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Cineverse (CNVS) - 2023 Q2 - Earnings Call Transcript
CNVSCineverse (CNVS)2022-11-16 07:13

财务数据和关键指标变化 - 公司第二季度合并收入为1400万美元,同比增长39% [30] - 总流媒体收入增长78%至800万美元,其中广告支持收入增长102%,订阅收入增长38% [31] - 内容与娱乐收入为1140万美元,同比增长66% [32] - 调整后EBITDA为负130万美元,去年同期为正70万美元,主要由于数字影院系统销售减少以及收购活动后的直接和SG&A成本增加 [33] - 净亏损为580万美元,去年同期为30万美元,主要由于数字影院设备销售减少以及非运营费用增加 [34] - 公司现金余额接近1000万美元,仅有少量循环工作资本债务 [35] 各条业务线数据和关键指标变化 - 流媒体业务表现强劲,总流媒体分钟数达到21.7亿分钟,同比增长78% [61] - 广告支持的流媒体观众达到8190万月均观众,同比增长149% [62] - 订阅视频流媒体服务的订阅用户数达到106万,同比增长48% [62] - 播客业务增长显著,累计下载量超过6600万次 [64] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司在恐怖片领域的投资取得显著回报,特别是《Terrifier 2》在票房和流媒体平台上的成功 [9][10][11] - Screambox流媒体频道的流量增长超过250%,订阅量增长超过295% [14] - 公司在亚洲内容、动漫和家庭内容领域也有类似的360度业务推广计划 [20] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司通过收购和整合,扩展了其流媒体内容和频道组合,目前拥有30个频道和超过5万部电影和电视节目 [25] - 公司推出了Cineverse旗舰频道,目标是成为独立流媒体视频内容的Spotify [26] - 公司通过Matchpoint 2.0流媒体操作系统,提升了内容管理、流媒体应用、交付、分析和报告等关键操作任务的能力 [51] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司预计在接下来的两个财季中表现强劲,并实现显著的全年收入增长 [27] - 公司预计流媒体业务将继续以50%以上的年增长率增长 [38] - 公司预计通过并购驱动的协同效应和成本节约措施,将在未来几个季度实现750万美元的年成本节约 [39] 其他重要信息 - 公司计划通过多种方式扩展《Terrifier 2》的收益,包括DVD和蓝光发行、VOD、图形小说、播客、NFT等 [16] - 公司正在考虑将《Terrifier 2》重新引入影院 [16] - 公司计划通过Cineverse平台,将全球96%的电影和电视剧内容提供给消费者 [48] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 《Terrifier 2》的经济影响和未来成功复制的可能性 - 公司未透露具体财务数据,但强调该片的市场营销成本极低,主要通过病毒式营销取得成功,预计将对公司收入和利润产生显著影响 [68][69][70][71][72][73] - 公司对未来在恐怖片、动漫和亚洲内容等领域复制类似成功充满信心 [74][75] 问题: Cineverse的推出和未来计划 - Cineverse的推出主要通过合作伙伴关系扩展,公司计划通过现有应用基础和8000万月均观众进行低成本推广 [79][80][81][82] - 公司预计Cineverse将在未来几个季度内迅速扩展,并计划通过更多内容授权和合作伙伴关系进一步增长 [53][54][55] 问题: 广告市场的表现和CPM趋势 - 公司广告业务表现强劲,未受到宏观经济环境的显著影响,预计CPM仍有30%至40%的提升空间 [101][102][103] - 公司通过直接销售和程序化广告实现了创纪录的广告收入 [56][57][58] 问题: 播客业务的增长和未来计划 - 公司播客业务累计下载量超过6600万次,预计全年收入将达到数百万美元 [105][106] - 公司计划通过播客业务开发新的IP,并将其转化为电影和电视剧 [109][110] 问题: 数字影院业务的退出时间表和成本节约的影响 - 公司预计数字影院业务将在下一个财年完全退出,届时将不再影响财务比较 [117] - 公司预计成本节约措施将在未来几个季度内显著改善财务表现 [118]