] - 公司正通过EA SPORTS加深玩家参与度 并为《战地6》和《skate》等新作做准备 [8]
Electronic Arts explores going private with major $50B buyout deal from investor group
Fox Business· 2025-09-29 02:10
潜在私有化交易 - 电子艺界可能即将以约5000万美元的估值私有化 [1] - 潜在交易可能成为有史以来最大的杠杆收购 投资者财团包括私募股权公司Silver Lake 沙特阿拉伯公共投资基金和贾里德·库什纳的Affinity Partners 交易可能在本周公布 [2] - 电子艺界股价在周五收盘时上涨约15% [3] 行业趋势与公司背景 - 电子艺界私有化交易标志着行业进一步整合 此前动视暴雪和Zynga已被更大公司收购 上市游戏公司数量进一步减少 [3] - 公司总部位于加州红木城 成立于1982年 [3] - 公司致力于创造全球受众共鸣的故事和体验 并推动建立包容性社区和投资下一代创新者 [6] 公司近期财务与运营表现 - 公司2026财年开局强劲 业绩表现超出预期 并预计将迎来公司历史上最令人兴奋的产品发布阵容 [10] - 公司2026财年第一季度截至6月30日的净收入为16.71亿美元 [12] - 公司下一场财报电话会议定于10月28日举行 [12]