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Bank of America drops bold call on Roblox, sees massive upside
Yahoo Finance· 2026-01-22 03:33
核心观点 - 市场对Roblox未来增长前景存在分歧 核心争议在于其“爆款制造机”模式能否持续 以及用户参与度是否面临放缓 [1][4] - 美国银行坚持看多观点 认为公司不仅是游戏公司 更是一个病毒式内容引擎 其生态系统的进化将支持更频繁地产生突破性体验 [2][3] - 尽管第三方数据显示顶级游戏参与度可能下降 但平台整体生态呈现多元化扩张迹象 增长可能不再过度依赖单一爆款 [5][7] 财务预测与运营数据 - 美国银行上调了第四季度预订量预测 从20.5亿美元提高至20.9亿美元 [9] - 预测上调基于两个关键假设:用户使用时长将实现84%的同比增长 以及每小时平均预订量将实现25%的环比增长 [9] - 根据RoMonitor数据 第四季度剔除前十名游戏后的参与度同比增长加速至63% 高于第三季度的56% [6] 用户参与度与内容生态 - 第三方追踪数据显示 本季度“2025年顶级爆款”的参与度有所下降 使用时长环比下降了39% [5] - 有新的体验内容正在排行榜上快速攀升 例如The Forge进入前十 Scary Shawarma Kiosk进入前二十 同时一些旧作如Fish It!和RIVALS排名仍在上升 [7] - 平台生态似乎正在向最热门游戏之外扩展 如果新内容持续成功的模式得以维持 将支持平台增长不依赖于单一爆款 而是依靠持续产生爆款的能力这一论点 [5][7]