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Golden Matrix (GMGI) - 2025 Q1 - Earnings Call Presentation
2025-05-08 20:14
业绩总结 - 2025年第一季度收入为4270万美元,同比增长72%[6] - 第一季度毛利润为2420万美元,同比增长37%[6] - 第一季度净亏损为30万美元,同比减少420万美元[6] - 调整后EBITDA为560万美元,同比下降5%[6] - 2025年全年收入预期在1.9亿至1.95亿美元之间,较2024年增长26%至29%[19] - 第一季度有机收入为4041.8万美元,同比增加7%[20] - 第一季度毛利率为56.6%,较去年同期下降1456个基点[6] 用户数据 - 第一季度新注册用户增加22%[37] - 首次存款增加56%[37] 财务状况 - 第一季度的净债务为3519.2万美元[33] - 净债务杠杆比率为1.6倍[33] 市场表现 - Meridianbet Group的收入为2770万美元,同比增长12%[17]
PlayStudios(MYPS) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-06 06:02
财务数据和关键指标变化 - 第一季度营收6300万美元,同比下降约19%,主要因行业压力、新玩家获取和参与度降低;环比下降约7.5%,受季节性疲软和DAU压力影响 [17][18] - 调整后EBITDA为1200万美元,同比下降18.5%,环比持平;调整后EBITDA利润率为20%,较去年同期上升20个基点 [18] - DAU为260万,较2024年第一季度下降25%,环比下降3%;MAU为1140万,同比下降23%,环比基本持平 [19] - ArpDel为0.26美元,较2024年第一季度增长8.3%,与第四季度基本一致 [19] - 重申2025年全年净收入指引为2.5 - 2.7亿美元,调整后EBITDA为4500 - 5500万美元,指引不包括抽奖和新游戏收入 [21] 各条业务线数据和关键指标变化 社交赌场游戏组合 - 整体面临行业逆风,但部分核心游戏货币化有所改善,POP slots、Mykonami和MyVegas的ARPDAU同比增长,MyVegas实现两位数增长 [9][10] - 第一季度直接面向消费者渠道产生约500万美元应用内购买收入,占季度总IAP收入的9.8%,较2024年第一季度的230万美元(3.9%)增长114%,较2024年第四季度的470万美元(8.6%)增长6% [10][11] 休闲游戏组合 - Brame和Tetris Prime表现疲软,Brame有货币化改善迹象,但受DAU和eCPMs疲软影响;Tetris Prime面临挑战,Tetris Block Party在第一季度进行优化和技术验证,预计第四季度推出 [11][12] Play Awards - 购买和兑换量双位数下降,反映公司注重优质产品而非规模;每日可用奖励的平均零售价值增长5%,约为每天200万美元 [14] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 开发抽奖解决方案,第一季度推出内部alpha版抽奖促销平台,预计第二季度向部分玩家提供服务,下半年开始扩大规模,以重振社交赌场业务 [6][7] - 继续开发新休闲游戏Tetris Block Party,预计第四季度推出 [8] - 执行成本节约计划,预计实现2500 - 3000万美元的年度成本节约,并将节省资金重新投入战略重点项目 [20] - 社交赌场行业受抽奖式产品流行影响,公司因缺乏有竞争力的抽奖产品,玩家活动和货币化面临压力 [6] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2025年开局专注且富有成效,但核心业务仍在从去年的调整中恢复,市场环境具有挑战性 [5] - 抽奖促销平台有望重振社交赌场业务,实现增长;公司致力于打造行业内最合规、透明的促销机制 [7] - 对执行抽奖产品的第二季度推出和下半年扩大规模有信心,将谨慎引入并逐步拓展市场 [25][26] 其他重要信息 - 公司资产负债表强劲,第一季度末现金约1.07亿美元,8100万美元循环信贷额度下无未偿债务 [15] - 继续执行股票回购计划,第一季度回购160万美元股票,季度末授权额度还剩4200万美元 [20] - 宣布2025年10月22 - 26日在巴哈马亚特兰蒂斯天堂岛举办第二届100万美元My VIP世界老虎机锦标赛 [14] 