财务数据和关键指标变化 - 2022财年第一季度公司总营收30.5亿美元,较2021财年第一季度增长12%,各运营板块均实现营收增长 [24] - 公司总附属收入增长9%,电视板块增长14%,有线电视板块增长5.5%,用户流失率保持稳定,过去12个月行业用户流失率约为4.5% [25] - 公司广告收入增长17%,其他收入增长15%,主要因体育转授权收入和按次付费拳击赛事回归 [25] - 季度调整后息税折旧及摊销前利润(EBITDA)为10.6亿美元,较2021财年同期下降9%,主要因体育和娱乐节目恢复正常运营费用增加,以及数字投资增加 [26] - 归属于股东的净利润为7.01亿美元,合每股1.21美元,低于上一年度同期的11.1亿美元或每股1.83美元 [26] - 调整后每股收益为1.11美元,较上一年度同期的1.88美元略有下降 [26] - 自由现金流赤字为2400万美元,符合营运资金周期季节性特征,本财年上半年集中支付体育版权费用和积累广告应收账款,下半年将逆转 [32] - 本财年至今已向股东返还4.4亿美元资本,其中约1.4亿美元为半年期股息支付,3亿美元用于股票回购计划 [32] - 截至季度末,公司现金为54亿美元,债务为79.5亿美元 [33] 各条业务线数据和关键指标变化 有线电视网络 - 营收增长7%,附属收入增长5.5%,主要由福克斯新闻的两位数定价增长带动 [27] - 广告收入增长4%,得益于全国体育网络大学橄榄球比赛恢复以及国际足球比赛增加,福克斯新闻媒体数字收入两位数增长部分抵消了福克斯新闻频道线性广告收入下降 [27] - 其他收入增加2600万美元,主要因体育转授权收入和按次付费拳击赛事回归,以及福克斯国家的订阅服务持续增长 [28] - EBITDA较上一年度同期下降700万美元,因节目成本增加和数字投资预期增加 [28] 电视业务 - 营收增长17%,附属收入增长14%,节目收入和直接转播收入均实现两位数增长 [28] - 广告收入增长22%,得益于广告市场强劲、福克斯网络节目恢复正常以及Tubi持续增长 [29] - Tubi营收同比增长一倍多,货币化增长超过总观看时间增长,体现了将Tubi纳入福克斯业务组合带来的收入协同效应 [31] - EBITDA较上一年度同期下降9800万美元,因节目成本增加和Tubi数字投资增加 [31] 各个市场数据和关键指标变化 - 全国广告市场健康,品牌寻求实时受众,福克斯受益于这一趋势,Tubi和福克斯新闻数字资产也为广告商提供了目标受众 [8] - 地方市场表现良好,尽管与去年政治广告周期相比有所下降,但旅游、娱乐和制药等类别表现强劲,体育博彩成为地方广告最大类别之一 [8][14] - 全国广告市场前期和零散定价强劲,平均较前期定价高出约20%,娱乐类略高于20%,新闻类略低于20%,体育类约为25% [51] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司专注于直播活动节目广播,如体育和新闻,结合Tubi,使公司处于有利竞争地位 [23] - 数字战略注重发展现有业务的延伸业务,而非替代业务,以创造增量收入流 [18] - Tubi采用AVOD策略,与其他媒体公司的SVOD策略形成差异化,通过适度投资内容库和原创节目实现了良好回报 [19] - 公司将TMZ品牌引入福克斯业务组合,包括在福克斯电视台进一步货币化、为Tubi开发品牌内容以及扩大其数字影响力 [22] - 公司投资区块链创意实验室,推出MaskVerse,并与WWE开展NFT合作,以拓展新业务 [22] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2022财年开局强劲,得益于行业领先的附属收入增长和健康的广告市场,各业务板块均表现良好 [7] - 公司对全年前景感到鼓舞,专注于直播活动节目广播和数字业务的战略将推动增长并为股东创造价值 [23] - 2022财年第二季度将面临与去年12月季度高新闻周期和创纪录政治收入的对比,数字资产投资将在本财年最后三个季度加大 [34] - 附属收入增长预计在本财年将有所放缓,2023财年和2024财年有望实现更有意义的费率增长 [36] - 2023财年将迎来超级碗57、国际足联世界杯、周四夜橄榄球交易结束和11月中期选举,有望成为出色的一年 [36] 其他重要信息 - 福克斯体育扩大了直播覆盖范围,NFL前8周整体收视率增长,排除第1周复杂对比后,福克斯NFL收视率同比增长8% [10] - 大学橄榄球收视率增长,福克斯大学橄榄球比赛本赛季至今平均收视率较2019年增长近20%,Big