市场概况 - 全球游戏玩家数量达到26亿,游戏市场总值为1490亿美元[6] - 自建游戏PC市场在GPU价格回归建议零售价后有所改善,市场规模已超过疫情前水平[17] - 预计2022年,游戏硬件的总可寻址市场仍有显著的增长空间[8] 业绩总结 - 2022年第二季度净收入为2.839亿美元,同比下降40.0%[33] - 2022年第二季度毛利润为3.65亿美元,同比下降72.0%[33] - 2022年第二季度调整后营业收入(亏损)为1,420万美元,同比下降128.8%[33] - 2022年第二季度净亏损为5,180万美元,同比下降286.8%[33] - 2022年第一半年的净收入为6.646亿美元,同比下降33.7%[33] - 2022年财年的净收入指导范围为13.5亿至14.5亿美元[42] - 2022年调整后EBITDA指导范围为5000万至6500万美元[42] - 2022年第二季度的毛利率为12.8%,同比下降1480个基点[33] - 2022年第二季度的每股亏损(稀释后)为0.62美元,同比下降321.4%[33] 用户数据 - 2021年,全球PC游戏玩家的平均游戏时间为每周4.25小时[9] - 62%的专用PC游戏玩家使用台式机作为主要游戏PC[11] 产品与市场表现 - Corsair在自建游戏PC市场的市场份额为69%[20] - Corsair的游戏外设市场份额为11%,同比增长52%[21] - 2022年第二季度,Corsair的组件类别显示出良好的同比增长[19] - Corsair的游戏外设平均销售价格(ASP)为110美元,显示出在市场中的价格优势[24] - 2022年第二季度,Corsair的组件和内存类别的ASP分别为85美元和110美元[24] 资本支出 - 2022年第二季度的资本支出为760万美元,占收入的2.7%[40]
Corsair Gaming (CRSR) Presents at Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference 2022