问答环节所有提问和回答 问题1: 对抽奖产品第二季度推出和下半年扩大规模的信心如何,是否会进行地理测试 - 公司有信心在第二季度推出并逐步扩大抽奖产品规模,已进行有限的技术验证,将谨慎引入,先在几个司法管辖区推出,优化后再拓展到其他市场 [25][26] 问题2: 直接面向消费者业务增长的驱动因素,能否保持增长势头,以及未来目标和实现条件 - 增长得益于公司注重直接消费,通过提供奖励和忠诚度计划吸引用户;苹果与Epic案件的裁决将使业务更具动力,预计明年此时业务规模翻倍,但未发布具体指引 [30][31][32] 问题3: 抽奖产品开发过程中的变化和学习经验 - 目前主要是对平台和工具进行技术验证,确保内部控制标准和运营实践完善,以及产品和内容的质量 [36] 问题4: 苹果与Epic Games诉讼的潜在好处和具体解决方案的时间 - 裁决使公司能够更积极地通过直接渠道引导购买,预计增加直接购买用户比例和提高利润率,近期会有一些改进,全面解决方案可能需要几周时间 [40][41][54] 问题5: Play Awards外部化工作与抽奖业务的关系 - 两者相辅相成,忠诚度计划将增强抽奖促销机制的影响力,玩家参与抽奖活动时可积累忠诚度货币和享受现实世界福利 [46][47] 问题6: 奖励合作伙伴是否会拓展到赌场以外的领域 - 公司会积极寻找符合娱乐和休闲定位的合作伙伴,如音乐节、演出、主题公园等,根据玩家需求调整合作伙伴和奖励组合 [48][49] 问题7: 苹果iOS设备外链功能的实施时间 - 近期会有一些初步实施,短期内会有更全面的解决方案,但可能需要几周时间 [53][54] 问题8: EBITDA目标是否包括新游戏发布的投资 - EBITDA指导中包含新游戏发布的投资成本,但不包括收入,因收入存在不确定性,公司采取保守态度 [55] 问题9: Tetris Block Party的用户获取成本是否包含在指导中 - 指导中不包括Tetris Block Party的用户获取成本,仅包括开发团队的运营费用,公司将在产品表现符合预期时增加用户获取投资 [56][57]
PlayStudios(MYPS) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-06 05:00
财务数据和关键指标变化 - 第一季度营收6300万美元,同比下降约19%,环比下降约7.5% [16] - 调整后EBITDA为1200万美元,同比下降18.5%,环比持平,调整后EBITDA利润率为20%,较去年同期上升20个基点 [17] - DAU为260万,较2024年第一季度下降25%,环比下降3%;MAU为1140万,同比下降23%,环比基本持平 [18] - ArpDel为0.26美元,较2024年第一季度增长8.3%,与第四季度基本一致 [18] - 重申2025年全年净收入指引为2.5 - 2.7亿美元,调整后EBITDA为4500 - 5500万美元,指引不包括抽奖活动和新俄罗斯方块游戏的收入贡献 [20] 各条业务线数据和关键指标变化 社交赌场游戏组合 - 整体面临行业性逆风,但部分核心游戏的货币化能力有所改善,如POP slots、Mykonami和MyVegas的ARPDAU同比增长,MyVegas实现两位数增长 [8][9] - 直接面向消费者渠道表现亮眼,第一季度该渠道应用内购买收入约为500万美元,占季度总IAP收入的9.8%,较2024年第一季度的230万美元(占比3.9%)增长114%,较2024年第四季度的470万美元(占比8.6%)增长6% [10][11] 休闲游戏组合 - Brame和Tetris Prime表现疲软,Brame有早期货币化改善迹象,但受DAU和eCPMs疲软影响;Tetris Prime也面临挑战 [11] Play Awards - 完成My VIP在主要游戏中的全面整合,提升忠诚度体验 [13] - 本季度推出多个新奖励合作伙伴,如Foldy Entertainment Group [14] - 购买和兑换量双位数下降,反映公司专注于优质、高质量产品而非规模的战略;每日可用奖励的平均零售价值增长5%,达到约200万美元/天 [14] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 开发抽奖解决方案,第一季度推出内部alpha版抽奖促销平台,预计第二季度向部分玩家开放服务,下半年开始扩大规模,以重振社交赌场业务组合 [5][6] - 继续开发新休闲游戏Tetris Block Party,计划于第四季度推出并随后扩大规模 [7] - 执行成本节约计划,预计实现2500 - 3000万美元的年化成本节约,并将节约资金重新投入到抽奖和Tetris