业绩总结 - 2021年净收入为19.04亿美元,同比增长11.8%[12] - 2021年第四季度净收入为5.106亿美元,同比下降8.2%[12] - 2021年毛利润为5.139亿美元,同比增长10.4%[12] - 2021年调整后EBITDA为1.992亿美元,同比下降6.5%[12] - 2021年第四季度的GAAP营业收入为25,137千美元,较2020年的58,893千美元下降了57.4%[28] - 2021年全年GAAP净收入为100,960千美元,较2020年的103,217千美元下降了2.2%[29] - 2021年全年调整后的净收入为144,905千美元,2020年为144,953千美元,基本持平[29] - 2021年全年调整后的EBITDA为199,156千美元,2020年为212,969千美元,下降了6.5%[30] 用户数据 - 游戏组件和系统部门2021年净收入增长8.1%[14] - 游戏和创作者外设部门2021年净收入增长20.0%[16] 未来展望 - 2022年净收入指导范围为19亿至21亿美元,增长0%至10%[19] 财务状况 - 2021年减少债务7,820万美元,当前长期债务利率为LIBOR加1.50%[20] - 截至2021年12月31日,现金(不包括受限现金)为6240万美元,总债务为2.488亿美元[22] 负面信息 - 2021年第四季度毛利率为23.9%,同比下降370个基点[12] - 2021年第四季度的GAAP净收入为24,715千美元,较2020年的43,043千美元下降了42.5%[29] - 调整后的净收入为34,716千美元,2020年为53,013千美元,下降了34.6%[29] - 调整后的每股净收入为0.35美元,2020年为0.53美元,下降了33.9%[29] - 调整后的EBITDA为39,528千美元,2020年为72,497千美元,下降了45.5%[30] - 调整后的EBITDA利润率为7.7%,而2020年为13.0%[30]
sair Gaming(CRSR) - 2021 Q4 - Earnings Call Presentation