Noon Window平均观众超过500万,Big Noon Kickoff周六上午赛前节目收视率较2019年增长近20% [10] - 美国职业棒球大联盟本赛季表现出色,首届梦想之地比赛吸引了近600万观众,成为16年来收视率最高的常规赛棒球比赛,也是有史以来收入最高的常规赛比赛 [11] - 世界大赛是本赛季除NFL外唯一平均观众超过1100万的内容,将轻松超过NBA总决赛,成为今年职业体育第二大冠军赛事 [12] - 公司宣布扩大国际足球赛事版权组合,获得欧洲足球锦标赛等赛事的版权,同时获得体育博彩权 [12] - 季度末,Fox Bet Super 6用户基数超过500万,成为美国最大的免费体育博彩游戏 [13] - 福克斯新闻频道巩固了其在有线电视新闻领域的领先地位,第一季度总日和黄金时段有线电视新闻收视率市场份额均超过50%,10月份进一步提高至55%,昨晚收视率份额达到65% [15] - 福克斯国家订阅用户总数较上一季度增长近25%,较去年同期增长超过130%,第一季度用户参与度和用户留存率均为最高 [16] - 福克斯天气应用和24/7免费广告支持流媒体服务上周推出,成为App Store下载量最高的免费应用,自推出以来下载量超过100万次,首周用户生成页面浏览量超过2800万次,参与时长超过4200万分钟 [17] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 公司如何长期利用体育品牌和版权,是否有更宏大的数字战略 - 公司目前专注于通过Fox Bet利用体育品牌和内容,包括Fox Bet Super 6和Fox Bet的体育投注业务 [40] - 公司认为将优质体育内容保留在广播网络上能为公司、附属机构和分销商带来最大价值 [41] 问题2: 公司如何通过各种资产实现新闻业务货币化,尼尔森数据是否影响新闻业务货币化,Tubi内容概况未来将如何变化 - 公司认为中期选举和明年的竞选活动将带来巨大的政治收入,福克斯新闻的观众份额和受众广度吸引了新的广告商和广告类别,新闻散点定价高于前期定价,市场强劲 [44][45] - 公司认为尼尔森数据存在缺陷,但对公司新闻和体育大规模受众的影响较小 [46] - Tubi的内容战略包括制作低成本的原创电视电影和推出低成本的线性频道,如体育和新闻频道,以提高总观看时间 [47] 问题3: 电视市场是否出现疲软,Tubi是否有国际扩张计划 - 公司在汽车等类别看到了供应链和人员短缺导致的疲软,但新的和增长的类别,如体育博彩、旅游和餐饮,弥补了这些不足 [50] - 全国广告市场前期和散点定价强劲,平均较前期定价高出约20%,加密和金融等新类别表现良好 [51] - Tubi目前在美国以外的墨西哥、澳大利亚、新西兰和加拿大开展业务,公司认为国际市场是一个巨大的机会,但目前重点是推动美国业务 [51] 问题4: 如何看待UEFA交易的投资回报率,是否计划在Tubi上实现UEFA赛事货币化,将版权保留在付费电视生态系统中的策略如何有助于谈判 - 公司对所有体育版权进行了仔细研究,确保有正的投资回报率,UEFA的1500场比赛将成为Fox Sports 1的支柱,部分比赛将在福克斯广播播出 [54] - 目前不考虑在Tubi上直播欧洲杯比赛,但未来有可能 [54] 问题5: Tubi如何平衡用户增长和用户参与度,核心运营成本增长情况如何,能否将更高的NFL收视率货币化 - Tubi在用户和参与度方面都在增长,团队通过科学的方法平衡新用户获取和用户质量及参与度,总观看时间是衡量平台健康状况的最佳指标 [58] - 公司对成本有较好的可见性,通过长期合同确保了成本的稳定性,未来将适度控制娱乐业务成本,同时加大对Tubi的投资 [60][61] - 公司将通过销售散点广告将更高的NFL收视率货币化,体育散点广告定价较前期高出25% [62] 问题6: 能否提供Fox Bet的相关指标,如何利用体育版权使Fox Bet更具差异化,是否会在运营中发挥更大作用 - 公司因与Flutter的合作关系,无法提供Fox Bet的具体数据,但强调Fox Bet Super 6是全国第一的免费体育博彩游戏,可将用户引流至Fox Bet [66] - Fox Bet包括PokerStars和iCasino,公司正在探索获取博彩牌照的过程,以充分实现这些资产的价值 [67] - 公司与Flutter的仲裁预计将于明年6月完成 [68]
Fox(FOXA) - 2022 Q1 - Earnings Call Transcript