Block Party等战略重点项目中 [19] - 社交赌场类别受抽奖式产品流行的影响,公司因缺乏有竞争力的抽奖产品,玩家活动和货币化面临压力 [5] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 市场环境依然具有挑战性,传统社交赌场和休闲游戏领域持续面临压力,但公司的重塑计划已开始显现成效,为未来增长奠定基础 [4] - 对当前战略充满信心,认为能够稳定核心业务并在未来几个季度实现新的增长 [20] 其他重要信息 - 资产负债表保持强劲,季度末现金约为1.07亿美元,8100万美元的循环信贷额度下无未偿还债务 [15] - 继续执行股票回购计划,本季度回购了160万美元的股票,季度末授权额度还剩4200万美元 [19] - 宣布将于2025年10月22 - 26日在巴哈马亚特兰蒂斯天堂岛举办第二届年度100万美元My VIP世界老虎机锦标赛 [14] 问答环节所有提问和回答 问题1:对抽奖产品第二季度推出的信心如何,是否计划进行地理测试,以及下半年扩大产品规模的信心如何? - 公司有信心在第二季度开始逐步推出并扩大抽奖产品规模,已进行了一些有限的技术验证,将继续完善产品和内部控制标准;产品推出将采取谨慎的方式,先在几个司法管辖区进行,随着产品优化和对其完整性及吸引力的信心增强,将在下半年更积极地扩大市场和投资 [24][25] 问题2:直接面向消费者渠道收入增长的驱动因素是什么,增长势头能否持续,是否有长期目标以及实现目标的关键因素? - 增长得益于公司专注于直接推动消费,通过提供奖励、额外货币和忠诚度积分等激励用户直接交易;苹果和Epic案件的新裁决将使直接购买更便捷,有望推动该业务获得更多增长动力;公司希望明年此时该业务规模能翻倍,但尚未发布具体指导 [28][29][30] 问题3:抽奖产品开发过程中有哪些变化和学习经验? - 目前主要是对平台的技术稳定性和性能以及管理新促销机制的工具进行验证,同时证明第三方内容和自有内容的集成;进入市场后,将在几个司法管辖区获取消费者反馈,然后进行优化和扩大规模 [33][34] 问题4:苹果Epic Games诉讼可能带来哪些好处,何时能有明确解决方案? - 裁决使公司能够更积极地通过直接渠道引导购买并进行推广,有望提高直接购买用户的比例,同时每笔直接购买的利润率将提高;从长期来看,有助于深化与消费者的忠诚度联系;公司将在近期进行一些初步实施,短期内推出更全面的解决方案,但可能需要几周时间 [36][37][38][52] 问题5:如何看待Play Awards外部化工作与抽奖业务的关系? - 两者相辅相成,抽奖促销机制中的忠诚度计划将增强其潜在影响,玩家在参与抽奖活动时不仅能积累可兑换现金的促销货币,还能积累忠诚度货币和享受现实世界的福利 [43][44] 问题6:奖励合作伙伴是否有计划向赌场以外的领域扩展? - 公司一直在积极寻找能够增强其娱乐和休闲定位的奖励合作伙伴,包括音乐节、演出、主题公园和游乐园等领域,将根据玩家需求不断测试和调整合作伙伴和奖励类型 [45][46][47] 问题7:苹果iOS设备外链功能预计何时实施? - 公司将在近期进行一些初步实施,短期内推出更全面的解决方案,但可能需要几周时间 [51][52] 问题8:EBITDA目标是否包含新游戏发布(包括抽奖和Tetris Block Party)的投资? - EBITDA指导中包含了相关投资成本,但由于收入的不确定性,未包含这些项目的收入 [53] 问题9:Tetris Block Party的用户获取(UA)成本是否包含在指导中? - 指导中不包含Tetris Block Party的特定UA成本,仅包括开发团队的运营费用;在产品进入市场并对UA投资的单位经济效益有清晰了解后,将提供更具体的指导 [54][55]
Alan Aaron Crowned Winner of the Donate to Win™ Miami Grand Prix Sweepstakes
Globenewswire· 2025-05-06 01:47
