Teletubbies
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WildBrain to Sell Its 41% Stake in Peanuts to Sony for $630 Million
TMX Newsfile· 2025-12-19 07:40
Strategic transaction crystallizes the brand's substantial value creating opportunity to accelerate growthFully de-levers WildBrain's balance sheet, eliminating all debt and saving approximately $50 million in annual interest payments and leaving over $40 million cash surplusAllows reinvestment in high-growth, cash-accretive opportunities across wholly owned franchises, premium digital network, and innovative technologiesWildBrain retained by Sony as key partner with multi-year Peanuts service arrangement ...
Wildbrain Reports Q1 2026 Results
Newsfile· 2025-11-14 07:00
公司业绩概览 - 公司报告2026财年第一季度(截至2025年9月30日)业绩 [3] - 第一季度总收入(含电视业务)为1.255亿美元,同比增长13% [6][7] - 第一季度净亏损(含电视业务)为3260万美元,去年同期为1060万美元 [6][11] - 第一季度调整后税息折旧及摊销前利润(含电视业务)为2090万美元,同比增长37% [6][10] 战略重点与业务转型 - 公司于2025年10月停止电视业务运营,以将资源重新部署到更高回报的领域 [5][6] - 退出电视业务使公司摆脱加拿大广播法规的所有权限制,并使其成本结构更精简 [5][6] - 公司战略聚焦于更高增长、更高利润率的品牌、内容和全球平台上的授权机会 [5][6] 全球授权业务表现 - 全球授权业务收入为8110万美元,同比增长29%,呈现强劲增长 [6][8] - 增长由公司自有品牌(Peanuts、Strawberry Shortcake、Teletubbies)以及第三方授权代理WildBrain CPLG推动 [4][8] - 在10月的欧洲品牌授权展上,Strawberry Shortcake和Teletubbies品牌获得合作伙伴和零售商的积极响应 [4] 内容创作与观众互动业务表现 - 内容创作与观众互动业务收入为3980万美元,同比下降3% [9] - 细分收入反映制作业务的增长抵消了内容分销的疲软 [9] - 公司的广告型视频点播和YouTube网络观众参与度强劲,媒体解决方案部门已建立高质量品牌激活渠道 [9] 盈利能力与现金流 - 第一季度毛利率为51%,去年同期为47%;毛利润为6350万美元,同比增加1070万美元 [10] - 第一季度经营活动提供的现金为1410万美元,去年同期为2580万美元 [6][10] - 第一季度自由现金流为负1070万美元,去年同期为正480万美元 [6][10] 合作伙伴关系与品牌价值 - 季度后,公司与Apple TV就Peanuts品牌续签多年合作伙伴关系,有效期至2030年 [5][6] - 此次续约强化了Peanuts这一标志性品牌在优质内容、全球授权和观众互动方面的长期价值 [5][6] - 观众互动团队通过全平台分发、内容销售和营销,在品牌受众建设方面发挥关键作用 [5] 财务展望 - 公司重申2026财年展望,预计收入(不含电视业务)在5.6亿至5.9亿美元之间 [13] - 预计收入增长约15%至20%,调整后税息折旧及摊销前利润增长约15%至20% [13] - 预计调整后税息折旧及摊销前利润(不含电视业务)在8000万至8500万美元之间 [13]
WildBrain Reports Full Year 2025 and Q4 2025 Results
Newsfile· 2025-09-26 10:00