文章核心观点 Lottery.com和Sports.com与WinTogether Trust合作举办的Donate to Win™迈阿密大奖赛抽奖活动公布大奖得主Alan Aaron,其和家人享受了迈阿密大奖赛期间的豪华体验,活动标志着公司重要战略里程碑且收益支持了相关教育倡议 [1][5] 活动获奖者及体验 - 大奖得主Alan Aaron和家人在2025年5月2 - 4日迈阿密大奖赛期间享受豪华、赛车运动及幕后专属体验 [1] - 活动方CEO Matthew McGahan周日早上致电Alan并为其儿子Justin和Cameron额外争取到两个第二排起跑/终点线看台座位,Alan称这让周末体验非常特别,家人仍对VIP体验感到震惊 [2] - Alan表示在法拉利车库的经历令人惊叹,感谢Lottery.com和Sports.com赞助抽奖活动 [3] 奖品套餐内容 - 周四有维修区参观、观察进站练习及绕硬石F1赛道乘车一圈体验 [4] - 周五有包含现役F1车手和赛车行业领袖的招待晚宴 [4] - 整个周末第二排座位,可观看周六排位赛、冲刺赛和周日大奖赛等活动 [4] - 有难得的法拉利F1车库参观机会,能看到44 Lewis Hamilton和16 Charles Leclerc赛车赛前准备 [4] - 拥有VIP围场通道,由Lottery.com CEO和Sports.com总监陪同 [4] - 拥有硬石体育场VIP现场通道 [6] 活动相关人员观点 - Matthew McGahan称这是公司骄傲时刻,体现了品牌建设方向,感谢Donate to Win在短时间内促成活动 [3] 活动意义及信息 - 此次抽奖活动是Lottery.com两年多来首个美国本土赞助活动,是公司重大战略里程碑 [5] - 活动收益通过WinTogether Trust支持佛罗里达青少年网络安全教育倡议 [5] - 抽奖活动详情可访问www.donateto.win [5] - 如需更多信息可访问www.lottery.com或联系媒体关系团队press@lottery.com [7]
From Wall Street to the Pit Lane: Lottery.com and Sports.com Sponsor Rising INDY NXT Driver Sebastian Murray, Competing with Andretti Cape
Globenewswire· 2025-05-02 23:19
Race Debut This Weekend at the Grand Prix of AlabamaFORT WORTH, Texas, May 02, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- Lottery.com Inc. (Nasdaq: LTRY, LTRYW) (“Lottery.com” or the “Company”), a leading technology company in digital lottery and sports entertainment, announced a high-visibility sponsorship with rising motorsport talent Sebastian Murray, who competes in the 2025 INDY NXT by Firestone with the renowned Andretti Cape INDY NXT team. Key Activation Highlights: Branding on rear wing (Lottery.com) and nose cone (S ...
Lottery.com Enters Final Phase of Turnaround with $250M Growth Strategy, Strategic Acquisitions, and Shareholder Engagement
Globenewswire· 2025-04-28 21:00
These initiatives come as the Company nears the successful conclusion of a two-year corporate turnaround, which has positioned Lottery.com for long-term operational strength, strategic expansion, and shareholder value creation. Matthew McGahan, Chairman and CEO of Lottery.com, commented: "As we approach the final phase of this disciplined turnaround, now is the right time to directly engage with our shareholders, share our roadmap, and outline the exciting opportunities ahead. This journey has always been a ...