公司战略与业务重点 - 公司将2025财年视为关键一年,重点聚焦于核心特许经营权,并在全球授权业务方面实现强劲增长 [6] - 公司展示了涵盖内容创作、受众互动和全球授权的360度特许经营战略的韧性,持续扩大《Peanuts》、《Strawberry Shortcake》和《Teletubbies》在全球各年龄段粉丝中的影响力 [6] - 公司决定退出加拿大广播电视业务,以将资源集中于更高利润率、更高增长机会的领域 [8] - 在2026财年,公司预计核心业务将实现强劲的潜在增长,策略是加倍投入高增长领域并持续关注运营效率 [8] 2025财年第四季度财务表现 - 第四季度总收入(含电视业务)为1.391亿美元,同比增长7% [7][9] - 第四季度全球授权业务收入为6940万美元,同比增长29%,主要由自有品牌(Peanuts, Strawberry Shortcake, Teletubbies)的强劲增长以及WildBrain CPLG第三方收入的增长所驱动 [7][10] - 第四季度内容创作与受众互动业务收入为6000万美元,同比下降12%,主要因发行收入减少,但被更强的制作收入部分抵消 [11] - 第四季度净收入(含电视业务)为950万美元,相比2024年同期的净亏损8070万美元实现扭亏为盈 [7][13] - 第四季度调整后EBITDA(含电视业务)为2460万美元,同比增长3% [7][12] - 第四季度经营活动中使用的现金为200万美元,而去年同期经营活动提供的现金为1830万美元 [7][12] - 第四季度自由现金流为负1730万美元,去年同期为负660万美元 [7][12] - 第四季度毛利率为45%,与去年同期的46%基本持平;毛利润为6330万美元,同比增加370万美元 [11] 2025财年全年财务表现 - 全年总收入(含电视业务)为5.234亿美元,同比增长13%;剔除电视业务后的收入为4.873亿美元,同比增长14% [7][14] - 全年净亏损(含电视业务)为8980万美元,较2024财年净亏损1.06亿美元有所收窄 [7] - 全年调整后EBITDA(含电视业务)为9230万美元,同比增长5%;剔除电视业务后的调整后EBITDA为6860万美元,同比增长3% [7][16] - 全年经营活动提供的现金为1.525亿美元,显著高于2024财年的7360万美元 [7] - 全年自由现金流为4950万美元,相比2024财年负2950万美元实现大幅改善并转为正值 [7][12] 核心业务运营亮点 - 全球授权业务在2025财年表现强劲,反映了自有IP的突破性表现以及WildBrain CPLG的持续发展势头 [7] - 自有品牌中,Strawberry Shortcake收入同比增长近200%,成为重要贡献者 [7] - Peanuts品牌录得有史以来最强年度表现,全球需求广泛,创下纪录 [7] - Teletubbies品牌实现两位数增长,得益于新的市场活动及其30周年纪念的筹备工作 [7] 2026财年业绩展望 - 公司将在2026财年停止电视业务运营,为提供可比数据,展望同时包含及剔除电视业务 [9] - 对于包含电视业务的2026财年业绩,公司预计总收入在5.6亿至5.9亿美元之间,调整后EBITDA在8000万至8500万美元之间 [15] - 对于剔除电视业务的2026财年业绩,公司预计收入增长约15%至20%,调整后EBITDA增长约15%至20% [15]
WildBrain Provides Update on Its Television Broadcast Business
Newsfile· 2025-08-25 19:30
业务更新核心事件 - 加拿大广播电视和电信委员会裁定WildBrain未受到罗杰斯通信的不当损害影响后,公司未能与罗杰斯就旗下电视频道达成新的转播协议 [2] - 罗杰斯计划在未来几个月内将WildBrain的电视频道从其分发服务中移除,导致公司此前宣布的向IoM Media Ventures出售频道多数股权的交易不再进行 [2] - 结合此前贝尔公司也已决定移除频道的事件,公司评估这些频道不再具备商业可行性,计划在从罗杰斯平台移除后停止广播并交还频道牌照给加拿大广播电视和电信委员会 [3] 公司战略调整与影响 - 停止广播业务后,公司将不再受《广播法》下适用的加拿大控制限制,并计划取消目前适用于非加拿大股东的可变投票权结构 [3] - 简化公司投票结构为单一类别,将为WildBrain提供更大的战略灵活性和机会 [3] - 公司总裁兼首席执行官表示,频道停播对更广泛业务影响极小,不影响公司前进战略,并强调这是战略性地退出加拿大衰退的广播领域 [5] 财务业绩与增长动力 - 本财年截至第三季度,公司实现了17%的增长,凸显了其超越电视业务的多元化平台实力 [6] - 公司业务重点在于利用其标志性知识产权,如花生漫画、草莓 Shortcake 和天线宝宝,通过流媒体、YouTube、消费品和沉浸式粉丝体验进行变现 [6] 公司业务与资产概览 - WildBrain是全球儿童和家庭娱乐领域的领导者,在内容创作、观众互动和全球授权方面拥有独特优势,以实现娱乐知识产权的货币化 [5][7] - 公司内容库拥有约14,000个半小时的儿童和家庭内容,是全球最广泛的库之一,旗下拥有多个知名知识产权系列 [8][9] - 公司在YouTube网络上的内容获得了约1.5万亿分钟的观看时间 [9]